复试——C++

C和C++

类:类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。一个类的方法和属性被称为“成员”。一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。

封装性:封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,把对象的设计者和对象的使用者分开,使用者不必知晓行为实现的细节,可以增加安全性。

继承性:继承性是子类共享父类之间数据和方法的机制。一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。可以增强代码的复用性。

多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。使具有不同内部结构的对象共享相同的外部接口。可以增加扩展性。

1、指针和变量的自增自减有什么不同?

答:变量的自增自减是改变变量的值,指针的自增自减是改变指针的指向地址。

2、宏定义与操作符的区别?

答:宏定义是C++的预处理命令之一,它是一个替换操作,不做计算和表达式求解,不占内存和编译时间。

3、虚函数与纯虚函数的特点?

答:虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public;纯虚函数是虚函数的一个子集,含有纯虚函数的类就是抽象类,它不能生成对象。

4、如何使用纯虚函数?

答:纯虚函数用来定义没有意义的实现,用于抽象类中需要交给派生类具体实现的方法。

5、引用与值传递的区别?

答:值传递传递的是一个值的副本,函数对形参的操作不会影响实参的值;引用传递传递的是引用对象的内存地址,函数对形参的操作会影响实参的值,实参的值会随着形参的值得改变而改变。

6、指针与引用的区别?

答:(1)引用无需解引用,指针需要解引用;(2)引用在定义时被初始化一次,之后不可变,指针可变;(3)引用不能为空,指针可以为空;(4)程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域,所以指针自增操作是指针变量的自增,引用自增操作是变量值的自增。

7、面向对象与面向过程的区别?

答:面向过程是一种以过程为中心的编程思想,以算法进行驱动;面向对象是一种以对象为中心的编程思想,以消息进行驱动。面向过程编程语言的组成:程序=算法+数据;面向对象编程语言的组成:程序=对象+消息。

8、面向对象的特征是什么?

答:面对对象的3个要素:封装,继承,多态。面向对象中所有对象都可以归属为一个类。

9、类与结构体有什么区别?

答:(1)结构体存储在栈中,类的实例化可以存储在栈中,也可以存储在堆中;(2)结构体的执行效率比类要高;(3)结构体没有析构函数,类有析构函数;(4)结构体不可以继承,类可以继承。

10、C++覆盖与隐藏概述?

答:(1)覆盖指的是在子类和父类中,存在函数名、参数均相同的函数,并且父类的该函数为虚函数;(2)隐藏指的是在子类与父类中,存在函数名相同、参数不同的函数,此时无论父类函数是否为虚函数,父类函数都会被被隐藏,或者存在函数名、参数均相同的函数,此时只有当父类函数不为虚函数时,父类函数才会被隐藏。

11、C++支持参数个数不确定的函数吗?

答:C++可以通过隐藏参数机制支持参数不确定的函数。

12、什么是内联函数?

答:在类声明的内部声明或定义的成员函数叫做内联(inline)函数,在内联函数内不允许有循环语句和switch语句。

13、什么是静态函数?如何使用静态函数?

答:静态函数是用static修饰符修饰的函数,静态函数没有this指针,只能访问静态变量。类中如果函数调用的结果不会访问或者修改任何对象数据成员,这样的成员声明为静态成员函数比较好。

14、函数重载及作用域?

答:函数重载是指在相同作用域下,具有相同名称而不同参数列表的多个函数。

15、什么是函数模板?

答:函数模板技术是指使用了模板技术定义了参数化类型的非成员函数,这使得程序能够使用不同的参数类型调用相同的函数。

16、什么是类模板?

答:类模板是使用模板技术的类,描述了能够管理其他数据类型的通用数据类型。类模板技术通常用于建立包含其他类型的容器类(队列、链表、堆栈等)。

17、什么是泛型编程?

答:泛型编程就是以独立于特定类实现的方式编写代码,针对不同的类型提供通用的实现。

18、C++如何实现泛型编程?

答:C++中泛型编程的实现是使用C++中的模板技术来实现的,主要是设计函数模板和类模板。

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