C++内存管理

 一、内存分布:

1.栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。(了解一下)

3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

4. 数据段--存储全局数据和静态数据。

5. 代码段--可执行的代码/只读常量。  

 做个题目:

 前5个:C、C、C、A、A

后6个:A、A、A、D、A、B

✨✨char2的写法是在栈开辟了5个字节空间.将字符串abcd拷贝过来 解引用就是数组首元素地址✨✨pChar3是指变量本身,本身也是一个在栈上的,虽然这里是被const修饰的对象,const修饰的对象仍然在栈上,*pChar3就是解引用,访问的首元素地址,C语言的时候就知道了,将字符串接直接赋值给char型指针,这个字符串是常量字符串

二、C++内存管理:

🪰🪰C语言内存管理方式(malloc/realloc/calloc等)在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理。

1、new/delete操作内置类型:

void Test1()
{
	int* p1 = new int;//申请一个int型大小的空间:4个字节
	int* p2 = new int[10];//申请10个int型大小的空间:10*4个字节

	delete p1;//销毁
	delete[]p2;//销毁 

	//申请对象+初始化
	int* p3 = new int(0);//单个用括号
	int* p4 = new int[10] {0};//类似数组初始化,花括号
	int* p5 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10};

	delete p3;
	delete[]p4;
	delete[]p5; 

}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用 

2、操作自定义类型:

        🧑‍🎓🧑‍🎓在申请自定义类型的空间时,new调用构造函数delete调用析构函数,而malloc与 free不会。


class A
{
public:
	A(int a1 = 1,int a2=1)
		:_a1(a1)
		,_a2(a2)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	A(const A& d)//拷贝构造
	{
		cout << "const A& d" << endl;
	}
	~A()//析构
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a1;
	int _a2;
};
int main()
{
	A* p1 = new A(1);
	A* p2 = new A(2, 2);

	A aa1(1, 1);
	A aa2(2, 2);
	A aa3(3, 3);
	A* p3 = new A[3]{ aa1,aa2,aa3 };//初始化

	A* p4 = new A[3]{ A(1,1),A(2,2),A(3,3) };//使用匿名对象初始化

	A* p5 = new A[3]{ {1,1},{2,2},{3,3} };//使用隐式类型转换初始化
	cout << "##########" << endl;
	delete p1;
	delete p2;
	delete []p3;
	delete []p4;
	delete []p5;
	cout << "##########" << endl;
	return 0;
}

🪰🪰每次使用new都会去调用构造函数,delete会去调用析构

🪰🪰构造和析构的次数和申请空间个数是一样的


🪰🪰上图中,下面2种方法使用起来更方便,且不需要额外创建对象。本来下面2种也应该会调用拷贝构造的,但是编译器进行了优化,只进行构造,在类和对象(下)有讲过 。


🪰🪰在C语言中,申请失败返回NULL,当new出现了失败就会出现抛异常

 ✨✨用该语法,当出现错误时就会打印出为啥出错

🐸🐸感兴趣的:可以用下面的代码进行检查,32位和64位下,创建个数是不一样的

void Fuc1()
{
	int n = 1;
	while (n)
	{
		void* p = new char[1024 * 1024];
		cout <<p<< "->" << n << endl;
		n++;
	}
}
int main()
{
	try 
	{
		Fuc1();
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}

	return 0;
}

  三、operator new和operator delet:

        🧑‍🎓new和delete是用户进行动态内存申请释放操作符operator new operator delete是系统提供的全局函数,new底层调用operator new全局函数来申请空间,delete底层通过 operator delete全局函数来释放空间。

🧑‍🎓🧑‍🎓 operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常operator delete 最终是通过free释放空间的。

🐸🐸其实可以说oprator new相当于是malloc的一层外壳,delete是free的外壳,C++希望失败按照新的机制走,所以加了一层外衣,改变原来机制。当new失败时就会出现抛异常

总结:✨new的底层是operator newdelet的底层是operator delete

四、new和delete实现原理:

1、内置类型:

        如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请释放的是单个元素的空间new[]delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常malloc会返回NULL

2、自定义类型:

(1)、new的原理:

1. 调用operator new函数申请空间

2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

(2)、delete的原理:

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

2. 调用operator delete函数释放对象的空间

 (3)、new T[]的原理:

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请

2. 在申请的空间上执行N次构造函数

(4)、delete []T的原理:

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间

 其实为了区分单个元素和多个元素的。一定要匹配使用new和delete


 new:


 delet:

3、总结:

 五、一个比较有意思的现象:

class A
{
public:
	A(int a1 = 1,int a2=1)
		:_a1(a1)
		,_a2(a2)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	A(const A& d)//拷贝构造
	{
		cout << "const A& d" << endl;
	}
	~A()//析构
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a1;
	int _a2;
};
class B
{
private:
	int _a1;
	int _a2;
};

先写几个比较好玩的:

①这里用的时free匹配new,没有出现内存泄漏🧑‍🎓🧑‍🎓因为delete底层是free嘛


 ②虽然这样也没有崩溃,但是这是不确定性的,如果有资源使用那就崩溃了


 ③直接跳过delete[]进行释放,还是没有内存泄露


④但是这里我们用A类去这么delete 🤔发生了错误??为啥呢??我明明和上面B类一样的写法呀

✨✨ 从底层来说

根据上面代码来看,A和B的对象大小一样大的;但是申请时,大小不一样

🪰🪰X86(32位)环境下:A类对象申请空间应该是多4个字节

👉👉 如下:因为释放的位置不对,所以对于p4进行释放会发生报错

🧑‍🎓多的8个字节是为了存你申请的个数(用来记录信息的),为了给delet[]用的,告诉编译器要使用多少次析构函数👉✨✨ 为啥A类要多开八个字节???B不要,因为B没有写析构函数,所以直接被优化掉了,不会调用析构函数,也就不需要在前头需要额外空间存个数了,在x86大小是4  ;  x64大小是8(至于为啥这样我也不是很清楚,还需要查找,但是用来理解还是可以的)

总结:

✨✨一定要匹配使用,不然容易出错。

六、 malloc/free和new/delete的区别:

共同点是:都是从申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点是:

1. mallocfree函数,newdelete操作符

2. malloc申请的空间不会初始化new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc返回值为void*, 在使用时必须强转new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常(抛异常)

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化delete释放空间调用析构函数完成空间中资源的清理释放

七、定位new表达式(placement-new) :

定义:已分配的原始内存空间中构造函数初始化一个对象。(就是为了显示的调用构造函数进行初始化)🧑‍🎓🧑‍🎓


int main()
{
	//等价于(A*)malloc(sizeof(A));因为operator new底层是调malloc
	A*p1=(A*)operator new(sizeof(A));

	//定位new来显示的调用构造进行初始化
	new(p1)A(1);

	p1->~A();//显示调用析构
	operator delete(p1);

	return 0;
}

🪰🪰 这么创建p1时,p1指向的只不过是和A对象相同的大小的空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行

🪰🪰构造函数不能显示进行调用,所以用定位new才能调用,而析构函数则可以显示调用。


✨✨定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出内存没有初始化,所以如 果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式(定位new)进行显示调构造函数进行初始化。

八、总结:

继  续  加  油

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