鼠标图片icon(选中物体变换图片)C#代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class mouseicon : MonoBehaviour {

public Texture mouse_ico; 
public Texture mouse_sweep;     //鼠标经过
public Texture mouse_air;      //鼠标点空气

void Start () {
   Screen.showCursor=false; 
}

// Update is called once per frame
void Update () 

   mouse_ico=mouse_air; 
   Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
   RaycastHit hit;
   if (Physics.Raycast (ray,out hit, 100)) 
   {
    Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
    if(hit.transform.tag=="renwu")
    {
     mouse_ico=mouse_sweep;
    } 
    else
    {
     mouse_ico=mouse_air;
    }
   }
}
void OnGUI()

   Vector3 mouse_pos= Input.mousePosition; 
   GUI.DrawTexture(new Rect(mouse_pos.x,Screen.height-mouse_pos.y,16,20),mouse_ico); 
}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值