如何用java编写一款属于自己的推箱子游戏呢?

经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。

下面本次课程为大家带来,经典游戏:“推箱子” 有多少人至今 还没又完全 通关呢?现在不妨来自己做一下,体验一下还没有通关的噩梦,嘿~嘿~~ 推箱子,游戏中玩家只需通过点击方向键上下左右操纵一个小人在不碰撞墙体的情况下吧箱子全部推到终点,那么如何用java编写一款属于自己的推箱子游戏呢?

 

【Java游戏项目】还记得小时候玩过的“推箱子”小游戏吗?手把手教你做出来

课程目标:

1.通过本课程的学习巩固java的相关基础知识,例如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,接口的实现,窗口的创建,事件监听,图形绘制。

2.完成人物的移动,墙体生成、推动箱子,更新关卡等功能的实现。

3.将java基础知识与游戏相结合,完成java的入门小游戏,提升java的学习兴趣。

具体内容包含:

窗口绘制,游戏背景的绘制,游戏地图的绘制,实现人物的移动,解决屏幕闪烁问题,推动箱子,箱子遇到墙体不可继续移动,判断人物与墙体发生碰撞,关卡功能,按下L键退一步游戏,按下空格键重新开始本关游戏,按下Q键重新开始游戏集合和二维数组的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。

推箱子制作程序基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。

同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。舒缓的音乐配合有趣的步骤,相信能引起很多人的兴趣。作为一个具有悠久历史的游戏,也能够引起人的怀念和共鸣。

通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。

细细看下来的小伙伴真的很用心,有兴趣的小伙伴可以发消息找我资料和源码哈!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值