[NOI2016] 网格

在一场游戏中,跳蚤国王与蛐蛐国王在n*m的网格上对阵。目标是通过替换部分跳蚤为蛐蛐,使得至少有两只跳蚤不连通。问题转化为求解最小替换数量以实现这一目标。题目描述了输入和输出格式,并提供了一例解释。需要判断是否可行并找出最小替换数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        

题目描述

跳蚤国王和蛐蛐国王在玩一个游戏。

他们在一个 �n 行 �m 列的网格上排兵布阵。其中的 �c 个格子中 (0≤�≤�⋅�)(0≤c≤n⋅m),每个格子有一只蛐蛐,其余的格子中,每个格子有一只跳蚤。

我们称占据的格子有公共边的两只跳蚤是相邻的。

我们称两只跳蚤是连通的,当且仅当这两只跳蚤相邻,或存在另一只跳蚤与这两只跳蚤都连通。

现在,蛐蛐国王希望,将某些(零个,一个或多个)跳蚤替换成蛐蛐,使得在此之后存在至少两只跳蚤不连通。

例如:图 11 描述了一个 �=4n=4,�=4m=4,�=2c=2 的情况。

这种情况下蛐蛐国王可以通过将第二行第二列,和第三行第三列的两只跳蚤替换为蛐蛐,从而达成他的希望,如右图所示。并且,不存在更优的方案,但是可能存在其他替换两只跳蚤的方案。

你需要首先判断

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Galaxy银河

你的鼓励是我的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值