2.2.1顺序表的定义
2.2.2顺序表的基本操作
思维导图:
顺序表的定义
静态分配
#define MaxSize 50 //宏定义线性表最大长度为50
typedef struct{ //定义一个结构体
ElemType data{maxSize}; //顺序表的元素,数组
int length; //顺序表当前长度
}SqList; //结构体名
动态分配
#define InitSize 50 //表长度的初始定义
typedef struct{ //定义一个结构体
ElemType *data; //动态分配数组的指针
int MaxSize,length; //顺序表最大容量,当前个数
}SeqList; //结构体名
从上面的描述中可以看出,动态分配和静态分配最主要的区别在于静态分配的是数组,动态分配的是指针。指针存储地址,当需要用到数据存储的时候再申请空间。
C语言动态分配语句:
L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
C++动态分配语句:
L.data=new ElemType[InitSize];
动态分配必须有动态分配语句
顺序表的基本操作
插入:
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e){
//设置成bool类型函数,若插入成功返回true,否则返回false
if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize)//当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //线性表长度加1
return true;
}
时间复杂度:
最好:表尾插入,时间复杂度O(1)
最坏:执行n次,时间复杂度O(n)
平均:O(n)
删除
bool ListDelete(SqList &L,int i,Elemtype &e){//引用e,将删除的数赋值给e
if(i<1||i>L.length)//判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++)//将i位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--; //线性表长度减1
return true;
}
最好:时间复杂度O(1)
最坏:时间复杂度O(n)
平均:O(n)
按值查找
顺序表L中查找一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SqList L,ElemType e){
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1;//i是数组下标,i+1是位序
return 0;//查找失败退出循环
}
最好:时间复杂度O(1)
最坏:时间复杂度O(n)
平均:O(n)