Flash XMLSocket 通信问题总结

Flash XMLSocket 通信问题总结


1、前言
  本文以标准两层 C/S 架构为例,对 XMLSocket 通信编程作一沉痛总结。
  从开始到调试正常耗掉了我几乎一周的时间,故为沉痛!尚东!!真是太尚东了!!!

 

  为方便描述,把 Flash Player 称作客户端(Client),包括独立的 Player 和嵌入浏览器的 Player。

 

2、用途
  XMLSocket 类提供以 TCP/IP 方式进行程序间通讯的功能。


3、开发基本流程
  流程无所谓,先做服务端也好,先做客户端也罢,都不可能把一边做完再做另一边,总之是要同步进行,除非服务端已经存在。

 

4、客户端开发
  XMLSocket 类使用比较简单,基本上就是几个步骤:

 

  1) 创建 XMLSocket 类的实例。
  2) 写好需要响应的事件代码,事件很少,如下:
    onConnect: Socket 成功连接后触发,传入一个参数,指定连接状态
    onClose: 服务器端断开 Socket 后触发
    onData: 收到服务端数据,或传输错误时触发,传入一个参数,为 undefined 时表示传输错误,否则为收到的数据
    onXML: 收到服务端 XML 内容,或传输错误时触发,参数同 onData

    典型的代码片段如下:
    ...
    var g_Socket = new XMLSocket();
    g_Socket.onConnect = ge_OnConnect;
    g_Socket.onClose = ge_OnDisconnect;
    g_Socket.onData = ge_OnData;
    ...


  3) 通过调用 connect( 服务端地址或IP, 服务端口 ) 方法发起连接请求。
  4) 连接若成功,数据的收发处理就由自己决定了。

 

5、服务端开发
  服务端根据情况可选各种语言开发,如 Java/C++/C#,只要能处理 Socket 的就行。
  个人感觉,开发前期可用 C++/单线程,输出和调试都方便,等通信层稳定后,可考虑用 Java 实现管理逻辑,在线程安全、垃圾回收、锁等方面,Java 都比 C++ 来得方便。

 

  根据应用的不同,服务端的具体实现千变万化,但基本的工作原理和内容是类似的:
  1) 初始化内部数据
  2) 开始监听端口
  3) 处理连接请求
  4) 管理会话(Session)
  5) 管理线程
  6) 收集和分发数据
  7) 实现业务逻辑
  再展开来还有网络连接池、数据连接池、线程池、交互锁等。

 

6、沙箱和安全策略问题
  此问题发生在连接时,准确地说是连接前,分别两种情况:

 

  6.1.1、本地播放
    本地播放时,默认情况下 Flash Player 将不允许 swf 访问任何网络。
    访问
http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html,将 swf 加入到许可列表,即可解除限制。

 

  6.1.2、WEB 发布
    发布在 WEB 上的 swf, 将可能面临跨域的问题。

    Flash 中的通信方式有两种:
    1) HTTP 方式:如 URLLoader 等用于加载远程 swf、文件、图像、音视频流。
    2) Socket 主要:如 XMLSocket,用于与远程服务端建立长效连接。

 

    Flash Player 6 以上版本引入了安全策略文件,在进行正式的通信前,会检查目标位置是否存在合法的安全策略,以防止不同域内的应用无限制任意互访。

 

    HTTP 方式下,Flash Player 会检查目标域根目录下是否存在 crossdomain.xml,如果有,则获取并分析其内容(内容后述)以确定是否允许继续访问。

    Socket 方式下,Flash Player 获取安全策略稍微复杂些,从 9.0.115.0 版起,标准步骤如下(以下描述以 IE 为标准,例外情况后述):
    1) 首先向目标主机 843 端口发起连接,并发送一个字符串,内容为 "<policy-file-request/>",并等待返回安全策略文件并分析。
    2) 若 1) 失败,则检查 AS 代码中是否使用了 Security.loadPolicyFile( "xmlsocket://主机:端口" ) 方法加载安全策略文件,若有,则获取并分析。
    3) 若 2) 失败,则向 AS 代码中即将连接的 "目标主机:端口" 发起请求,过程同 1)。
    4) 若成功获得安全策略文件并经分析认为允许建立连接,则继续执行 Connect() 方法,此时方真正尝试创建与目标主机的连接。

 

  6.1.3、解决方案
    了解了上面说到的问题,解决方案便呼之欲出了,HTTP 连接方式不用再说,只说说 Socket 方式。
    1) 在服务端写一个程序,监听 843 端口,当收到 "<policy-file-request/>" 时将恰当的策略内容(crossdomain.xml)发送回客户端。
    2) 在 AS 中通过 loadPolicyFile() 加载策略文件,此处需注意使用 xmlsocket:// 而不是 http://。
    3) 在标准服务端口中,检测到 "<policy-file-request/>" 时,返回策略内容。

 

  6.1.4、例外情况及测试结果
    经测试发现,在 IE, Opera 中,Flash Player 会严格按上述步骤检查安全策略。
    在 FireFox, Chrome 中发起连接时,Flash Player 并不会向服务端发送 "<policy-file-request/>",而是直接连接成功。这应该是 Flash Player 不同实现版本的原因。

 

7、数据传输中的问题
  在 XMLSocket 数据传输中,需要注意以下细节,否则会出来些莫名其妙的问题。

 

  7.1、结束符号
    XMLSocket 接收到服务端下发的数据时,将连续放于接收缓冲区,直到接收到 "/0" 字节(字节内容为 ASCII 值 0),才认为接收完成,并调用相应的 onData 或 onXML 事件。
    服务端若用 Java 编写,并使用标准的 String 类族,则在发送数据结尾应手动加上 "/0"。
    若用 C++ 编写,由于 C++ 中标准字符串类型便是以字节 0 作结束标记,故不必再加 "/0"。
    * C++ 中需注意另一个问题,若自行进行了字符串处理,在决定字符串长度时,标准的 strlen 及 String.Length() 等返回的均是实际有效字符个数,最终向网络发送时,总长度应加 1 字节,以容纳结尾的字节 0。
    * 此问题在发送安全策略内容时同样存在,故需重视。

 

  7.2、中文问题
    默认情况下,不管从哪一端发向另一端的数据,若包含了中文字符,都会产生乱码的现象,解决方法有二:
    1) 在 AS 中加入 "System.useCodepage = true;" 强制使用本地代码集,此法最方便,但是在跨语种平台上仍会出现乱码。
    2) 在代码中自行编写转码函数,此法复杂些,但通用性强。具体转码算法网上很多,主要是 C++ 服务端需要,Java 中使用 JDK 类转换为 UTF-8 即可。

 

 

    总结暂时完结,有感后补。

    2008-10-21

 

[文档结束]

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