深入理解指针(2)

1. 数组名的理解

在上一章中我们在使用指针访问数组时,有这样写的:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];

这里我们用&arr[0] 的方式来拿到数组首元素的地址,但其实数组名本身就是首元素的地址,我们不妨测试一下:

#include<stdio.h>
main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]=%p\n", &arr[0]);
	printf("arr    =%p\n", arr);
	return 0;
}

运行结果:

我们不难看出数组名和首元素的地址打印出来的结果是一模一样的,这里我们可以说 数组名就是首元素(第一个元素)的地址

那么问题来了如果数组名是首元素地址,那么以下代码要怎么解释?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

输出结果为40,如果arr是数组首元素的地址,那应该输出4/8才对。

其实数组名就是首元素的地址是对的,但又两个例外:

sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸素 的地址是有区别的)
除此之外,其他任何地方使用数组名都是表示首元素地址。
我们可以试试这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 return 0;
}

三个打印结果一模一样,这时候arr和&arr有什么区别呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
 printf("arr       = %p\n", arr);
 printf("arr+1     = %p\n", arr+1);
 printf("&arr      = %p\n", &arr);
 printf("&arr+1    = %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

这里我们可以发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素地址,+1就是跳过一个元素。
而&arr和&arr+1相差40个字节,这是因为&arr取的是数组的地址,使用跳过整个数组。
到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。

2. 使⽤指针访问数组

有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	//输⼊
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}
这个代码搞明⽩后,我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们是否可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素?
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	//输⼊
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}
在输出循环里,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。

3. ⼀维数组传参的本质

数组也是可以传参的,首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组元素个数,那么我们可以把函数传给一个函数后,在函数内部求从函数个数吗?
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
#include<stdio.h>
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	test(arr);
	return 0;
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 二级指针

指针变量计算变量,是变量就有地址,那么指针变量的地址存放在哪呢?没错,这就是二级指针。

对于二级指针的运算有:

 *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa 。

int a = 10;
*ppa = &a,//等价于pa = &a;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a 。

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于啊= 30;

5. 指针数组

指针数组是数组还是指针?
我们类比一下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组是存放指针的数组吗?
指向数组和字符数组:

指针数组: 指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。

指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域

6. 指针数组模拟⼆维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
	int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。
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