设计图片下载器的过程以及问题


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 问题:同步加载图片存在的问题

 1、影响用户体验,如果网速慢,卡爆了。

 2、图片重复下载,浪费流量。导致用户的经济损失。

 

 解决方案:异步下载图片

 问题:图片下载完成,没有显示

 解决方案:使用站位图片

 

 问题:图片能显示,但点击图片,图片变小了

 解决方案:自定义cell (cell自带的imageView的frame是更随图片大小变化的), UIScrowView tableview 滚动,或者被点击的时候都会触发layOutSubView,重新加载.

 

 问题:当网速不一致的时,会导致错行显示。

 解决方案:使用MVC

 C V 显示 M 的数据 (充分体现了MVC思想)

 

 

 问题:当网速很慢,会导致重复创建下载操作。

 解决方案:使用操作缓存池。


  最后一步就是沙盒保存!

 

 缓存池是什么?就是一个容器

 - NSArray 有序

 - NSDictionary 使用key保存对象

 - NSSet 无序 UITouch


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