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this指针
一、this指针的引出
1.引入库this指针作用:
C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。this指针尽量用const修饰的
识别类的顺序:(1)先识别类名;(2)识别数据成员;(3)改写函数成员
2.this指针的特性
- this指针的类型:类类型* const
- 只能在“成员函数”的内部使用
- this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
- this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
/*
this指针调用步骤
第一步: 识别类名
第二部: 识别类中的成员变量
第三部: 识别成员函数,并对成员函数进行修改
*/
class Student
{
public:
// this指针--->类对象 永远指向的是当前对象
//void SetStudentInfo(Student* this, char* name, char* gender, int age)
void SetStudentInfo(char* name, char* gender, int age)
{
cout << this << endl; //谁调用了这个函数就指向谁
strcpy(_name, name); //就相当于strcpy(this->_name,name);
strcpy(_gender, gender);
_age = age; //this放的是对象的地址
}
void PrintInfo()
{
cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}
private:
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
int main()
{
Student s1, s2;
s1.SetStudentInfo("zhangsan", "男", 14);
s2.SetStudentInfo("lisi", "女", 5);
return 0;
}
函数如果想要操作对象,就必须将类对象的地址传进来,否则没有办法对实参对象进行修改。因此,我们知道类的成员函数实际上也有一个隐藏的指针,指向了调用该函数的对象本身,我们把这个隐藏的指针就叫做是This指针,它的值就是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。
二、类的6个默认成员函数
构造函数:主要完成初始化工作;
析构函数:主要完成清理工作;
拷贝构造:使用同类对象初始化创建对象;
赋值重载:把一个对象赋值给另一个对象;
取地址重载::主要是普通对象和const对象取地址
1.构造函数
1.1 概念
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
1.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象,其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
class Date
{
public :
// 1.无参构造函数
Date ()
{}
// 2.带参构造函数
Date (int year, int month , int day )
{
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
2.析构函数
2.1 概念
前面通过构造函数的学习,我们知道一个对象时怎来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
2.2 特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值。
- 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 调用析构函数和构造函数的顺序:最先调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用;后调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。简单记忆:“先构造的后析构,后构造的先析构”,类似于栈,先进后出
typedef int DataType;
class SeqList
{
public :
SeqList (int capacity = 10)
{
_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
assert(_pData);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
~SeqList()
{
if (_pData)
{
free(_pData ); // 释放堆上的空间
_pData = NULL; // 将指针置为空
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private :
int* _pData ;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
3.拷贝构造函数
3.1 概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。拿对象初始化对象时,为拷贝构造函数。
3.2 特性
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
- 参数必须使用类类型对象引用传递
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day =1)//构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)//拷贝构造函数,用Data去初始化它本身,两者实质是一样的
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
4.运算符重载
4.1 概念
运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
class Complex
{
public:
//参数列表初始化
Complex(int real = 0,int img = 0 : m_real(real),m_imag(imag))
{}
//赋值语序
Complex& operator=(const Complex &C)
{
if(this != &c)
{
m_real=c.m_real;
m_imag=c.image;
}
return *this;
}
~Complex()
{}
public:
Complex operator+(const Complex &c)//成员函数,需要对象驱动,否则无法调用,这里第一个参数省略,由this指针直接进行传递
{
return Complex tmp(m_real+c_real,m_imag+c_imag);
}
private:
int m_real;
int m_imag;
};
//运算符重载,赋给新的含义,它只是个特殊的函数
void main()
{
Complex c(1,3),c2(2,5);
Complex c;
c = c1 + c2;//+号赋给新的含义
//c = c1.operator+(c2);本质上
}
4.2 特性
注意:
(1)不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
(2)重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
(3)用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
(4)作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
(5).* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。(成员指针访问运算符、作用域运算符、长度运算符、三目运算符、成员访问运算符均不能重载)记忆:带点的符号要注意
4.3 赋值运算符重载
友元函数
friend void fun(const Test &t);//友元函数其对象可以直接访问私有数据
friend void operator+(int val,const Complex &c);//友元函数声明加法,需要传递两个参数
成员函数在进行运算符重载时,只需要传递一个参数,另一个参数是由this指针直接传递的
友元函数在进行运算符重载时,需要传递两个参数
int& operator++() //++a 返回当前对象,所以引用返回 无参为前++
{
m_i++;
return *this;
}
operator++(int i) //a++ 有参数为后++,参数必须为整型
{
int tmp(*this)//调用拷贝构造函数
m_i++;
return tmp;
}
int& operator--() //--a 返回当前对象,所以引用返回 无参为前--
{
m_i--;
return *this;
}
operator--(int i) //a-- 有参数为后--,参数必须为整型
{
int tmp(*this)//调用拷贝构造函数
--*this;//*this是当前对象,当前对象再--
return tmp;
}
i++和++i的区别:前++效率高于后++,因为不产生临时对象。
不带整型参数就是++i(前++),带整型参数就是i++(后++)
//强制类型转换
operator int()
{
return m_data;
}
private:
int m_data;
void main()
{
Test t;
t = (Test)100;
int value = t;
}
类里面的六个常用函数 重点重点敲敲黑板
class Test
{
public:
Test();//构造函数
Test(const Test &);//拷贝构造函数
Test& operator=(const Test &); //赋值语句
~Test();//析构函数
Test* operator&();//取地址运算符
const Test* operator&()const;//常对象的取地址运算符
};
赋值运算符主要有四点:offer p24
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this
- 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
string& operator=(const& string &s)
{
if(this!=&s)
{
free(m_data);
m_data=(char*)malloc(strlen(s.m_data)+1);
assert(m_data!=NULL);
strcpy(m_data,s.m_data);
}
return *this;
}
浅拷贝:只拷贝一个指向,没有拷贝空间。
深拷贝:拷贝了指向和空间,获得了新空间。
异常安全:程序发生异常后,代码还可以维持状态稳定。(剑指offer p24)