多线程AQS同步器的实现原理

1.什么是AQS?

     AQS的核心思想是基于volatile int state这样的volatile变量,配合Unsafe工具对其原子性的操作来实现对当前锁状态进行修改。同步器内部依赖一个FIFO的双向队列来完成资源获取线程的排队工作。

2.同步器的应用

 同步器主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态,对同步状态的修改或者访问主要通过同步器提供的3个方法:

  • getState() 获取当前的同步状态
  • setState(int newState) 设置当前同步状态
  • compareAndSetState(int expect,int update) 使用CAS设置当前状态,该方法能够保证状态设置的原子性。

     同步器可以支持独占式的获取同步状态,也可以支持共享式的获取同步状态,这样可以方便实现不同类型的同步组件。

     同步器也是实现锁的关键,在锁的实现中聚合同步器,利用同步器实现锁的语义。

3.AQS同步队列

   同步器AQS内部的实现是依赖同步队列(一个FIFO的双向队列,其实就是数据结构双向链表)来完成同步状态的管理。

   当前线程获取同步状态失败时,同步器AQS会将当前线程和等待状态等信息构造成为一个节点(node)加入到同步队列,同时会阻塞当前线程;

   当同步状态释放的时候,会把首节点中的线程唤醒,使首节点的线程再次尝试获取同步状态。AQS是独占锁和共享锁的实现的父类。   

 

4.AQS锁的类别:分为独占锁和共享锁两种。

  • 独占锁:锁在一个时间点只能被一个线程占有。根据锁的获取机制,又分为“公平锁”和“非公平锁”。等待队列中按照FIFO的原则获取锁,等待时间越长的线程越先获取到锁,这就是公平的获取锁,即公平锁。而非公平锁,线程获取的锁的时候,无视等待队列直接获取锁。ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock.Writelock是独占锁。
  • 共享锁:同一个时候能够被多个线程获取的锁,能被共享的锁。JUC包中ReentrantReadWriteLock.ReadLock,CyclicBarrier,CountDownLatch和Semaphore都是共享锁。

  JUC包中的锁的包括:Lock接口,ReadWriteLock接口;Condition条件,LockSupport阻塞原语。      

  AbstractOwnableSynchronizer/AbstractQueuedSynchronizer/AbstractQueuedLongSynchronizer三个抽象类,

  ReentrantLock独占锁,ReentrantReadWriteLock读写锁。CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore也是通过AQS来实现的。

  下面是AQS和使用AQS实现的一些锁,以及通过AQS实现的一些工具类的架构图:

 

                         图 1.依赖AQS实现的锁和工具类

                                                                                

 

5.AQS同步器的结构:同步器拥有首节点(head)和尾节点(tail)。同步队列的基本结构如下:

 

                                                       图 1.同步队列的基本结构 compareAndSetTail(Node expect,Node update)

  • 同步队列设置尾节点(未获取到锁的线程加入同步队列): 同步器AQS中包含两个节点类型的引用:一个指向头结点的引用(head),一个指向尾节点的引用(tail),当一个线程成功的获取到锁(同步状态),其他线程无法获取到锁,而是被构造成节点(包含当前线程,等待状态)加入到同步队列中等待获取到锁的线程释放锁。这个加入队列的过程,必须要保证线程安全。否则如果多个线程的环境下,可能造成添加到队列等待的节点顺序错误,或者数量不对。因此同步器提供了CAS原子的设置尾节点的方法(保证一个未获取到同步状态的线程加入到同步队列后,下一个未获取的线程才能够加入)。  如下图,设置尾节点:

 图 2.尾节点的设置  节点加入到同步队列

  •  同步队列设置首节点(原头节点释放锁,唤醒后继节点):同步队列遵循FIFO,头节点是获取锁(同步状态)成功的节点,头节点在释放同步状态的时候,会唤醒后继节点,而后继节点将会在获取锁(同步状态)成功时候将自己设置为头节点。设置头节点是由获取锁(同步状态)成功的线程来完成的,由于只有一个线程能够获取同步状态,则设置头节点的方法不需要CAS保证,只需要将头节点设置成为原首节点的后继节点 ,并断开原头结点的next引用。如下图,设置首节点:

