GStreamer - 安装测试

  • 环境

    ubuntu14.04

  • apt-get 命令方式安装

    sudo apt-get install libgstreamer0.10-dev gstreamer-tools gstreamer0.10-tools gstreamer0.10-doc

    sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-base gstreamer0.10-plugins-good gstreamer0.10-plugins-ugly gstreamer0.10-plugins-bad gstreamer0.10-plugins-bad-multiverse

    apt-get install libgstreamer* // 该命令的目的是安装头文件;注意’*’

  • mp3播放器demo代码

#include <gst/gst.h>


#include <glib.h>


//定义消息处理函数,
static gboolean bus_call(GstBus *bus,GstMessage *msg,gpointer data)
{
    GMainLoop *loop = (GMainLoop *) data;//这个是主循环的指针,在接受EOS消息时退出循环
    switch (GST_MESSAGE_TYPE(msg))
    {
        case GST_MESSAGE_EOS:
            g_print("End of stream\n");
            g_main_loop_quit(loop);
            break;
        case GST_MESSAGE_ERROR:
        {
           gchar *debug;
           GError *error;
           gst_message_parse_error(msg,&error,&debug);
           g_free(debug);
           g_printerr("ERROR:%s\n",error->message);
           g_error_free(error);
           g_main_loop_quit(loop);

            break;
        }
        default:
             break;
    }
    return TRUE;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    GMainLoop *loop;
    GstElement *pipeline,*source,*decoder,*sink;//定义组件
    GstBus *bus;

    gst_init(&argc,&argv);
    loop = g_main_loop_new(NULL,FALSE);//创建主循环,在执行 g_main_loop_run后正式开始循环

    if(argc != 2)
    {
        g_printerr("Usage:%s <mp3 filename>\n",argv[0]);
        return -1;
    }
    //创建管道和组件
    pipeline = gst_pipeline_new("audio-player");
    source = gst_element_factory_make("filesrc","file-source");
    decoder = gst_element_factory_make("mad","mad-decoder");
    sink = gst_element_factory_make("autoaudiosink","audio-output");

    if(!pipeline||!source||!decoder||!sink){
        g_printerr("One element could not be created.Exiting.\n");
        return -1;
    }

    //设置 source的location 参数。即 文件地址.
    g_object_set(G_OBJECT(source),"location",argv[1],NULL);

    //得到 管道的消息总线
    bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline));

   //添加消息监视器
    gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop);
    gst_object_unref(bus);

    //把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动
    gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL);

   //依次连接组件
   gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL);

   //开始播放
    gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING);
    g_print("Running\n");

    //开始循环
    g_main_loop_run(loop);
    g_print("Returned,stopping playback\n");
    gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL);
    gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline));

    return 0;
}

  • 生成可执行文件

    上述代码保存在 test.c 文件中,之后执行下面的命令进行编译(网上很多其他的编译命令会报错):

    gcc -Wall test.c -o test $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10)

    之后,当前目录下会生成一个test的可执行文件。
    【补充】网上很多都是: gcc -Wall $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10) test.c -o test ,这样就会产生因为命令的先后顺序带来的错误。原因如下:

    对于C/C++编译而言,读取编译选项是按照从左到右的顺序执行的。那么当编译器遇到源文件的时候,就开始对源文件中用到的函数进行解析,找到相对应的函数的函数体或者说是实现。这个过程是按照先遇到不能解析的函数,然后在源文件选项后面的一些选项中寻找可能的函数体的信息,是这样的一个顺序进行的。那么我们可以发现对于错误的命令,由于包含函数体或者函数定义信息的编译选项出现在源文件之前,那么当编译器在源文件中遇到不能解析的函数时,在源文件之后的选项中寻找相关的信息,那么,就出现了编译错误,也就是无法找到相关的函数定义。

  • 执行

    ./test test.mp3

    执行该命令之后就可以播放对应的mp3文件了(其中的test.mp3文件是事先准备好的)。

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