要识别图像中的字符,首先要会处理图像,把图像的信息读出来。这就必须先了解图像的结构,存储方式。清华大学出版的一本《数字图像处理编程入门》给了我不少帮助。第一章的Windows位图和调色板让我对bmp图像有了基本了解。对于彩色图,可以用RGB模型来表示。基本上所有颜色都可以用这三种颜色的组合来形成。但实际上也有一些差别,小于24位图都利用到了调色板,也就是一张R、G、B表,主要是为了节省存储空间。bmp文件结构如下:
第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构,其定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数),各个域的说明如下:
bfType
指定文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。
bfSize
指定文件大小,包括这14个字节。
bfReserved1,bfReserved2
为保留字,不用考虑
bfOffBits
为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,即图1.3中前三个部分的长度之和。
第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
这个结构的长度是固定的,为40个字节(LONG为32位整数),各个域的说明如下:
biSize
指定这个结构的长度,为40。
biWidth
指定图象的宽度,单位是象素。
biHeight
指定图象的高度,单位是象素。
biPlanes
必须是1,不用考虑。
biBitCount
指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图), 4(16色图), 8(256色), 24(真彩色图)(新的.bmp格式支持32位色,这里就不做讨论了)。
biCompression
指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS(都是一些Windows定义好的常量)。要说明的是,Windows位图可以采用RLE4,和RLE8的压缩格式,但用的不多。我们今后所讨论的只有第一种不压缩的情况,即biCompression为BI_RGB的情况。
biSizeImage
指定实际的位图数据占用的字节数,其实也可以从以下的公式中计算出来:
biSizeImage=biWidth’ × biHeight
要注意的是:上述公式中的biWidth’必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth’,表示大于或等于biWidth的,最接近4的整倍数。举个例子,如果biWidth=240,则biWidth’=240;如果biWidth=241,biWidth’=244)。
如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为零
biXPelsPerMeter
指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数,关于分辨率的概念,我们将在第4章详细介绍。
biYPelsPerMeter
指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。
biClrUsed
指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2biBitCount。
biClrImportant
指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。
第三部分为调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。有些位图,如真彩色图,前面已经讲过,是不需要调色板的,BITMAPINFOHEADER后直接是位图数据。
调色板实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素(如果该值为零,则有2biBitCount个元素)。数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD结构,占4个字节,其定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
BYTE rgbReserved; //保留值
} RGBQUAD;
第四部分就是实际的图象数据了。对于用到调色板的位图,图象数据就是该象素颜在调色板中的索引值。对于真彩色图,图象数据就是实际的R、G、B值。下面针对2色、16色、256色位图和真彩色位图分别介绍。
对于2色位图,用1位就可以表示该象素的颜色(一般0表示黑,1表示白),所以一个字节可以表示8个象素。
对于16色位图,用4位可以表示一个象素的颜色,所以一个字节可以表示2个象素。
对于256色位图,一个字节刚好可以表示1个象素。
对于真彩色图,三个字节才能表示1个象素,哇,好费空间呀!没办法,谁叫你想让图的颜色显得更亮丽呢,有得必有失嘛。
要注意两点:
(1) 每一行的字节数必须是4的整倍数,如果不是,则需要补齐。这在前面介绍biSizeImage时已经提到了。
(2) 一般来说,.bMP文件的数据从下到上,从左到右的。也就是说,从文件中最先读到的是图象最下面一行的左边第一个象素,然后是左边第二个象素……接下来是倒数第二行左边第一个象素,左边第二个象素……依次类推 ,最后得到的是最上面一行的最右一个象素。
当了解了这些后,就可以将图片灰度化,编程黑白二色图片。再读出bmp文件的像素信息,可以将其存储在一个一维数组里面,其他的信息还有宽度和高度。以后处理图片就是直接对这个数组进行处理。接下来是进行去噪处理。一些图片常常有噪点,对识别效果造成影响,所以必须进行去噪。去噪方法很多。我的做法是对一个像素点作如下处理:取它和周围8个点共9个点的像素的平均值,效果还可以。
接下来的操作我都是参考的一篇哈尔滨工业大学工学硕士学位论文,上面的思路很清晰,感觉很不错。首先是归一化,即将图片编程32*32大小的图片。
另一种方法是非线性归一化,但是上面的求质心和散度公式看不清楚,而且没有告诉怎么用质心和散度去实现归一化。所以我就采用了线性归一化。效果比非线性归一化要差一些。
归一化之后是特征提取。
网格特征就是将32*32的图片分成4*4共16块,每个方块64个小方块。求黑色像素的个数就行了。穿越特征包括水平穿越特征和垂直穿越特征。水平穿越特征即把图片按行分成8行,每行4小行。计算每一行由白色像素到黑色像素的变化次数即可。即得到前8维水平穿越特征t1,t2,..,t8。后8维水平穿越特征利用公式求解。Pi=ti/[(t1+t2+..+t8)*10+0.5]。垂直穿越特征则类似。
16维网格特征、16维水平穿越特征和16维垂直穿越特征合起来总共48维特征。还可以求加权特征,形成64维特征。
