<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Robot Man的技术博客]]></title><description><![CDATA[求实创新，励志图强]]></description><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Robot__Man]]></copyright><item><title><![CDATA[极客时间之《说透敏捷》学习笔记]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/104513564</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/104513564</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Wed, 26 Feb 2020 11:37:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[《说透敏捷》是微信公众号“极客时间”推出的一栏关于敏捷实践的简单专题课程，总体就12篇文章，作者就自身的长期敏捷实践，总结概括性的讲述了关于敏捷实施的一些问题，针对敏捷入门者，可能会起到一个拨云见雾、画龙点睛的启示作用，但毕竟专栏篇幅有限，不可能面面俱到、十分具体。以下是个人的一个学习笔记。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++的操作符重载]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82958094</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82958094</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Sun, 07 Oct 2018 14:40:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、操作符标记和操作符函数
1、双目操作符：L#R
成员函数形式：L.operator# ® —— 左调右参
全局函数形式：::operator#（L，R） —— 左一右二
2、单目操作符：#O/O#
成员函数形式：O.operator#()
全局函数形式：::operator#(O)
3、三目操作符：不考虑

二、双目操作符
1、+/-/*//
操作数在计算前后不变；表达式的值是右值。
#inc...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类与对象基本语法（2）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82889546</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82889546</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Fri, 28 Sep 2018 20:26:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[7、常函数与常对象
（1）如果在一个类的成员函数的参数表后面加上const关键字，那么这个成员函数就被称为常函数，常函数的this指针是一个常指针。在常函数内部无法修改成员变量，除非该变量具有
mutable属性。而且在常函数内部也无法调用非常函数。
（2）常对象：拥有const属性的对象、对象引用或指针。
常对象只能调用常函数。
同型的常函数和非常函数可以构成重载关系。常对象调用常版本，非常对象...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类与对象基本语法（1）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82889069</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82889069</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Fri, 28 Sep 2018 19:44:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、概述
1、什么是对象
1、万物皆对象。
2、程序就是一组对象，对象之间通过消息交换信息。
3、类就是对对象的描述和抽象，对象就是类的具体化和实例化。
2、通过类描述对象
类就是从属性和行为两个方面对对象进行抽象。
属性：姓名、年龄、学号
行为：吃饭、睡觉、学习
3、面向对象程序设计（OOP）
1、精通一种面向对象的元语言 —— UML。
2、研究设计模式——GOF。

二、类的基本语法
1、类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序猿谈项目管理之好文集锦]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82769078</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82769078</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Wed, 19 Sep 2018 11:02:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、创业公司如何实施敏捷开发（转载），https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5354503.html。博主也是一位资深创过业的程序员，本文也是博主转载的，另外，博主还有好几篇关于程序员学管理的文章，值得学习，https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/。
2、写给程序员的管理入门课程 - 《格鲁夫给经理人的第一课》，http://blog.de...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从C到C++的过渡（2）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82763827</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82763827</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Tue, 18 Sep 2018 20:44:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[七、C++的动态内存分配
malloc/calloc/realloc/free
1、new/delete:对单个变量进行内存分配/释放。
2、new[]/delete[]：对数组进行内存分配/释放。
#include &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;
using namespace std;

int m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从C到C++的过渡（1）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82760600</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82760600</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Tue, 18 Sep 2018 17:07:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、第一个C++程序
1、编译器：g++，如果用gcc，需要带上-lstdc++，指定其使用标准C++的运行库。
2、源文件扩展名：.cpp/.cc/.C/.cxx/.c++，最好用.cpp，兼容性好。
3、头文件：#include ，大多数的标准库头文件都没有.h后缀，在/usr/include/c++目录下。
4、输出：cout —— 标准输出对象
　　输入：cin —— 标准输入对象
　　插...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[敏捷软件开发宣言]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82049202</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/82049202</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Sat, 25 Aug 2018 10:53:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[敏捷描述了一组交付软件的原则和实践，敏捷开发以用户的需求进化为核心，采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。 
2001年17位“轻量级”方法学家在Uath的snowbird会晤，提出包含4个价值观、12条原则的敏捷宣言。



