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首月收入或过10亿,网易做的漫威更合玩家口味

漫威作为欧美老牌IP,虽然暂时陷入了经营不善的困局,但是其作品在粉丝群体中的影响力仍不可小觑——也就是所谓的抛开现在近期漫威萎靡的表现不谈,只说IP本身的话,人家仍然是拥有世界范围影响力的超级IP,而这种机会到了网易手中自然就不会放过。漫威近年来的流媒体作品频现颓势,佳作稀缺,几乎淡出了观众的视野;然而,只要网易能在未来一年内保持《漫威争锋》的稳定运营,该游戏完全有机会成为网易旗下又一个年流水达到百亿元级别的重磅作品,其对网易游戏业务收入的贡献甚至可能超过十分之一,足见其在网易产品矩阵中的重要性非同小可。
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发布博客 2025.01.16 ·
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为啥老外自己的IP,要用国内开发商做手游?

幸运的是,动视随后与腾讯携手,共同孕育了《使命召唤手游》,并由腾讯的天美工作室于2019年底成功推出。西方公司之所以倾向于将众多旗舰游戏项目委托给中国开发商,中国市场庞大的潜力固然是一个重要诱因,但这些游戏在全球范围内同样取得的显著成就,揭示了更深层次的原因。中国游戏工作室,特别是腾讯和网易,除了提供市场准入的优势外,还拥有其他多方面的核心竞争力。这类游戏中最大的成功典范非《PUBG Mobile》与《使命召唤手游》莫属,两者的收入均轻松突破10亿美元大关,且增长势头依旧强劲,未见颓势。
原创
发布博客 2025.01.16 ·
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最实用的大厂简历分析模板!HR抢着要!(含求职大礼包)

很多同学虽然有技术,有能力,在找工作的时候,只要简历投出去,就没有太多的回应,面试的机会几乎渺然?你有没有想过游戏开发的求职简历应该怎么写呢?今天我来和大家分析一下,如何写简历,才能让你的简历符合你的技术。[ 不管你是热爱学习unity的零基础小白][ 还是一些正在从事unity开发的职业大神][ 欢迎你来交流学习]点击领取求职大礼包合理分配时间千万不要复述简历避免“背诵式”回答展示能力时不要自夸突出和职位相关的信息注意面试官的反应以道谢结尾。
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发布博客 2024.12.16 ·
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上海如何在全国游戏市场中“一枝独秀”?

2024年中国游戏行业的市场规模继续保持增长态势。根据伽马数据发布的《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》,2024年第一季度中国游戏市场实际销售收入达到726.38亿元,同比增长7.60%。数百亿元的市场中潜藏着的,是无数的就业机会和行业发展蓝海。从地理信息上看,我国游戏行业的发展重心主要集中在上海、杭州、深圳、广州等超一线沿海城市群。这些地区凭借其优越的地理位置、成熟的产业链和丰富的人才资源,聚集了大量游戏企业,其数量在国内占比过半。
原创
发布博客 2024.12.16 ·
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《原神》小米服宣布停服:“渠道服”利弊之辩

2024年11月19日,热门游戏《原神》的官方公告中,一条令人意外的消息震惊了众多玩家:小米服务器(小米服)将于2025年1月20日正式停止运营。这一突如其来的决定,迅速在游戏玩家群体中掀起了轩然大波,成为近期游戏行业内备受关注的焦点事件。如果你有自己独立制作一个游戏demo、向大厂递上投名状的想法,不妨来了解一下游戏开发训练营!时长四天的免费游戏开发课程,大厂主程手把手带你体验游戏demo制作全流程!弹幕射击、ARPG、横板动作等等类型,不一而足、应有尽有!
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发布博客 2024.12.15 ·
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史上最“德不配位”的一届TGA!

就在昨前天,一年一度的游戏“盛会”TGA公布了本年度各项最佳游戏的最终榜单,《黑神话:悟空》凭借“最佳动作游戏”、“玩家之声”两个奖项赫然在榜。央视新闻官方账号也发表视频转播了现场情况,极高的评论数也足以表明其所受重视。
原创
发布博客 2024.12.15 ·
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英雄难过简历关?带你分析大厂名企招聘底层逻辑!

求职失败的故事年年都有,在秋招期间更是屡见不鲜。刚刚步入大三大四初涉社会险恶,在找工作找实习这块屡屡碰壁的应届生;被不景气的公司、行业耽误了最好的年华,辗转多家公司也没能找到真正稳定的工作…这样的现实看上去残酷,但这样的事情确实每年都在上演。不论什么行业,公司在选拔人才这块都遵循一个“优胜劣汰”的底层逻辑,对于被招聘单位评估为不够优秀的人而言,等待他们的就是被“更优秀”的人淘汰的命运。但是在这里,我要向各位发出灵魂拷问——真的是你不够优秀吗?同样是俩肩膀扛一个脑袋,我们比别人差在哪儿了?
原创
发布博客 2024.12.12 ·
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大作井喷,小心钱包!25年都有哪些大作?