最后是模板匹配。根据相应特征值的差值的平方和进行匹配。
通过我这些天用C++读写bmp图像的经历,摸索再摸索,终于对bmp文件的结构、操作有了一定的了解,下面就大概介绍bmp图片纯C++的读取、旋转和保存的实现过程。
要用C++读取bmp图片文件,首先要弄清楚bmp格式图片文件的结构。可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/5813726
有几点需要注意的是:
在读取bmp图片的时候,一定要注意内存对齐的问题,譬如文件头,否则无法读取出正确结果。
关于图片的像素数据,每一行的像素的字节数必须是4的整数倍。如果不是,则需要补齐。一般来说,bmp图像文件的数据是从下到上,从左到右的。即从文件中最先读到的是图像最下面一行的左边第一个像素,然后是坐标第二个.....接下来是倒数第二行的第一个像素。
采用的编译环境是VS2008。
关于图像旋转,并不难。只需要搞清楚像素坐标变换公式就行。我以图像的中心点为坐标原点。先把像素在目标图像中的位置变化为坐标系中的位置,做旋转变换求出变换之前的在坐标系中的坐标,再变换为在图片中的位置。
公式:(x1,y1)是变换之前的坐标系中的坐标,(x2,y2)是变换之后的坐标系中的坐标。angle为逆时针旋转的角度数。
x1 = cos(angle)*x2-sin(angle)*y2;
y1 = sin(angle)*x2-cos(angle)*y2;
我的代码分为两个版本:灰度图的和彩色图的。
灰度图:
灰度图是只含亮度信息,不含彩色信息的图像。bmp格式文件中并没有灰度图这个概念,但是我们很容易地用bmp文件来表示灰度图。方法是用256色的调色板,只不过这个调色板有点特殊,每一项的RGB值都是相同的,从(0,0,0),(1,1,1),...,一直到(255,255,255)。这样,灰度图就可以用256色图来表示了。其图像数据就是调色板索引值,也就是实际的RGB的亮度值。另外因为是256色的调色板,所以图像数据中的一个字节代表一个像素。如果是彩色的256色图,图像处理后可能会产生不属于这256色的颜色,所以,图像处理一般采用灰度图。这也可以更好地将重点放在算法上。
下面是灰度图旋转代码,能处理任意尺寸的bmp灰度图,以及旋转任意角度(逆时针)。
代码包括两个文件:BmpRot.h和BmpRot.cpp
BmpRot.h:
- typedef unsigned char BYTE;
- typedef unsigned short WORD;
- typedef unsigned int DWORD;
- typedef long LONG;
- //位图文件头定义;
- //其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,
- //要是加了的话将不能正确读取文件信息)
- typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
- //WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM”
- DWORD bfSize;//文件大小
- WORD bfReserved1;//保留字
- WORD bfReserved2;//保留字
- DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数
- }BITMAPFILEHEADER;
- typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
- DWORD biSize;//信息头大小
- LONG biWidth;//图像宽度
- LONG biHeight;//图像高度
- WORD biPlanes;//位平面数,必须为1
- WORD biBitCount;//每像素位数
- DWORD biCompression; //压缩类型
- DWORD biSizeImage; //压缩图像大小字节数
- LONG biXPelsPerMeter; //水平分辨率
- LONG biYPelsPerMeter; //垂直分辨率
- DWORD biClrUsed; //位图实际用到的色彩数
- DWORD biClrImportant; //本位图中重要的色彩数
- }BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义
- typedef struct tagRGBQUAD{
- BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
- BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
- BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
- BYTE rgbReserved; //保留值
- }RGBQUAD;//调色板定义
- //像素信息
- typedef struct tagIMAGEDATA
- {
- BYTE blue;
- //BYTE green;
- //BYTE red;
- }IMAGEDATA;
- #include <stdio.h>
- #include "BmpRot.h"
- #include "stdlib.h"
- #include "math.h"
- #include <iostream>
- #define PI 3.14159//圆周率宏定义
- #define LENGTH_NAME_BMP 30//bmp图片文件名的最大长度
- using namespace std;
- //变量定义
- BITMAPFILEHEADER strHead;
- RGBQUAD strPla[256];//256色调色板
- BITMAPINFOHEADER strInfo;
- //显示位图文件头信息
- void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){
- cout<<"位图文件头:"<<endl;
- cout<<"文件大小:"<<pBmpHead.bfSize<<endl;
- cout<<"保留字_1:"<<pBmpHead.bfReserved1<<endl;
- cout<<"保留字_2:"<<pBmpHead.bfReserved2<<endl;
- cout<<"实际位图数据的偏移字节数:"<<pBmpHead.bfOffBits<<endl<<endl;
- }
- void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){
- cout<<"位图信息头:"<<endl;
- cout<<"结构体的长度:"<<pBmpInforHead.biSize<<endl;
- cout<<"位图宽:"<<pBmpInforHead.biWidth<<endl;
