8.4java基础

关键字的定义和特点

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

 

变量存放位置在什么地方

1.    寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制
2.
栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。) 
3.
堆:存放所有new出来的对象。 
4.
静态域:存放静态成员(static定义的) 
5.
常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。 
6.
非RAM存储:硬盘等永久存储空间 

这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。 
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。 

对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。 
形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。 
成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。 

 

基本数据类型和引用数据类型在赋值的时候保存在什么位置

Java内存分配上,主要分4个块!
一块是用来装代码的,就是编译的东西。
一块是用来装静态变量的,例如用static关键字的变量,例如字符串常量
一块是stack,也就是栈,是用来装变量和引用类型的!但区别在于,装了变量以后,变量上是有值的,而引用类型本身在stack上是没有值的。
一块是heap,也就是堆!堆可以一句话概括,装new出来的东西!

所以综上所述,基本数据类型都在stack中,而引用类型,变量是放在stack中,真正有内容的东西放在heap中,也就是当new了一个新的引用类型,他就会放在堆中,同时栈中的引用类型变量会指向堆中你new出来的东西!

中文字符占几个字节

2个`字节

aascii码中表示多少97Aa差多少32,A是65

取余后面这个数如果是负数可以省略-

取区间时候使用if

等值判断是使用switch

Switch case后不能跟浮点型

位移运算符是什么

使用switch语句实现,借助case下滑

转义字符

意义

ASCII码值(十进制)

\a

响铃(BEL)

007

\b

退格(BS) ,将当前位置移到前一列

008

\f

换页(FF),将当前位置移到下页开头

012

\n

换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头

010

\r

回车(CR) ,将当前位置移到本行开头

013

\v

垂直制表(VT)

011

\t

水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)

009

\\

代表一个反斜线字符''\'

092

\'

代表一个单引号(撇号)字符

039

\"

代表一个双引号字符

034

\?
  

代表一个问号
  

063
  

\0

空字符(NULL)

000

\ooo

1到3位八进制数所代表的任意字符

三位八进制

\xhh

1到2位十六进制所代表的任意字符

二位十六进制

i=i++和i=++i的区别

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