《三国杀》电竞化,为何没人开香槟?

《三国杀》电竞化,为何没人开香槟?
说起《三国杀》,想必大部分对桌游有一定了解的朋友们都不会陌生。而随着近些年《三国杀》推出的端游、手游版本用户数水涨船高,其可以说是作为国产桌游电子化成功的一个代表了。
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当然,用户数量多不多跟口碑好不好是两码事。绝大部分线上玩家都以“给三国杀打差评”为己任,任何一个能够拉着别人一起给《三国杀》打差评的机会都不放过,使其常年在Steam、Wegame等多个平台占据差评榜榜首,并且凭借这个成绩多次出圈。这款经典桌游IP,也算是在无心插柳的情况下,在“黑红路线”的道路上越走越远了。

而就在近日,《三国杀》又出了个大新闻,也就是所谓的《三国杀》电竞化。
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电子体育中心在8月30日发文宣布,杭州游卡网络技术有限公司旗下的《三国杀》将作为首个项目入驻电子体育技术等级评定中心,并成为首个成功完成竞技化改造并正式投入市场的电竞游戏项目。这意味着《三国杀》进入到了拥有段位体系、运动员裁判员体系、赛事体系的竞技化、规范化和产业化发展的新阶段,也代表着对于三国杀用户拥有了全新的技术水平检验方式。

文章表示,通过竞技化改造,结合《三国杀》内在特征,由评定中心和游卡公司共同制定并颁布若干管理办法,通过标准制定、体系改造等多种途径转型升级,着力增强《三国杀》的竞技属性、体育属性、专业属性,实现自我突破。

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说实在的,刚刚看到这个消息的时候,小编一度觉得这又是哪位老哥整的抽象活儿,毕竟《三国杀》目前在互联网上的地位几乎可以用“抽象亚文化圈子”来形容。但当确定了消息的真实性,官方的文章和文件都摆在那里,小编却是心头一紧,喜忧参半。

开心是因为,通过对这样的新闻释放出的信号分析不难得出结论,官方对于游戏行业的关注度是在加强的,对于游戏行业整体的发展态势是持比较认可的态度的。

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作为现代人娱乐生活的一个重要组成部分,游戏长期以来受到的非议还是太多了,就算有再多的主流媒体出来平反,在大众心目中的刻板印象一时间也难以洗清。游戏想要摘掉“玩物丧志”的帽子,一定还是需要官方出来站台,支持并发展优质游戏内容产出。而说到这支持的方式方法,“电竞化”是一个非常好的方向。

电子竞技作为一个新兴概念已经发展了数年,在全国乃至全世界都有了一定数量的群众基础。而为存在竞技性的游戏附加上官方认可的电子竞技评级,虽然看上去没有什么政策上的直接优惠,可是对于一款游戏在老百姓心目中的口碑转变是起到了大作用的。
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不同种类的游戏说到底也是一种规则,本质上和象棋、围棋等等出自古人之手的娱乐没有任何差别,只不过是变更了载体,由实物转变为电子。随着科学技术的发展,当今许多新兴的游戏既有对抗性、竞技性,又具备观赏性,看懂的门槛又比围棋之类更低,符合大范围推广的条件;而反对将发展成熟、受到认可的现代游戏纳入电竞项目,本身也是一种厚古薄今的表现,并不能够站住脚。因此,游戏电竞化是一种趋势,相信将来也一定会有越来越多的游戏在经过一定的考察审核后进入竞技模式。
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但是,小编目前对于《三国杀》电竞化的看法仍旧保留——我很担忧。

作为一款几乎称得上是“国民级”的卡牌游戏,《三国杀》其实足够资格。小编最早还是在小学的时候和几个同学一起凑零花钱买来玩,到今天少说十多年的光景过去,《三国杀》在各种方面都更加完备,包括更加完善的规则、更丰富的武将和技能,最重要的一点则是其背后的传统文化烙印,非常值得作为第一款电竞化的卡牌游戏而大肆宣传。
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但小编担心的还是《三国杀》的运营。前面提到过,《三国杀》电子版在各大游戏平台的口碑早就全面崩坏,这跟其差劲的运营绝对脱不开干系。目前的《三国杀》电子版,一个强力武将要花费动辄上千,而其相对于普通武将的强度可谓是全方位碾压的,完全不存在任何公平可言。也正是因此,在“《三国杀》电竞化”的消息公开之后,也涌现了一大批并不看好、唱衰、阴阳怪气的网民评论。而且一改往常“圈外人评圈内人”的风气,这些差评,还是人家《三国杀》玩家自己评的。

诚然,游戏的运营和游戏的玩法并不存在直接关系。但是,这件事也给到广大游戏行业从业者一个启示——游戏再好,吃相也别太难看。
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本身是“国产老牌IP卡牌游戏电竞化”,这么令游戏圈内人感到振奋的话题,怎么就一提起《三国杀》,就全都是质疑和阴阳的声音呢?还不是“在家不行善,出门大雨灌”嘛!作为《三国杀》的运营商,游卡确实有不可避免的责任。这个IP在其手里已经毁了太多了。

虽然从近期的消息来看,《黑神话》等精品游戏发售标志着我们的游戏产业升级转型拉开帷幕,《三国杀》电竞化也意味着官方对游戏行业的支持力度在不断加大…但也要看到,我国游戏行业的发展目前仍是不完善的,大量质量不达标、运营不靠谱的小品级游戏已经逐渐跟不上审美层次日益提高的玩家群体需求,导致不少国内玩家转向国外已经成熟的游戏市场。

很多有实力的大厂商提前布局引进代理国外游戏,一时间确实取得了成功。但长此以往,一直拿不出有竞争力的本土游戏作品,玩家最终都只能流失。往小了说,涉及到我国游戏乃至文娱产业的发展;往大了说,还能够牵扯到文化产出和文化输出。如果我们都不愿玩自己的游戏了,那么相当于将在这方面文化输出的话语权拱手让人,这又岂是我们愿意看到的?

游戏的质量重要,好好地运营,尊重每一位玩家,也是很重要的——《三国杀》电竞化的消息给我们好好上了一课。

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