而对于系列的老玩家来说,真正让他们感到安心的,还是预告片中那血肉横飞的场景、不断喷射子弹的武器,以及战场上纵横驰骋、收割敌人生命的各式刀具,这些经典元素才是《毁灭战士》系列的灵魂所在。回想往昔,他们才刚刚沉浸于2023年那场游戏盛宴之中,从荣获TGA年度桂冠的《博德之门3》,到众人翘首以盼的《王国之泪》,再到卡普空凭借《生化危机4重制版》再次展现其重塑经典的精湛技艺,一系列精彩纷呈的大作接踵而至,几乎让每位玩家都感到了“饱腹”之感。时代的推进由玩家的各项操作决定,当积累足够后,便会迎来时代的更迭。
原创
发布博客 2024.12.12 ·
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新加坡力挺《黑神话》:“长大不认识孙悟空,会有问题”

不论是李显龙在正式场合提及《黑神话:悟空》并倡导新加坡学生深入了解中华文化,还是《联合早报》这一新加坡权威媒体在《黑神话:悟空》发布后持续发表相关文章,都深刻地揭示了两点:首先,《黑神话:悟空》已然成为中国文化输出的一个重要标志。此外,除了《黑神话:悟空》所蕴含的中华文化价值,《联合早报》中的一篇报道从《黑神话:悟空》的高品质游戏制作出发,探讨了“新加坡为何难以创作出类似《黑神话:悟空》这样的游戏作品”的问题。相对的,我们的邻国日本和韩国,其国内游戏媒体对《黑神话:悟空》的报道并不丰富,更遑论主流媒体。
原创
发布博客 2024.11.22 ·
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【魔都游戏风云:上海游戏产业的崛起与创新】

公司的第一部作品《暖暖的换装物语》开创了换装手游的先河,而《暖暖环游世界》是中国第一款进入主流视野的换装手游,也是国产女性向游戏的代表作之一。其中,《万国觉醒》以其开放式大地图战斗的玩法设计,受到了大量玩家的喜爱,并在全球152个国家地区上线,拿下了44个地区的游戏畅销榜TOP1,进入102个地区的游戏畅销榜TOP5。公司成立之初,莉莉丝的使命是“做好玩且赚钱的游戏”,并在2014年推出了首款游戏《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》),这款游戏取得了巨大成功,成为当年流水最高的手机游戏之一。
原创
发布博客 2024.11.22 ·
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Unity 6发布:付费下载机制下线,游戏运行效果显著提升

据Unity的内部测试结果显示,与Unity 5相比,新版本在CPU性能上实现了四倍的提升,这对于那些游戏因CPU限制而缺乏足够负载空间的开发者而言,无疑是一个巨大的福音。在十月中旬,Unity公司在多个平台上隆重发布了其游戏开发引擎的全新力作——Unity 6版本,此版本恰好紧随Unity官方宣布废除“付费下载”制度之后问世,标志着一次重要的版本迭代。然而,对于广大的游戏开发者而言,他们或许更加关注的是,在Unity上一代引擎发布十年之后,新登场的Unity 6究竟有何独特之处?
原创
发布博客 2024.11.15 ·
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【网易买断制SLG首曝,国产《三国志》有搞头?】

其中,2019年发布的《全面战争:三国》因得到了中国玩家的热烈支持,成为了该系列中销售速度最快的一代,单周销量便突破了100万份,足见“三国”这一IP的受喜爱程度,尤其是在中华文化圈内的影响力更是非同小可。尽管《全面战争:三国》一经问世便达到了巅峰,但遗憾的是,其开发者CA在官渡之战的更新后,竟突然宣布“停更”,并迅速转战于系列的新作《全面战争:战锤3》的开发之中。从游戏名称“万民长歌”中,我们或许难以直接找到具体的历史典故,但值得注意的是,今年《率土之滨》曾以“万民长歌”为名举办了一场盛大的百家邀请赛。
原创
发布博客 2024.11.15 ·
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手游与“广告小游戏”的未解之缘

手游与“广告小游戏”的未解之缘身为一位每天需要在多款手游中“出勤打卡”的资深玩家,不知何时起,那些在我设备上占据10至30GB空间的游戏,除了例行清理日常任务外,更多时候仿佛成了搭载各种沙雕小游戏的平台。就拿10月17日迎来周年庆更新的《王者荣耀》来说,小编排位、匹配一局都没打过,每天沉迷游戏内“吸血鬼Like”的小游戏“机关百炼”不可自拔。啊,当然,现在活动已经结束了,这不就来给大家更新了吗。点击蓝链领取游戏开发教程小游戏成为玩家回流重要因素其实手游大厂往自己的游戏里塞“小游戏”的情况已经存在
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发布博客 2024.11.13 ·
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央视重新定义“3A”,更高的要求对应更好的前景

