优化版弹性ScrollView

package com.example.yuanmu.lunbo.Custom;

/**
 * Created by Administrator on 2016/8/29 0029.
 */

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * Created by k on 2016/8/3.
 */
public class MyScrollView extends ScrollView {
    float valueX = 0;
    float X = 0;
    float valueY = 0;
    float Y = 0;

    private static final String TAG = "ElasticScrollView";

    //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
    //目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.3f;

    //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 40;

    //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    //用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    //手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    //手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public MyScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @SuppressLint("MissingSuperCall")
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if(contentView == null) return;

        //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
                .getRight(), contentView.getBottom());
    }

    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                valueX = ev.getX();
                valueY = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                valueX = 0f;
                X = 0;
                valueY = 0f;
                Y = 0;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if(valueX>ev.getX()){
                    X=valueX-ev.getX();
                }else{
                    X = ev.getX()-valueX;
                }
                if(valueY>ev.getY()){
                    Y=valueY-ev.getY();
                }else{
                    Y = ev.getY()-valueY;
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    if (contentView == null) {
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    int action = ev.getAction();

    switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:

            //判断是否可以上拉和下拉
            canPullDown = isCanPullDown();
            canPullUp = isCanPullUp();

            //记录按下时的Y值
            startY = ev.getY();
            break;

        case MotionEvent.ACTION_UP:

            if (!isMoved) break;  //如果没有移动布局, 则跳过执行

            // 开启动画
            TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, 0,
                    originalRect.top);
            anim.setDuration(ANIM_TIME);

            contentView.startAnimation(anim);

            // 设置回到正常的布局位置
            contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
                    originalRect.right, originalRect.bottom);

            //将标志位设回false
            canPullDown = false;
            canPullUp = false;
            isMoved = false;

            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
            if (!canPullDown && !canPullUp) {
                startY = ev.getY();
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

                break;
            }

            //计算手指移动的距离
            float nowY = ev.getY();
            int deltaY = (int) (nowY - startY);

            //是否应该移动布局
            boolean shouldMove =
                    (canPullDown && deltaY > 0)    //可以下拉, 并且手指向下移动
                            || (canPullUp && deltaY < 0)    //可以上拉, 并且手指向上移动
                            || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

            if (shouldMove) {
                if (Y > X) {
                    //计算偏移量
                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

                    //随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
                            originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true;  //记录移动了布局
                }
                }

                break;
                default:
                    break;


}
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    /**
     * 判断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 ||
                contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 判断是否滚动到底部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return  contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }

}

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