摸鱼Star
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鹿尘的学习笔记。

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Unity 使用柏林噪声程序化生成地形

柏林噪声进阶使用。
原创
发布博客 2022.12.30 ·
2663 阅读 ·
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Unity屏幕后处理学习笔记

后处理学习笔记
原创
发布博客 2022.11.28 ·
374 阅读 ·
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左值、右值和move语义

左值、右值浅析
原创
发布博客 2022.10.28 ·
618 阅读 ·
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手撸第三人称角色控制器——Unity制作魂类游戏笔记 01

照着教程做的小练习
原创
发布博客 2022.07.10 ·
1707 阅读 ·
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手撸Unity2D摄像机常用功能

序言目前包括缓动跟随人物,范围限制,房间切换,屏幕抖动。为什么要自己手写相机脚本?Unity本身自带Cinemachine等插件,里面有许多摄像机常用功能,但一方面他功能庞大冗杂,另一方面如果我们有特殊的需求,例如随时更换摄像机的限制范围,去读改这些插件的源码会比较吃力。所以,写一个满足自己需求,方便修改的相机脚本极为重要。此外,虽然是2D摄像机,但里面的很多思想在3D里也有用到。项目文件链接(包含初始场景和最终场景)声明:项目内的美术素材来源于:Tiny RPG - Forest 以及 B站U
原创
发布博客 2022.01.30 ·
1650 阅读 ·
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[Unity基础]01Unity基本操作

01Unity基础,包括Unity界面详解和游戏场景内容
原创
发布博客 2022.01.12 ·
3211 阅读 ·
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[Unity基础]00综述

慢慢更新,(如果有时间的话
原创
发布博客 2022.01.12 ·
2341 阅读 ·
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