- cout<<"位图高:"<<pBmpInforHead.biHeight<<endl;
- cout<<"biPlanes平面数:"<<pBmpInforHead.biPlanes<<endl;
- cout<<"biBitCount采用颜色位数:"<<pBmpInforHead.biBitCount<<endl;
- cout<<"压缩方式:"<<pBmpInforHead.biCompression<<endl;
- cout<<"biSizeImage实际位图数据占用的字节数:"<<pBmpInforHead.biSizeImage<<endl;
- cout<<"X方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biXPelsPerMeter<<endl;
- cout<<"Y方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biYPelsPerMeter<<endl;
- cout<<"使用的颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrUsed<<endl;
- cout<<"重要颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrImportant<<endl;
- }
- int main(){
- char strFile[LENGTH_NAME_BMP];//bmp文件名
- IMAGEDATA *imagedata = NULL;//动态分配存储原图片的像素信息的二维数组
- IMAGEDATA *imagedataRot = NULL;//动态分配存储旋转后的图片的像素信息的二维数组
- int width,height;//图片的宽度和高度
- cout<<"请输入所要读取的文件名:"<<endl;
- cin>>strFile;
- FILE *fpi,*fpw;
- fpi=fopen(strFile,"rb");
- if(fpi != NULL){
- //先读取文件类型
- WORD bfType;
- fread(&bfType,1,sizeof(WORD),fpi);
- if(0x4d42!=bfType)
- {
- cout<<"the file is not a bmp file!"<<endl;
- return NULL;
- }
- //读取bmp文件的文件头和信息头
- fread(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpi);
- //showBmpHead(strHead);//显示文件头
- fread(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpi);
- //showBmpInforHead(strInfo);//显示文件信息头
- //读取调色板
- for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++)
- {
- fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbBlue),1,sizeof(BYTE),fpi);
- fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbGreen),1,sizeof(BYTE),fpi);
- fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbRed),1,sizeof(BYTE),fpi);
- fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbReserved),1,sizeof(BYTE),fpi);
- }
- width = strInfo.biWidth;
- height = strInfo.biHeight;
- //图像每一行的字节数必须是4的整数倍
- width = (width * sizeof(IMAGEDATA) + 3) / 4 * 4;
- //imagedata = (IMAGEDATA*)malloc(width * height * sizeof(IMAGEDATA));
- imagedata = (IMAGEDATA*)malloc(width * height);
- imagedataRot = (IMAGEDATA*)malloc(2 * width * 2 * height * sizeof(IMAGEDATA));
- //初始化原始图片的像素数组
- for(int i = 0;i < height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < width;++j)
- {
- (*(imagedata + i * width + j)).blue = 0;
- //(*(imagedata + i * width + j)).green = 0;
- //(*(imagedata + i * width + j)).red = 0;
- }
- }
- //初始化旋转后图片的像素数组
- for(int i = 0;i < 2 * height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < 2 * width;++j)
- {
- (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue = 0;
- //(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green = 0;
- //(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red = 0;
- }
- }
- //fseek(fpi,54,SEEK_SET);
- //读出图片的像素数据
- fread(imagedata,sizeof(struct tagIMAGEDATA) * width,height,fpi);
- fclose(fpi);
- }
- else
- {
- cout<<"file open error!"<<endl;
- return NULL;
- }
- //图片旋转处理
- int RotateAngle;//要旋转的角度数
- double angle;//要旋转的弧度数
- int midX_pre,midY_pre,midX_aft,midY_aft;//旋转所围绕的中心点的坐标
- midX_pre = width / 2;
- midY_pre = height / 2;
- midX_aft = width;
- midY_aft = height;
