​TypeScript基本知识点整理——类

 

1. 访问修饰符

public:公共修饰符

注意:

表示属性或方法都是公有的,在类的内部,子类的内部,类的实例都能被访问,默认情况下,为public

class People {    public name : string     constructor (name:string) { //构造函数必须写        this.name = name    }    public say () :void {        console.log('你好')    }}

private 私有修饰符

注意:

表示在当前类中可以访问,子类,外部类不可以访问

class People {    private name : string     constructor (name:string) { //构造函数必须写        this.name = name    }    private say () :void {        console.log('你好')    }}

protected 保护类型

注意:

表示在当前类中和子类中可以访问,外部类不可以访问

class People {    protected name : string     constructor (name:string) { //构造函数必须写        this.name = name    }    protected say () :void {        console.log('你好')    }}

注意:

TypeScript 只做编译时检查,当你试图在类外部访问被 private 或者 protected 修饰的属性或方法时,TS 会报错,但是它并不能阻止你访问这些属性或方法。

readonly 只读修饰符

注意:

表示某个属性是只读的,不能被修改

class People {    readonly name : string     constructor (name:string) { //构造函数必须写        this.name = name    }}

2. 声明类

class People {    name : string //默认为public    age : number    constructor (name:string, age:number) { //构造函数必须写        this.name = name        this.age = age    }    say () :void {        console.log('你好')    }} const HH : People = new People('含含', 21)console.log(HH.name)console.log(HH.age)HH.say()

3. 类的继承

class Student extends People {     cm : number    constructor (name:string, age:number, cm:number) {        super(name, age) //super 继承父类的构造函数,并向构造函数传参,super必须写在第一行        this.cm = cm    }    work () : void {        console.log('学习')    }} const  stu1 : Student = new Student('liu', 22, 175)console.log(stu1.name)console.log(stu1.age)console.log(stu1.cm)stu1.say()stu1.work()

4. 静态属性和静态方法

注意:

静态方法和静态属性必须使用类名调用

静态属性和静态方法在实例化之前就已经存在

注意:静态方法调用不了实例化方法和实例化属性,因为静态域加载是在解析阶段,而实例化是在初始化阶段,(java原理),所以静态方法里面不能调用本类的方法和属性,可以调用静态属性和静态方法

class People {    static name1 : string = '静态属性';    static say () :void {        console.log('静态方法')    }}console.log(People.name1)People.say()

5. 多态

多态---->重写方法

父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现,每个子类的该方法有不同的表现

class Animal {    name : string    constructor (name:string) {        this.name = name    }    eat () : void {//让它的子类去实现不同的eat方法    }} class Laohu extends Animal {    constructor (name:string) {        super(name)    }    eat () : void {        console.log(`${this.name}吃肉!`)    }} class Laoshu extends Animal {    constructor (name:string) {        super(name)    }    eat () : void {        console.log(`${this.name}吃粮食!`)    }}const laohu : Laohu = new Laohu('老虎')laohu.eat()const  laoshu : Laoshu = new Laoshu('老鼠')laoshu.eat()

6. 类和接口

注意:

类可以实现(implement)接口。通过接口,你可以强制地指明类遵守某个契约。你可以在接口中声明一个方法,然后要求类去具体实现它。

接口不可以被实例化,实现接口必须重写接口中的抽象方法

interface Play {    plays (difang:string) : void;} class Playy implements Play {    plays(difang: string): void {        console.log(`我们要去${difang}玩!!!`)    }} const pl : Playy = new Playy();pl.plays('北京')

注意:类和接口的区别

类可以实现(implement)多个接口,但只能扩展(extends)自一个抽象类。

抽象类中可以包含具体实现,接口不能。

抽象类在运行时是可见的,可以通过 instanceof判断。接口则只在编译时起作用。

接口只能描述类的公共(public)部分,不会检查私有成员,而抽象类没有这样的限制。

7. 抽象类和抽象方法

注意:

用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类(抽象类的子类)中实现

抽象类:它是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化,子类继承可以被实例化

abstract修饰的方法(抽象方法)只能放在抽象类里面

抽象类和抽象方法用来定义标准(比如定义标准为:抽象类Animal有抽象方法eat,要求它的子类必须包含eat方法)

abstract class People {    name : string    constructor (name:string) {        this.name = name    }    abstract eat (food:string) :void;//抽象方法不包括具体实现,并且必须再派生类中实现} class Stud1 extends People {//抽象类的子类必须实现抽象类中的抽象方法    constructor (name:string) {        super(name)    }    eat(food: string): void {        console.log(`我爱吃${food}`)    } }const stu11 : Stud1 = new Stud1('liu')stu11.eat('面条')

总结

      public、private、protected、Class、interface、abstract 、多态,不禁感叹,前后端的差异真的越来越小了。

    下一篇文章会出关于TypeScript的接口的知识点,敬请期待。

 

 

识别二维码,更多前端内容

 

你点的每个赞,我都认真当成了喜欢

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值