高德地图之导航遇到的问题

如果你来到这里,可能你也正为地图导航发愁,或是正准备研究地图导航,以下是我踩过的坑,希望对大家有所帮助

配置工程

注意:

(1)iOS 导航 SDK 的framework文件 AMapNaviKit.framework 包含3D 地图SDK的功能,如果原有工程有添加MAMapKit.framework,那么请移除并按以下步骤进行操作。

(2)1.0.1及之后的版本只需要在info.plist中追加 NSLocationWhenInUseUsageDescription 或NSLocationAlwaysUsageDescription 字段。

高德地图开放平台官方给出特别注意。第一项明确说明导航包已经包含3D地图SDK功能,因此原有工程添加MAMapkit.framework,如果不移除会报很多.o的重复问题,有秘籍恐惧症的同学肯定受不了,发现删来删去还是去不掉.o问题,这里.o问题解决方案不做解答,不会的自己上网查一下吧。回归正题,解决这个问题起始很简单,会用Pod的同学只需要(1)把原来的Podfile中的pod ‘AMapDMap’ 删除 ,重新更新pod即可。pod具体使用高德开放平台文件配置中也有描述。(2)info.plist文件中打不出来上面两个字段,我都是直接复制的  


接下来我们使用导航时,觉得引入#import<AMapNaviKit/AMapNaviKit.h>就可以了,然而发现系统还会给我们报很多错,整个工程崩溃的感觉,大家不要急,这是因为地图导航里虽然带了3D地图,但是它的AMapNaviKit.h头文件中并没有引用#import"MAMapKit.h", 我们只需要在AMapNaviKit.h中引入这个头文件就发现问题完美解决了。


最后一点:如果用到地图导航语音提醒的会用到科大讯飞语音。

用Xcode 7 beta 3在真机(iOS 8.3)上运行一下工程,结果发现工程编译不过。看了下问题,报的是以下错误:

ld: ‘/Users/**/Framework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**ForSDK.o)’does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcodesetting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disablebitcode for this target. for architecture arm64

得到的信息是引入的一个第三方库不包含bitcode。

Bitcode是个什么鬼?

查阅了一下官方文档,在App

Distribution Guide–App Thinning (iOS, watchOS)一节中,找到了下面这样一个定义:

Bitcode is an intermediate representationof a compiled program. Apps you upload to iTunes Connect that contain bitcodewill be compiled and linked on the App Store. Including bitcode will allowApple to re-optimize your app binary in the future without the need to submit anew version of your app to the store.

说的是bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。bitcode允许苹果在后期重新优化程序的二进制文件,而不需要重新提交一个新的版本到App store上。

而在What’s New in Xcode-New Features in Xcode 7中,还有一段如下的描述:

Bitcode. When you archive for submission tothe App Store, Xcode will compile your app into an intermediate representation.The App Store will then compile the bitcode down into the 64 or 32 bitexecutables as necessary.

当提交程序到App store上时,Xcode会将程序编译为一个中间表现形式(bitcode)。然后App store会再将这个botcode编译为可执行的64位或32位程序。

再看看这两段描述,都是放在App Thinning(App瘦身)一节中,可以看出其与包的优化有关了。

Bitcode配置

在上面的错误提示中,提到了如何处理我们遇到的问题:

You must rebuild it with bitcode enabled(Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, ordisable bitcode for this target. for architecture arm64

要么让第三方库支持,要么关闭target的bitcode选项。

让第三方支持我们是更改不了的,所以干脆一点,我们直接关闭Bitcode配置

实际上,在Xcode 7中,我们新建一个iOS程序时,bitcode选项默认是设置为YES的。我们可以在”Build Settings”->”Enable Bitcode”选项中看到这个设置 改为NO即可







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