- int pre_i,pre_j,after_i,after_j;//旋转前后对应的像素点坐标
- cout<<"输入要旋转的角度(0度到360度,逆时针旋转):"<<endl;
- cin>>RotateAngle;
- angle = 1.0 * RotateAngle * PI / 180;
- for(int i = 0;i < 2 * height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < 2 * width;++j)
- {
- after_i = i - midX_aft;//坐标变换
- after_j = j - midY_aft;
- pre_i = (int)(cos((double)angle) * after_i - sin((double)angle) * after_j) + midX_pre;
- pre_j = (int)(sin((double)angle) * after_i + cos((double)angle) * after_j) + midY_pre;
- if(pre_i >= 0 && pre_i < height && pre_j >= 0 && pre_j < width)//在原图范围内
- *(imagedataRot + i * 2 * width + j) = *(imagedata + pre_i * width + pre_j);
- }
- }
- //保存bmp图片
- if((fpw=fopen("b.bmp","wb"))==NULL)
- {
- cout<<"create the bmp file error!"<<endl;
- return NULL;
- }
- WORD bfType_w=0x4d42;
- fwrite(&bfType_w,1,sizeof(WORD),fpw);
- //fpw +=2;
- fwrite(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpw);
- strInfo.biWidth = 2 * width;
- strInfo.biHeight = 2 * height;
- fwrite(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpw);
- //保存调色板数据
- for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++)
- {
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbBlue,1,sizeof(BYTE),fpw);
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbGreen,1,sizeof(BYTE),fpw);
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbRed,1,sizeof(BYTE),fpw);
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbReserved,1,sizeof(BYTE),fpw);
- }
- //保存像素数据
- for(int i =0;i < 2 * height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < 2 * width;++j)
- {
- fwrite( &((*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue),1,sizeof(BYTE),fpw);
- //fwrite( &((*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green),1,sizeof(BYTE),fpw);
- //fwrite( &((*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red),1,sizeof(BYTE),fpw);
- }
- }
- fclose(fpw);
- //释放内存
- delete[] imagedata;
- delete[] imagedataRot;
- }
数据测试:
旋转前和旋转后的对比(45度):
彩色图:
彩色图的处理和灰度图略有不一样。主要是像素数据不同。由于每行数据的字节数必须是4的整数倍,这个地方处理起来要比灰度图麻烦很多,多以暂时还 没做好。本程序的局限性就是只能处理尺寸是4的整数倍的图片,可以旋转任意角度(逆时针)。
参考代码:分两个文件:BmpRot.h和BmpRot.cpp
BmpRot.h:
- typedef unsigned char BYTE;
- typedef unsigned short WORD;
- typedef unsigned int DWORD;
- typedef long LONG;
- //位图文件头定义;
- //其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,
- //要是加了的话将不能正确读取文件信息)
- typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
- //WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM”
- DWORD bfSize;//文件大小
- WORD bfReserved1;//保留字
- WORD bfReserved2;//保留字
- DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数
- }BITMAPFILEHEADER;
- typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
- DWORD biSize;//信息头大小
- LONG biWidth;//图像宽度
- LONG biHeight;//图像高度
- WORD biPlanes;//位平面数,必须为1
- WORD biBitCount;//每像素位数
- DWORD biCompression; //压缩类型
- DWORD biSizeImage; //压缩图像大小字节数
- LONG biXPelsPerMeter; //水平分辨率
- LONG biYPelsPerMeter; //垂直分辨率
- DWORD biClrUsed; //位图实际用到的色彩数
- DWORD biClrImportant; //本位图中重要的色彩数
- }BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义
