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猛禽的编程艺术

编程是一门艺术

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原创 一次关于C++BuilderX的讨论

一次关于C++BuilderX的讨论猛禽(整理)Mental Studio 本来打算把这次的聊天内容整理成文章,但一不小心写得太长,还没写完,加之最近事多,一时半会还写不完。Delphi8又出来了,需要研究一下,所以暂时先把这个聊天记录贴出来将就一下吧。 2003-12-11 16:16:12 令狐虫():还是谈谈BCB吧……最近版上对BCB的怀疑之风很盛啊2003-1

2003-12-26 11:21:00 4396

原创 DELPHI 6 抢先研究-- BizSnap/SOAP/WebService 之三 -- 用 SOAP 实现三层数据库应用

DELPHI 6 抢先研究-- BizSnap/SOAP/WebService 之三 -- 用 SOAP 实现三层数据库应用     在前面的例子(见 《DELPHI 6 抢先研究 -- BizSnap/SOAP/WebService 之一 -- 一个 Hello world! 的例子》 和《DELPHI 6 抢先研究-- BizSnap/SOAP/WebServi

2003-12-17 23:54:00 5776 1

原创 Delphi中的线程类--之(2)

Delphi中的线程类 猛禽[Mental Studio]http://mental.mentsu.com 之二首先就是构造函数:constructor TThread.Create(CreateSuspended: Boolean);begin  inherited Create;  AddThread;  FSuspended := Create

2003-12-02 22:00:00 5673

原创 Delphi中的线程类--之(3)

Delphi中的线程类 猛禽[Mental Studio]http://mental.mentsu.com 之三说完构造函数,再来看析构函数:destructor TThread.Destroy;begin  if (FThreadID   begin    Terminate;    if FCreateSuspended then     

2003-12-02 22:00:00 4867

原创 Delphi中的线程类--之(4)

Delphi中的线程类 猛禽[Mental Studio]http://mental.mentsu.com 之四临界区(CriticalSection)则是一项共享数据访问保护的技术。它其实也是相当于一个全局的布尔变量。但对它的操作有所不同,它只有两个操作:Enter和Leave,同样可以把它的两个状态当作True和False,分别表示现在是否处于临界区中。这两个操作也

2003-12-02 22:00:00 4196 1

原创 Delphi中的线程类--之(5,大结局)

Delphi中的线程类 猛禽[Mental Studio]http://mental.mentsu.com 之五(大结局)回到前面CheckSynchronize,见下面的代码:function CheckSynchronize(Timeout: Integer = 0): Boolean;var  SyncProc: PSyncProc;  LocalSy

2003-12-02 22:00:00 4136

原创 Delphi中的线程类--之(1)

Delphi中的线程类 猛禽[Mental Studio]http://mental.mentsu.com( 之一)Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了。然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的

2003-12-02 10:02:00 5059

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