在游戏产业中,3A 游戏历来是顶级品质的代名词。近期,中央电视台《面对面》栏目对《黑神话:悟空》制作人冯骥的专访中,央视给出了3A游戏的新诠释——“三高”,即高成本、高体量、高质量,这一崭新的界定在业界掀起了广泛的讨论热潮。点击蓝链领取游戏开发教程点击蓝链领取游戏开发教程“质量”成为衡量3A重要标准以往,3A游戏的定义多聚焦于巨额资金、丰富资源和漫长开发周期,但央视的新界定将“质量”视为核心要素。众多玩家对此表示赞同,认为游戏质量才是最终决定玩家体验的关键,而非仅仅依赖于资金或资源的堆砌。
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发布博客 2024.11.13 ·
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“游戏人”也能拿诺贝尔奖!

AlphaFold的成功不仅展示了AI在解析自然界复杂系统方面的卓越能力,还极大地加速了科学研究的步伐,使得科学家们能够在更短的时间内取得以往需数年乃至数十年方能达成的成果。然而,在游戏领域的辉煌成就之后,他毅然决然地转向了人工智能领域,这一转变不仅重塑了他的职业道路,更对科学界产生了广泛而深远的影响。Hassabis年仅16岁便踏入了大学的校门,并很快加入了英国游戏界的传奇人物、狮头与牛蛙工作室的创始人Peter Molyneux的团队,以设计师和程序员的身份参与了多款游戏的研发。
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发布博客 2024.11.03 ·
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从“被围剿”到“满堂彩”,3A游戏让中国游戏人挺直脊背

不过开始出现这种走质的模式,对于萎靡不振的游戏市场而言,就是一针强心针,医身又医心。游戏编剧能够近乎一次性地完成自己的构想,而不必随着游戏商业化的步伐,不断调整故事的细节,避免在游戏运营5至10年的时间跨度里,将一个原本尚可的剧情,拖沓成冗长乏味、令人厌倦的冗长叙述。自2020年8月20日至2024年8月20日,虽有不少服务型游戏享誉国际,但《黑神话:悟空》作为3A游戏的独特之处在于,它不仅能为中国玩家和游戏人带来全球尊重与认可的情感价值,还能跨越地域界限,满足全球玩家对游戏艺术性的普遍追求。
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发布博客 2024.11.03 ·
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【Unity-用到Ai寻路系统的游戏】

虽然这款游戏是任天堂Switch的独占游戏,但它展示了Unity引擎在开放世界游戏中的潜力,包括AI寻路系统在探索和战斗中的应用。这款流行的多人在线战斗竞技游戏(MOBA)使用了Unity引擎,其中包括AI寻路系统来控制玩家角色和非玩家角色(NPC)的移动。这款生存游戏中,Unity引擎的AI寻路功能可能用于控制环境中的生物,包括敌对生物和中立生物,以及玩家角色在世界中的探索。在这款生存冒险游戏中,Unity的AI寻路系统被用来控制恐龙和其他史前生物的移动,以及玩家角色在广阔的岛屿上的探索。
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发布博客 2024.10.17 ·
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【游戏策划岗位大揭秘:策划需要怎样提升自己?】

游戏策划是负责构思并规划游戏内容的专业人员。对于众多初入行的新手而言,他们往往最为好奇的是,游戏策划的具体工作内容究竟是什么?以及,要如何成功获得一份游戏策划的offer呢?
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发布博客 2024.10.17 ·
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【简历怎么撰写】

450年前,达芬奇写下人类历史上第一份简历,当时的简历并没有规范样式,看上去就是一封比较普通的信。当年的简历,既没有精心的排版,也没有分割清楚的各个类目,更别提精致的一寸照了。再看现在,简历模版数不胜数,设计排版的花样愈来愈多,导致求职者们的简历都变得五花八门,大家慢慢遗忘了简历的核心其实是【内容】,而不是那些花里胡哨的【设计】。随意搜了几个网上的简历模板,我就已经看花眼了,无法想象HR一天过眼几百份几千份的简历… 要是全是这些花里胡哨的文档,真的很难不大喊救命!
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发布博客 2024.10.13 ·
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个人开发者如何兼顾美术和程序?

关于众多YouTuber分享独立创作或编程资源的现象,不少业界同仁指出,这些UP主的专长往往在于视频制作,旨在吸引观众点击,而非编程或创作本身,因为真正擅长编程的人往往对视频制作兴趣不大。对于美术师如何搞定代码,有开发者戏言:“‘谷歌+油管+GitHub’,你的编程启蒙三件套,懂点基础,剩下的就是搜索、复制、粘贴的艺术。“根据多年的观察,YouTube上充斥着不少伪装的‘高手’程序员,他们夸大其词,实则代码多源自复制粘贴,或对自己讲述的内容一知半解,更有甚者传授错误或低效的方法。
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发布博客 2024.10.13 ·
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