工厂模式

工厂模式
目的:实现创建者和调用者的分离,方便调用者的调用。
分类:
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
面向对象设计的基本原则:
开闭原则(OCP Open-Closed Principle)软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
依赖倒转原则(DIP Dependence-Inversion Principle)要对接口进行编程,不要针对实现**编程。
迪米特法则(LoD Law of Demeter)尽量只与直接的朋友通信,不于陌生人通信。
核心本质
实例化对象,使用工厂方法代替new操作。
选择实现类、创建对象统一管理和控制,将调用者和实现类解耦。
简单工厂模式
用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,需要修改已有的代码。
简单工厂也叫静态工厂模式,就是工厂类一般使用静态方法,通过接收的参数不同来返回不同的对象实例,在工厂中来创建新的实例对象,通过参数直接调用该工厂静态方法来生产对象。如果想要增加新的产品,需要修改工厂中的方法才能实现扩展。
工厂方法模式
用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
工厂方法模式是通过创建一个工厂接口,并为各个对象创建他们各自的工厂,通过调用他们的各自的工厂来创建对象,能够实现扩展,但是对于调用者来说,比较麻烦
抽象工厂模式
用来生产不同产品族的全部产品,无法增加新的产品,需要修改原有的代码,能够增加产品族。

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