基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)

这是一个基于SpringBoot和Vue.js的驾校理论课模拟考试系统,包含Unity3D驾驶模拟练习。系统实现了倒车入库、侧方停车等考试项目的模拟,并设有回放功能。关键代码涉及停车检测,同时提供了自动化部署信息。目前存在的问题是移动端视觉问题和部分项目未完善,如曲线行驶的压线检测。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DrivingTestSimulation

Unity3D Project, subject two, simulated driving test

【更新信息】

  1. 更新时间-2021-1-17

    • 解决了方向盘不同机型转动轴心偏离
  2. 更新时间-2021-2-18

    • 加入了手刹系统
  3. 待更新-2021-6-19(工作太忙少有时间更新,先指出问题)

    • 解决了在REC回放下偶然出现的物体回放错位BUG(每一个挂ReplayEntity.cs的脚本都将被记录状态,且被记录的物体若为子物体那么应当记录的是localPosition,若所有的父子物体都记录世界坐标,在回放时可能将出现一些怪异的现象。
    • 关于移动端滑动时视觉出现“闪移”的问题,滑动移动视觉的代码在TPD.cs与FED.cs中,其中有代码if(results[k].gameObject.tag == “camera_panel”),标签camera_panel是UI组件的标签,你应当限制这个组件只接收首次触摸点,其中camera_panel面板应当按照比例缩小,把锚点与自己的四个实心蓝点重合即可。
    • 在回放时,应当取消掉被回放的
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