一、4个敏捷价值观


个人与互动胜于过程与工具
可用的软件胜于复杂的文档
与客户协作胜于合同谈判
相应变更胜于遵循计划




二、12条敏捷原则


我们的最高优先级任...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PMP考试学习总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/81185813</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/81185813</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Sat, 25 Aug 2018 09:01:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[PMBOK为根本，视频、教辅资料、模考等做题都是辅助理解并掌握知识的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（15） —— XML语法及其解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80918982</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80918982</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Wed, 04 Jul 2018 21:36:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、XML语法



1.1、XML用途

　　XML指可扩展标记语言（Extensible Markup Language），是独立于软件和硬件的信息传输工具。XML应用于Web开发的许多方面，常用于简化数据的存储、传输和共享。

1.2、XML基本语法



1.2.1 XML处理指令

　　XML处理指令，简称PI（processing instruction），处理指令用来指示解析引擎如何...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（14） —— TCP通信和UDP通信]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80657727</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80657727</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Mon, 11 Jun 2018 20:51:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Socket原理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（13）—— 线程同步]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80513873</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80513873</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Wed, 30 May 2018 18:06:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[线程同步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（12）—— 多线程编程基础]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80488834</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80488834</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Mon, 28 May 2018 21:14:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、多线程基础



1.1 进程



1.2 线程



1.3 进程与线程的区别



1.4 多线程的原理



二、创建线程



三、线程操作API



四、线程同步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（11） —— 异常处理]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80462149</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80462149</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Sat, 26 May 2018 15:26:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、异常处理概述]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（10） —— 文件数据IO操作（字符流、转换流、缓冲字符流）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80443882</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/80443882</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Thu, 24 May 2018 21:10:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、字符流



二、转换流



package day08;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;

/**
 * 字符流
 * 字符流的读写单位为字符
 * 字符流都是高级流，虽然以字符为单位读写数据，但是实际底层还是读写字节，只是从字节...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（9） —— 文件数据IO操作（文件流、缓冲流、对象流）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79492227</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79492227</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Fri, 09 Mar 2018 07:41:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、IS与OS





二、文件流



package day07;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
 * 流根据方向不同分为输入流与输出流，参照点为当前程序。
 * 输入流用来读取数据，输出流用来写出数据。
 * j...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（8） —— 读写文件（RandomAccessFile类）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79465201</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79465201</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Tue, 06 Mar 2018 23:11:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、RandomAccessFile类的基本使用

　　RandomAccessFile类的构造方法，有两种重载形式： 
　　　　RandomAccessFile(String path,String mode)； 
　　　　RandomAccessFile(File file,String mode)； 
　　其中第一个参数是需要访问的文件，第二个参数是访问模式。

　　void write(i...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（7） —— 文件/目录操作、二进制]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79319058</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79319058</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2018 21:52:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、访问文件/目录属性

　　java.io.File用于表示文件（目录），也就是说程序员可以通过File类在程序中操作硬盘上的文件和目录。 
　　File类只用于表示文件（目录）的信息（名称、大小等），不能对文件的内容进行访问。构造方法：File(String pathname)，通过将给定路径名字符串转换成抽象路径名来创建一个新File实例。注意，抽象路径应尽量使用相对路径，并且目录的层级分隔...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（6） —— 队列、栈、查找表]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79276049</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79276049</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Wed, 07 Feb 2018 07:49:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、队列

　　队列（Queue）是常用的数据结构，可以将队列看成特殊的线性表，队列限制了对线性表的访问方式：只能从线性表的一端添加（offer）元素，从另一端取出（poll）元素。 
　　队列遵循先进先出（FIFO First Input First Output）的原则。 
　　JDK中提供了Queue接口，同时使得LinkedList实现了该接口（选择LinkedList实现Queue的原因...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java SE核心API（5） —— 集合操作（线性表）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79249898</link><guid>https://blog.csdn.net/Robot__Man/article/details/79249898</guid><author>Robot__Man</author><pubDate>Sat, 03 Feb 2018 22:07:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、ArrayList类和LinkedList类

　　List接口是Collection的子接口，用于定义线性表数据结构。可以将List理解为存放对象的数组，只不过其元素个数可以动态的增加或减少。 
　　List接口的两个常见实现类为ArrayList和LinkedList，分别用动态数组和链表的方式实现了List接口。可以认为ArrayList和LinkedList的方法在逻辑上完全一样，只是...]]></description><category></category></item></channel></rss>