结构体大小的计算——面试

计算结构体大小的计算不是简单的成员变量相加,要谨记两个原则:

1.每一个成员的偏移量都必须是该成员的倍数。(数组、结构体除外)
2.结构体的大小必须是所有成员大小的倍数。 (数组、结构体除外)
  1. 下面结构体中变量大小相加为6,但按照上面的第一个原则,实际上大小为8;
struct s1{
	char ch1;    
	char ch2;
	int i;       //8
}s1;
  1. 遵循1,2原则s2大小为12
struct s2{
	char ch1;
	int i;
	char ch2;     //12
}s2;
  1. 结构体中存在数组,下面例子数组偏移量为1+4+3,数组和结构体没有原则束缚,所以直接加起来大小为22,为满足第二原则,大小为28,但第二原则数组和结构体除外,所以为24;
struct s3{
	char ch;
	int i;
 	char str[14];  //24
}s3;
  1. 结构体中的结构体,如果里面的结构体未实例化,则相当于没空间,不考虑,下例结构体大小为12
struct s4{
	char ch;
	int i;
	struct s{
		char ch1;
		int j;
	};
	float f;       //12     
}s4;
  1. 结构体中的结构体,里面的结构体已实例化所以要算入其大小,可计算里面结构体为12,按照1,2原则(数组,结构体都不用满足1,2原则),大小为24
struct s5{
	char ch;
	int i;   
	struct s{
		char ch1;
		int j;
		int k;
	}temp;         
	float f;       //24
}s5;
  1. 结构体中嵌套联合体,联合体只算最大的成员变量,所以结构体大小为12
struct s6{
	char ch;
	int i;
	union{
		char ch1;
		int j;
	};             //  12
}s6;               //联合体大小为联合体中最大的变量

7. 对偏移量做了限定,如果结构体中有成员变量超过了限定大小,那么按限定大小执行。
下例如果没有限定,那么按照1,2原则可知结构体大小为24,但限定了大小且有成员变量超过了其限定大小,所以按限定大小执行,大小为20

#pragma pack(4)
struct s7{
	char ch;
	int i;
	float f;
	double d;      //20
}s7;

8. 对偏移量做了限定,如果结构体中没有成员变量超过限定大小,那么按原计划执行,不做限定(相当于没有限定的那句语句)
如下图,大小为24

#pragma pack(10)
struct s8{
	char ch;
	int i;
	float f;
	double d;      //24     
}s8;

总结:结构体大小这种对齐方式虽然很浪费空间,但是按照计算机的访问规则,这种对齐方式提升了效率。

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值