前言
这篇文章利用数组简单实现三子棋游戏。
三子棋的游戏相信大家都了解和上手玩过。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

1、项目前的准备
首先,我们需要三个文件来方便我们实现这个项目:
①test.c //测试游戏的逻辑
②game.c //游戏代码的实现
③game.h //游戏代码的声明(函数声明,符号定义)

2、开始游戏
在test.c文件中确定逻辑。我们先用一个界面告诉玩家是否开始游戏。输入1开始,输入0退出。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("******* 1.play *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("**********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
结果

这样就可以进行下一步,编写游戏的主程序了,在game函数中实现。
3、棋盘
为了方便进行下棋,我们需要一个可视化的“棋盘”,并进行初始化。
分别在test.c文件确定逻辑,game.h文件声明,game.c文件里实现
如下:
test.c (这里将
case 1: printf("三子棋\n");改写成game()函数
void game()
{
char board[ROW][COL] = {
0 };
//初始化棋盘的函数
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
game.h
#include<stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0;i < row;i++)
{
for (j = 0;j < col;j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < row;i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0;j < col;j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割信息
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0;j < col;j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
看一下打印结果

此时的棋盘就可以方便我们进行下一步了。

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