- typedef struct tagRGBQUAD{
- BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
- BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
- BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
- BYTE rgbReserved; //保留值
- }RGBQUAD;//调色板定义
- //像素信息
- typedef struct tagIMAGEDATA
- {
- BYTE red;
- BYTE green;
- BYTE blue;
- }IMAGEDATA;
BmpRot.cpp:
- #include <stdio.h>
- #include "BmpRot.h"
- #include "stdlib.h"
- #include "math.h"
- #include <iostream>
- #define PI 3.14159//圆周率宏定义
- #define LENGTH_NAME_BMP 30//bmp图片文件名的最大长度
- using namespace std;
- //变量定义
- BITMAPFILEHEADER strHead;
- RGBQUAD strPla[256];//256色调色板
- BITMAPINFOHEADER strInfo;
- //显示位图文件头信息
- void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){
- cout<<"位图文件头:"<<endl;
- cout<<"文件大小:"<<pBmpHead.bfSize<<endl;
- cout<<"保留字_1:"<<pBmpHead.bfReserved1<<endl;
- cout<<"保留字_2:"<<pBmpHead.bfReserved2<<endl;
- cout<<"实际位图数据的偏移字节数:"<<pBmpHead.bfOffBits<<endl<<endl;
- }
- void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){
- cout<<"位图信息头:"<<endl;
- cout<<"结构体的长度:"<<pBmpInforHead.biSize<<endl;
- cout<<"位图宽:"<<pBmpInforHead.biWidth<<endl;
- cout<<"位图高:"<<pBmpInforHead.biHeight<<endl;
- cout<<"biPlanes平面数:"<<pBmpInforHead.biPlanes<<endl;
- cout<<"biBitCount采用颜色位数:"<<pBmpInforHead.biBitCount<<endl;
- cout<<"压缩方式:"<<pBmpInforHead.biCompression<<endl;
- cout<<"biSizeImage实际位图数据占用的字节数:"<<pBmpInforHead.biSizeImage<<endl;
- cout<<"X方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biXPelsPerMeter<<endl;
- cout<<"Y方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biYPelsPerMeter<<endl;
- cout<<"使用的颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrUsed<<endl;
- cout<<"重要颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrImportant<<endl;
- }
- int main(){
- char strFile[LENGTH_NAME_BMP];//bmp文件名
- IMAGEDATA *imagedata = NULL;//动态分配存储原图片的像素信息的二维数组
- IMAGEDATA *imagedataRot = NULL;//动态分配存储旋转后的图片的像素信息的二维数组
- int width,height;//图片的宽度和高度
- cout<<"请输入所要读取的文件名:"<<endl;
- cin>>strFile;
- FILE *fpi,*fpw;
- fpi=fopen(strFile,"rb");
- if(fpi != NULL){
- //先读取文件类型
- WORD bfType;
- fread(&bfType,1,sizeof(WORD),fpi);
- if(0x4d42!=bfType)
- {
- cout<<"the file is not a bmp file!"<<endl;
- return NULL;
- }
- //读取bmp文件的文件头和信息头
- fread(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpi);
- //showBmpHead(strHead);//显示文件头
- fread(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpi);
- //showBmpInforHead(strInfo);//显示文件信息头
- //读取调色板
- for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++)
- {
- //存储的时候,一般去掉保留字rgbReserved
- fread((char *)&strPla[nCounti].rgbBlue,1,sizeof(BYTE),fpi);
- fread((char *)&strPla[nCounti].rgbGreen,1,sizeof(BYTE),fpi);
- fread((char *)&strPla[nCounti].rgbRed,1,sizeof(BYTE),fpi);
- cout<<"strPla[nCounti].rgbBlue"<<strPla[nCounti].rgbBlue<<endl;
- cout<<"strPla[nCounti].rgbGreen"<<strPla[nCounti].rgbGreen<<endl;
- cout<<"strPla[nCounti].rgbRed"<<strPla[nCounti].rgbRed<<endl;
- }
- width = strInfo.biWidth;
- height = strInfo.biHeight;
- imagedata = (IMAGEDATA*)malloc(width * height * sizeof(IMAGEDATA));
