Java面向对象+

面向对象编程(中级部分)


访问修饰符

java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):

  1. 公开级别: 用public 修饰,对外公开
  2. 受保护级别: 用protected 修饰, 对子类和同一个包中的类公开
  3. 默认级别: 没有修饰符号,向同一个包的类公开.
  4. 私有级别: 用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.

注意事项

  1. 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类

  2. 只有默认的和public才能修饰类,并且遵循上述访问权限的特点。

  3. 成员方法的访问规则和属性完全一样.


面向对象编程三大特征

面向对象编程有三大特征:封装、继承和多态。

封装

封装(encapsulation)就是把抽象出的数据 [属性] 和对数据的操作 [方法] 封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作 [方法] ,才能对数据进行操作。

封装可以隐藏实现细节: 方法(连接数据库) <-- 调用(传入参数),可以对数据进行验证,保证安全合理

Person {name, age}
Person p = new Person();
p.name = "jack" ;
p.age= 1200;

实现步骤

  1. 将属性进行私有化private【不能直接修改属性】

  2. 提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值

    public void setXxx(类型参数名){//Xxx表示某个属性
        //加入数据验证的业务逻辑
        属性=参数名;
    }
    
  3. 提供一个公共的 (public)get 方法,用于获取属性的值

    public 数据类型 getXxx(){ //权限判断,Xxx某个属性
        return xx;
    }
    

可以将set方法写在构造器中,这样可以保证验证。

public Person(String name, int age, double salary) {
    // this.name = name;
    // this.age = age;
    // this.salary = salary;
    //我们可以将set 方法写在构造器中,这样仍然可以验证
    setName(name);
    setAge(age);
    setSalary(salary);
}




继承

继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。

基本语法

class 子类 extends 父类 {
}

子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
父类又叫超类,基类。
子类又叫派生类。

继承的注意问题

  1. 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
  2. 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化。先调用父类构造器,再调用子类构造器。
  3. 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过.
  4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下: super(参数列表)
  5. super 在使用时,必须放在构造器第一行( super 只能在构造器中使用 )
  6. super()this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
  7. java 所有类都是Object类的子类, Object 是所有类的基类.
  8. 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到Object类(顶级父类)
  9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制。
  10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足is-a的逻辑关系

super 关键字

super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器

基本语法

1.访问父类的属性,但不能访问父类的private属性[案例]
super.属性名;
2.访问父类的方法,不能访问父类的private方法
super.方法名(参数列表);
3.访问父类的构造器:
super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!

super 的效果

  1. 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)

  2. 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用superthis、直接访问是一样的效果!

  3. super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员; 如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C,当然也需要遵守访问权限的相关规则


方法重写/覆盖(override)

方法覆盖(重写)就是子类有一个方法, 和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法。

注意事项

方法重写也叫方法覆盖,需要满足下面的条件

  1. 子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表方法名称完全一样

  2. 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类

    比如交类返回类型是Object,子类方法返回类型是String

    public object getInfo()
    public String getInfo()
    
  3. 子类方法不能缩小父类方法的访问权限。最好大于等于父类的权限。 (public > protected > 默认>private




多态

方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的,重写和重载就体现多态。

  1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
  2. 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
  3. 运行类型是可以变化的
  4. 编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边
  5. 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
Animal animal = new Dog() // animal编译类型是Animal,运行类型Dog
animal = new Cat();// animal的运行类型变成了Cat,编译类型仍然是 Animal

多态的向上转型

  1. 本质:父类的引用指向了子类的对象

  2. 语法:父类类型引用名=new子类类型();

  3. 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。

    可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),不能调用子类中特有成员;
    最终运行效果看子类的具体实现!
    (运行时看运行类型,例如找方法时就是采用就近原则)

    因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型决定的。

多态向下转型

  1. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象

  2. 语法: 子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用;

  3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象

  4. 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员


instanceOf 比较操作符

用于判断对象的 运行类型

package com.hspedu.poly_.detail_;

public class PolyDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB();
        System.out.println(bb instanceof  BB);// true
        System.out.println(bb instanceof  AA);// true

        //aa 编译类型 AA, 运行类型是BB
        //BB是AA子类
        AA aa = new BB();
        System.out.println(aa instanceof AA); // true
        System.out.println(aa instanceof BB); // true

        Object obj = new Object();
        System.out.println(obj instanceof AA);//false
        String str = "hello";
        //System.out.println(str instanceof AA);
        System.out.println(str instanceof Object);//true
    }
}

class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类



java 的动态绑定机制

1.当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
2.当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
,找不到再去父类中寻找。




Object 类详解


equals 方法


==和equals 的对比

==是一个比较运算符,既可以判断基本类型,又可以判断引用类型

  • ==:如果判断基本类型,判断的是值是否相等。示例: int i=10; double d=10.0;
  • ==:如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象

equalsObject类中的方法,只能判断引用类型

  • 默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。比如 Integer,String

hashCode 方法

public int hashCode()

返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

hashCode 的常规协定是:

  • 在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
  • 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
  • 如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

实际上由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 Java 编程语言不需要这种实现技巧。)

  1. 提高具有哈希结构的容器的效率
  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
  3. 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的(当然也可能存在碰撞)
  4. 哈希值主要根据地址号来的! 不能完全将哈希值等价于地址。(java跑在JVM上,无法真正拿到其内部地址)

toString 方法

public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

默认返回全类名+@+哈希值的十六进制,子类往往重写toString 方法,用于返回对象的属性信息(全类名就是包名 + 类名)

打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString ,比如System.out.println(monster) ;// 就会默认调用monster.toString()


finalize 方法

  1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源(数据库的连接,打开或者关闭文件)的操作。
  2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize 方法。(当然并不是一有垃圾就立马回收,有对应的垃圾回收GC算法)。
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC算法), 也可以通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制。
  4. 我们在实际开发中,几乎不会运用finalize , 所以更多就是为了应付面试。

断点调试(debug)

断点调试是指在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。进行分析从而找到这个Bug。

断点调试也能帮助我们查看java底层源代码的执行过程。

在断点调试过程中,是运行状态,是以对象的运行类型来执行的.

A extends B; Bb = new A(); b.xx();


快捷键

F7(跳入) F8(跳过) shift+F8(跳出) F9(resume,执行到下一个断点)
F7:跳入方法内
F8: 逐行执行代码.
shift+F8: 跳出方法


Idea debug进入 Jdk源码

使用force step into : 快捷键 alt + shift + F7

这个配置一下就好了:点击Setting --> Build,Execution,Deployment --> Debugger --> Stepping 把Do not step into the classes中的java.*,javax.*取消勾选。

断点可以在debug 过程中,动态的下断点。(看复杂逻辑时常用)

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