UVa 11292 - The Dragon of Loowater AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription待编辑TypeSorting/SearchingAnalysis利用 STL, 轻松加愉快。
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UVaOJ 10785 - The Mad Numerologist AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription对于 26 个英文字母, 规定其值如下表:对于一个名字, 规定 consonant values 和 vowel value
UVaOJ 755 - 487--3279 AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription一个电话号码, 有不同的表示方式。输入不同方式表示的电话号码。输出所有出现超过一次的电话号码及其出现频率。Typ
UVaOJ 10194 - Football(aka Soccer) AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription模拟足球小组赛的规则, 通过比赛记录, 计算出最后的 rank 及队伍的各项数据。rank 规则(优先级从高到低):分数
UVaOJ 123 - Searching Quickly AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription在一些文章标题中, 寻找关键词。所谓关键词, 就是在一个过滤词表中, 没有被过滤掉的单词。请将关键词找出来后, 按字典序排序。
UVaOJ 400 - Unix ls AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescriptionUnix 系统输出文件列表的方式是:每行最多有60个字符。最右边一列的长度为文件名长度的最大值。除了最右边一列, 其他列的长
UVaOJ 156 - Ananagrams AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescriptionAnagram 指的是对于某个单词来说, 仅仅调换了字母排列顺序的单词。给出一个字典, 它含有多个单词, 找出里面不是其他单词 an
UVaOJ 120 - Stacks of Flapjacks AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription对于一个栈, 有一种操作方法 Flip(x)。该方法可以将栈顶的 x 个元素反转。给出一个栈序列(从上到下), 要求通过操作使其
UVaOJ 299 - Train Swapping AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription火车可以通过 swapping 装置, 调换相邻两节车厢的位置。按顺序给出每节车厢的编号, 请调换火车的车厢, 使得车厢的编号升序。
UVaOJ 152 - Tree's a Crowd AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription在一个三维直角坐标系中, 存在 n 个点。对于某个点, 设离它最近的点的距离为 dis 。给出所有点的坐标, 要求求出 dis
UVaOJ 10474 - Where is the Marble? AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription找弹珠。每个弹珠都有一个数字(可重复), 且按数字大小给弹珠排序。询问一个数字, 要求输出该数字在弹珠中出现的最小位置。
UVaOJ 10420 - List of Conquests AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription某个大 BOSS 的情人遍布世界各地。因此他有个情人表,表的每项以国家名开头,之后是情人名。给你这张表,要求统计他在各国情人的数
UVaOJ 340 - Master-Mind Hints AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving ::Sorting/SearchingDescription很经典的 MasterMind 游戏,游戏规则已经被人熟知,只是游戏原型比较少人了解。游戏规则就是,由一个人出题,一个人解密。
【索引】Sorting/Searching AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) ::Volume 1. Elementary Problem Solving :: Sorting/Searching340 - Master-Mind Hints10420 - List of Conquests10474 - Where is the Marble?1
UVaOJ 10115 - Automatic Editing AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving :: StringDescription完成一项自动编辑工作。该工作要求按一些规则完成替换工作。对于每个规则,要求不停地在字符串中找到关键词进行替换,直到关键词不再出现于字符串中为止。
UVaOJ 644 - Immediate Decodability AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving :: StringDescription通讯中的编码方式,要求每个字符对应的二进制编码,不能是其他字符对应编码的前缀。对于几组编码方式,检查是否可行。TypeString
UVaOJ 10815 - Andy's First Dictionary AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving :: StringDescription8岁的小 Andy 想要自己写一本字典,但是他认识的字不太多。于是他就将他最喜欢的一个故事里面的单词,整理成一本字典。单个或多个连续的字母算
UVaOJ 10878 - Decode the tape AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving :: StringDescription解密一段磁带上的内容。TypeStringAnalysis神一般的题目,要你破译一段密码。输入从上往下看,可以看成题目所
UVaOJ 409 - Excuses, Excuses! AOAPC I: Beginning Algorithm Contests (Rujia Liu) :: Volume 1. Elementary Problem Solving :: StringDescription无论在公司,还在学校。为迟早找借口的事常有发生。你要做的就是,给你一些借口中常常含有的关键词。找出含有关键词数最多的借口。注意一下几点: