【C语言小游戏】三子棋


前言

这篇文章利用数组简单实现三子棋游戏。

三子棋的游戏相信大家都了解和上手玩过。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
在这里插入图片描述


1、项目前的准备

首先,我们需要三个文件来方便我们实现这个项目:
①test.c //测试游戏的逻辑
②game.c //游戏代码的实现
③game.h //游戏代码的声明(函数声明,符号定义)
在这里插入图片描述


2、开始游戏

在test.c文件中确定逻辑。我们先用一个界面告诉玩家是否开始游戏。输入1开始,输入0退出。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>

void menu()
{
   
	printf("**********************\n");
	printf("******* 1.play *******\n");
	printf("******* 0.exit *******\n");
	printf("**********************\n");
}

int main()
{
   
	int input = 0;
	do
	{
   
		menu();//打印菜单
		printf("请选择:>");
		scanf("%d",&input);
		switch (input)
		{
   
		case 1:
			printf("三子棋\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

结果
在这里插入图片描述
这样就可以进行下一步,编写游戏的主程序了,在game函数中实现。


3、棋盘

为了方便进行下棋,我们需要一个可视化的“棋盘”,并进行初始化。
分别在test.c文件确定逻辑,game.h文件声明,game.c文件里实现
如下:

test.c (这里将case 1: printf("三子棋\n");改写成game()函数

void game()
{
   
	char board[ROW][COL] = {
    0 };
	//初始化棋盘的函数
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
}

game.h

#include<stdio.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
   
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
   
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
   
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
   
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割信息
		if (i < row - 1)
		{
   
			int j = 0;
			for (j = 0;j < col;j++)
			{
   
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

看一下打印结果
在这里插入图片描述
此时的棋盘就可以方便我们进行下一步了。

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