图 3.首节点的设置

 6.独占式的锁的获取:调用同步器的acquire(int arg)方法可以获取同步状态,该方法对中断不敏感,即线程获取同步状态失败后进入同步队列,后续对线程进行中断操作时,线程不会从同步队列中移除。

    (1) 当前线程实现通过tryAcquire()方法尝试获取锁,获取成功的话直接返回,如果尝试失败的话,进入等待队列排队等待,可以保证线程安全(CAS)的获取同步状态。

    (2) 如果尝试获取锁失败的话,构造同步节点(独占式的Node.EXCLUSIVE),通过addWaiter(Node node,int args)方法,将节点加入到同步队列的队列尾部。

    (3) 最后调用acquireQueued(final Node node, int args)方法,使该节点以死循环的方式获取同步状态,如果获取不到,则阻塞节点中的线程。acquireQueued方法当前线程在死循环中获取同步状态,而只有前驱节点是头节点的时候才能尝试获取锁(同步状态)( p == head && tryAcquire(arg))。

    原因是:1.头结点是成功获取同步状态的节点,而头结点的线程释放锁以后,将唤醒后继节点,后继节点线程被唤醒后要检查自己的前驱节点是否为头结点。

                2.维护同步队列的FIFO原则,节点进入同步队列以后,就进入了一个自旋的过程,每个节点(后者说每个线程)都在自省的观察。

 下图为节点自旋检查自己的前驱节点是否为头结点:

                              图 4 节点自旋获取同步状态

独占式的锁的获取源码:

acquire方法源码如下
/**
     * Acquires in exclusive(互斥) mode, ignoring(忽视) interrupts.  Implemented
     * by invoking at least once {@link #tryAcquire},
     * returning on success.  Otherwise the thread is queued(排队), possibly
     * repeatedly(反复的) blocking and unblocking, invoking {@link
     * #tryAcquire} until success.  This method can be used
     * to implement method {@link Lock#lock}.
     *
     * @param arg the acquire argument.  This value is conveyed(传达) to
     *        {@link #tryAcquire} but is otherwise uninterpreted and
     *        can represent anything you like.
     *        
     *  独占式的获取同步状态      
     *        
     */
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

 

  尝试获取锁:tryAcquire方法:如果获取到了锁,tryAcquire返回true,反之,返回false。

//方法2:
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        // 获取当前线程
        final Thread current = Thread.currentThread();
        // 获取“独占锁”的状态,获取父类AQS的标志位
        int c = getState();
        //c == 0 意思是锁(同步状态)没有被任何线程所获取
        //1.当前线程是否是同步队列中头结点Node,如果是的话,则获取该锁,设置锁的状态,并设置锁的拥有者为当前线程
        if (c == 0) {
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                
               // 修改下状态为,这里的acquires的值是1,是写死的调用子类的lock的方法的时候传进来的,如果c == 0,compareAndSetState操作会更新成功为1.
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                // 上面CAS操作更新成功为1,表示当前线程获取到了锁,因为将当前线程设置为AQS的一个变量中,代表这个线程拿走了锁。
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        //2.如果c不为0,即状态不为0,表示锁已经被拿走。
        //因为ReetrantLock是可重入锁,是可以重复lock和unlock的,所以这里还要判断一次,获取锁的线程是否为当前请求锁的线程。
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            //如果是,state继续加1,这里nextc的结果就会 > 1,这个判断表示获取到的锁的线程,还可以再获取锁,这里就是说的可重入的意思
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }

 

addWaiter方法的源码:回到aquire方法,如果尝试获取同步状态(锁)失败的话,则构造同步节点(独占式的Node.EXCLUSIVE),
通过addWaiter(Node node,int args)方法
将该节点加入到同步队列的队尾
/**
    * Creates and enqueues node for current thread and given mode.
    *
    * @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared
    * @return the new node
    * 
    * 
    * 如果尝试获取同步状态失败的话,则构造同步节点(独占式的Node.EXCLUSIVE),通过addWaiter(Node node,int args)方法将该节点加入到同步队列的队尾。
    * 
    */
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 用当前线程够着一个Node对象,mode是一个表示Node类型的字段,或者说是这个节点是独占的还是共享的,或者说AQS的这个队列中,哪些节点是独占的,哪些节点是共享的。
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        //队列不为空的时候
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            // 确保节点能够被线程安全的添加,使用CAS方法
            // 尝试修改为节点为最新的节点,如果修改失败,意味着有并发,这个时候进入enq中的死循环,进行“自旋”的方式修改
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        //进入自旋
        enq(node);
        return node;
    }


enq方法的源码:同步器通过死循环的方式来保证节点的正确添加,在“死循环” 中通过CAS将节点设置成为尾节点之后,当前线程才能从该方法中返回,否则
当前线程不断的尝试设置。
enq方法将并发添加节点的请求通过CAS变得“串行化”了。
/**
     * Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above.
     * @param node the node to insert
     * @return node's predecessor
     * 
     * 同步器通过死循环的方式来保证节点的正确添加,在“死循环” 中通过CAS将节点设置成为尾节点之后,当前线程才能从该方法中返回,否则当前线程不断的尝试设置。
     * enq方法将并发添加节点的请求通过CAS变得“串行化”了。
     * 
     */
    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }
acquireQueued方法:在队列中的线程获取锁的过程:
/**
    * Acquires in exclusive uninterruptible mode for thread already in
    * queue. Used by condition wait methods as well as acquire.
    *
    * @param node the node
    * @param arg the acquire argument
    * @return {@code true} if interrupted while waiting
    * 
    * acquireQueued方法当前线程在死循环中获取同步状态,而只有前驱节点是头节点才能尝试获取同步状态(锁)( p == head && tryAcquire(arg))
    *     原因是:1.头结点是成功获取同步状态(锁)的节点,而头节点的线程释放了同步状态以后,将会唤醒其后继节点,后继节点的线程被唤醒后要检查自己的前驱节点是否为头结点。
    *           2.维护同步队列的FIFO原则,节点进入同步队列之后,就进入了一个自旋的过程,每个节点(或者说是每个线程)都在自省的观察。
    * 
    */
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            //死循环检查(自旋检查)当前节点的前驱节点是否为头结点,才能获取锁
            for (;;) {
                // 获取节点的前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {//节点中的线程循环的检查,自己的前驱节点是否为头节点
                    //将当前节点设置为头结点,移除之前的头节点
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 否则检查前一个节点的状态,看当前获取锁失败的线程是否要挂起
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    //如果需要挂起,借助JUC包下面的LockSupport类的静态方法park挂起当前线程,直到被唤醒
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            //如果有异常
            if (failed)
                //取消请求,将当前节点从队列中移除
                cancelAcquire(node);
        }
    }

 

独占式的获取同步状态的流程如下: 

图5 独占式的获取同步状态的流程

 7.独占锁的释放:下面直接看源码:


 /* 
  1. unlock():unlock()是解锁函数,它是通过AQS的release()函数来实现的。
 * 在这里,“1”的含义和“获取锁的函数acquire(1)的含义”一样,它是设置“释放锁的状态”的参数。
 * 由于“公平锁”是可重入的,所以对于同一个线程,每释放锁一次,锁的状态-1。

    unlock()在ReentrantLock.java中实现的,源码如下:
 */
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

 

release()会调用tryRelease方法尝试释放当前线程持有的锁(同步状态),成功的话唤醒后继线程,并返回true,否则直接返回false

 

  /**
    * Releases in exclusive mode.  Implemented by unblocking one or
    * more threads if {@link #tryRelease} returns true.
    * This method can be used to implement method {@link Lock#unlock}.
    *
    * @param arg the release argument.  This value is conveyed to
    *        {@link #tryRelease} but is otherwise uninterpreted and
    *        can represent anything you like.
    * @return the value returned from {@link #tryRelease}
    * 
    * 
    * 
    */
    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }


// tryRelease() 尝试释放当前线程的同步状态(锁)
  protected final boolean tryRelease(int releases) {
            //c为释放后的同步状态
          int c = getState() - releases;
          //判断当前释放锁的线程是否为获取到锁(同步状态)的线程,不是抛出异常(非法监视器状态异常)
          if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
              throw new IllegalMonitorStateException();
          boolean free = false;
          //如果锁(同步状态)已经被当前线程彻底释放,则设置锁的持有者为null,同步状态(锁)变的可获取
          if (c == 0) {
              free = true;
              setExclusiveOwnerThread(null);
          }
          setState(c);
          return free;
      }

 

 释放锁成功后,找到AQS的头结点,并唤醒它即可:


// 4. 唤醒头结点的后继节点
     
     private void unparkSuccessor(Node node) {
         //获取头结点(线程)的状态
        int ws = node.waitStatus;
        //如果状态<0,设置当前线程对应的锁的状态为0
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
            
        Node s = node.next;
        
         //解释:Thread to unpark is held in successor, which is normally just the next node. 
         //But if cancelled or apparently(显然) null, traverse backwards(向后遍历) from tail to find the actual(实际的) non-cancelled successor(前继节点).
         //从队列尾部开始往前去找最前面的一个waitStatus小于0的节点。
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        //唤醒后继节点对应的线程
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

 上面说的是ReentrantLock的公平锁获取和释放的AQS的源码,唯独还剩下一个非公平锁NonfairSync没说,其实,它和公平锁的唯一区别就是获取锁的方式不同,公平锁是按前后顺序一次获取锁,非公平锁是抢占式的获取锁,那ReentrantLock中的非公平锁NonfairSync是怎么实现的呢?

 

/**
     * Sync object for non-fair locks
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

 

非公平锁的lock的时候多了上面加粗的代码:在lock的时候先直接用cas判断state变量是否为0(尝试获取锁),成功的话更新成1,表示当前线程获取到了锁,不需要在排队,从而直接抢占的目的。而对于公平锁的lock方法是一开始就走AQS的双向队列排队获取锁

 总结:在获取同步状态的时候,同步器维护一个同步队列,获取失败的线程会被加入到队列中并在队列中自旋;移除队列(或停止自旋)的条件是前驱节点为头结点并且获取到了同步状态。在释放同步状态时,同步器调用tryRelease(int args)方法释放同步状态,然后唤醒头结点的后继节点。AQS的实现思路其实并不复杂,用一句话准确的描述的话,其实就是使用标志状态位status(volatile int state)和 一个双向队列的入队和出队来实现。AQS维护一个线程何时访问的状态,它只是对状态负责,而这个状态的含义,子类可以自己去定义。

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AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java中实现同步器的框架,它提供了一种基于FIFO队列的阻塞和唤醒机制。AQS的阻塞队列原理是通过CLH(Craig, Landin, and Hagersten)队列来实现的。 CLH队列是一种虚拟的双向链表,它仅存在节点之间的关联关系,而不存在队列的实例。每个请求共享资源的线程都会被封装成一个CLH队列的节点(Node)。当线程请求共享资源时,它会被添加到CLH队列的尾部,并进入阻塞状态。 当共享资源被占用时,其他线程请求该资源的线程会被放入CLH队列的末尾,即排队等待。这种排队等待的方式可以保证请求资源的线程按照FIFO的顺序获得资源,避免了饥饿现象。当资源释放后,AQS会自动唤醒队列中的下一个线程,使其获得资源并继续执行。 需要注意的是,AQS的同步队列(Sync queue)是一个双向链表,包括头节点(head)和尾节点(tail),用于后续的调度。而条件队列(Condition queue)是一个单向链表,只有在使用Condition时才会存在,并且可能会有多个条件队列。 总结一下,AQS实现阻塞队列的原理是通过CLH队列来实现的,当共享资源被占用时,请求资源的线程会被添加到CLH队列中排队等待。当资源释放后,AQS会自动唤醒队列中的下一个线程,使其获得资源并继续执行。同步队列用于后续的调度,而条件队列只在使用Condition时才会存在。

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