#region 冒泡排序法
public void Sort(int[] list)
{
int j,temp;
j= 1;
while((j<list.Length))
{
for(int i=0;i<list.Length -j;i++)
{
if(list[i]<list[i+1])
{
temp = list[i];
list[i] = list[i+1];
list[i+1] = temp;
}
}
j++;
}
}
#endregion
2 选择排序法
#region 选择排序法
public void SortChoice(int [] list)
{
int min;
for(int i=0;i<list.Length-1;i++)
{
min=i;
for(int j=i+1;j<list.Length;j++)
{
if(list[j]<list[min])
min=j;
}
int t=list[min];
list[min]=list[i];
list[i]=t;
}
}
#endregion
public void SortChoice(int [] list)
{
int min;
for(int i=0;i<list.Length-1;i++)
{
min=i;
for(int j=i+1;j<list.Length;j++)
{
if(list[j]<list[min])
min=j;
}
int t=list[min];
list[min]=list[i];
list[i]=t;
}
}
#endregion
3 插入排序法
#region 插入排序法
public void SortInsert(int [] list)
{
for(int i=1;i<list.Length;i++)
{
int t=list[i];
int j=i;
while((j>0)&&(list[j-1]<t))
{
list[j]=list[j-1];
--j;
}
list[j]=t;
}
}
#endregion
public void SortInsert(int [] list)
{
for(int i=1;i<list.Length;i++)
{
int t=list[i];
int j=i;
while((j>0)&&(list[j-1]<t))
{
list[j]=list[j-1];
--j;
}
list[j]=t;
}
}
#endregion
4 希尔排序法
#region 希尔排序法
public void SortShell(int [] list)
{
int inc;
for(inc=1;inc<=list.Length/9;inc=3*inc+1);
for(;inc>0;inc/=3)
{
for(int i=inc+1;i<=list.Length;i+=inc)
{
int t=list[i-1];
int j=i;
while((j>inc)&&(list[j-inc-1]>t))
{
list[j-1]=list[j-inc-1];
j-=inc;
}
list[j-1]=t;
}
}
}
#endregion
public void SortShell(int [] list)
{
int inc;
for(inc=1;inc<=list.Length/9;inc=3*inc+1);
for(;inc>0;inc/=3)
{
for(int i=inc+1;i<=list.Length;i+=inc)
{
int t=list[i-1];
int j=i;
while((j>inc)&&(list[j-inc-1]>t))
{
list[j-1]=list[j-inc-1];
j-=inc;
}
list[j-1]=t;
}
}
}
#endregion