内存分配与回收策略

  • 对象优先在Eden分配

在大多数情况下,对象在Eden区中分配。当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机发起一次MinorGC。

  • 大对象直接进入老年代

所谓大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。

  • 长期存活的对象将进入老年代

虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器。如果对象在Eden出生并经过一次MinorGC后仍然存活,并且能被Surivor容纳的话,将被移动到Surivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Surivor区每“熬过”一次MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会被晋升到老年代中。对象晋升的阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

  • 动态对象年龄判定

如果在Surivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

  • 空间分配担保

在Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历代晋升到老年代对象的平均值大小,如果大于,将尝试这进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。

取平均值进行比较其实仍然是一种动态概率的手段,也就是说,如果某次Minor GC存活后的对象激增,远远高于平均值的话,依然会导致担保失败,如果出现担保失败,那就只好在失败后重新发起一次Full GC。

                                                       

                                                 摘抄自《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》(第二版) 周志明著

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