- imagedataRot = (IMAGEDATA*)malloc(2 * width * 2 * height * sizeof(IMAGEDATA));
- //初始化原始图片的像素数组
- for(int i = 0;i < height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < width;++j)
- {
- (*(imagedata + i * width + j)).blue = 0;
- (*(imagedata + i * width + j)).green = 0;
- (*(imagedata + i * width + j)).red = 0;
- }
- }
- //初始化旋转后图片的像素数组
- for(int i = 0;i < 2 * height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < 2 * width;++j)
- {
- (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue = 0;
- (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green = 0;
- (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red = 0;
- }
- }
- //fseek(fpi,54,SEEK_SET);
- //读出图片的像素数据
- fread(imagedata,sizeof(struct tagIMAGEDATA) * width,height,fpi);
- /*
- for(int i = 0;i < height;++i)
- {
- fread(imagedata + i * width * sizeof(IMAGEDATA),sizeof(struct tagIMAGEDATA) * width,height,fpi);
- }*/
- fclose(fpi);
- }
- else
- {
- cout<<"file open error!"<<endl;
- return NULL;
- }
- //图片旋转处理
- int RotateAngle;//要旋转的角度数
- double angle;//要旋转的弧度数
- int midX_pre,midY_pre,midX_aft,midY_aft;//旋转所围绕的中心点的坐标
- midX_pre = width / 2;
- midY_pre = height / 2;
- midX_aft = width;
- midY_aft = height;
- int pre_i,pre_j,after_i,after_j;//旋转前后对应的像素点坐标
- cout<<"输入要旋转的角度(0度到360度,逆时针旋转):"<<endl;
- cin>>RotateAngle;
- angle = 1.0 * RotateAngle * PI / 180;
- for(int i = 0;i < 2 * height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < 2 * width;++j)
- {
- after_i = i - midY_aft;//坐标变换
- after_j = j - midX_aft;
- pre_i = (int)(cos((double)angle) * after_i - sin((double)angle) * after_j) + midY_pre;
- pre_j = (int)(sin((double)angle) * after_i + cos((double)angle) * after_j) + midX_pre;
- if(pre_i >= 0 && pre_i < height && pre_j >= 0 && pre_j < width)//在原图范围内
- *(imagedataRot + i * 2 * width + j) = *(imagedata + pre_i * width + pre_j);
- }
- }
- //保存bmp图片
- if((fpw=fopen("b.bmp","wb"))==NULL)
- {
- cout<<"create the bmp file error!"<<endl;
- return NULL;
- }
- WORD bfType_w=0x4d42;
- fwrite(&bfType_w,1,sizeof(WORD),fpw);
- //fpw +=2;
- fwrite(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpw);
- strInfo.biWidth = 2 * width;
- strInfo.biHeight = 2 * height;
- fwrite(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpw);
- //保存调色板数据
- for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++)
- {
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbBlue,1,sizeof(BYTE),fpw);
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbGreen,1,sizeof(BYTE),fpw);
- fwrite(&strPla[nCounti].rgbRed,1,sizeof(BYTE),fpw);
- }
- //保存像素数据
- for(int i =0;i < 2 * height;++i)
- {
- for(int j = 0;j < 2 * width;++j)
- {
- fwrite( &(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red,1,sizeof(BYTE),fpw);//注意三条语句的顺序:否则颜色会发生变化
- fwrite( &(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green,1,sizeof(BYTE),fpw);
- fwrite( &(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue,1,sizeof(BYTE),fpw);
- }
- }
- fclose(fpw);
- //释放内存
- delete[] imagedata;
- delete[] imagedataRot;
- }
数据测试:(旋转10°)
注意:颜色问题已解决。请看代码中注释部分。