DrivingTestSimulation
Unity3D Project, subject two, simulated driving test
【更新信息】
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更新时间-2021-1-17
- 解决了方向盘不同机型转动轴心偏离
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更新时间-2021-2-18
- 加入了手刹系统
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待更新-2021-6-19(工作太忙少有时间更新,先指出问题)- 解决了在REC回放下偶然出现的物体回放错位BUG(每一个挂ReplayEntity.cs的脚本都将被记录状态,且被记录的物体若为子物体那么应当记录的是localPosition,若所有的父子物体都记录世界坐标,在回放时可能将出现一些怪异的现象。
- 关于移动端滑动时视觉出现“闪移”的问题,滑动移动视觉的代码在TPD.cs与FED.cs中,其中有代码if(results[k].gameObject.tag == “camera_panel”),标签camera_panel是UI组件的标签,你应当限制这个组件只接收首次触摸点,其中camera_panel面板应当按照比例缩小,把锚点与自己的四个实心蓝点重合即可。
- 在回放时,应当取消掉被回放的