2018/4/9 工作日志

原创 2018年04月16日 20:41:16

工作内容:

1、添加一个战舰上全新的功能,战舰上的炮塔个数少于一半的时候才能打开主炮进行射击。

2、修改了跟踪弹拖尾特效的BUG。

2018-3-20工作日志记录

工作内容:对仓库系统进行了一次完整的测试,完成仓库系统的基本开发工作,对一些基本的bug进行修复,晚上和同事一起进行了快速排序算法的讨论。遇到的问题:1、出、入库提交产品信息进入出、入库明细的时候,分...
  • qq_32657837
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  • 2018年03月20日 22:46
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2018/3/8 工作日志

工作内容:1、完成了炮口搜索之后,进入攻击区域再开火的功能2、把小炮加在了主炮的两侧,实现了主炮的单独旋转攻击和侧边小炮的单独旋转攻击3、完成了整个战舰的炮塔布置明日计划:1、给每个炮台单独制作子弹,...
  • Rainy_Day_
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  • 2018年03月08日 18:31
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2018年-3-13-上午-工作日志

工作:安装mini-ndn v0.1.1虚拟机:3-111-19:32号虚拟机工作过程:工作记录:1、下载NFD,NLSR,ndn-tools,ndn-cxx,mininet对应的版本2、检查mini...
  • zhangmeimei_pku
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  • 2018年03月13日 10:49
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2018/4/3 工作日志

工作内容:1、完成了爆发跟踪导弹的逻辑。2、完成了激光炮塔锁定之后,不再移动,发射完预警激光和有伤害的激光之后再继续搜索。3、完成了战舰上所有炮塔的子弹编辑。从明天开始放假,也算是能好好休息休息了。....
  • Rainy_Day_
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  • 2018年04月03日 18:06
  • 7

2018/4/2 工作日志

工作内容1、完成了所有的炮塔,拼装起来了整个战舰。2、修改新战舰上跟踪弹无法追踪几个炮台的BUG。明日计划:1、完成战舰上所有子弹的编辑。2、完成爆发跟踪导弹的功能,只预警当前主角面朝向区域的所有炮台...
  • Rainy_Day_
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  • 2018年04月03日 17:48
  • 1

2018/3/21 工作日志

工作内容:1、完成了环绕战舰攻击时,跟踪弹只瞄准面前可以看到的炮塔。2、完成了跟踪弹爆发时具有以上相同的逻辑。明日计划:1、完成跟踪弹爆发锁定特效的相关修改。2、完成战舰上所有炮塔的子弹编辑。......
  • Rainy_Day_
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  • 2018年03月21日 18:25
  • 24

3月15日工作日志-88250

今天: 1. 完成了StarDcit查询组件 2. 与zy讨论了Milestone1(M1)具体的发布时间,定于3月18日晚上9点30 - -! 3. 用RMI尝试了从外部访问OSGi内部Bundle...
  • DL88250
  • DL88250
  • 2008年03月15日 21:14
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关于int c=4;c>4?99.9:9;结果为9.0

关于int c=4;c>4?99.9:9;结果为9.0:这其实也是基本数据类型的精度转换的范畴,下面来看个例子:int a=10; char b='b'; float c=1.45f; doub...
  • fiempty
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  • 2013年03月05日 09:10
  • 948

工作日志的作用

                                                                                         朱金灿 公司提倡我们每...
  • clever101
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  • 2008年06月23日 22:09
  • 7677
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