【C++】类和对象(二)

类的默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

在这里插入图片描述

构造函数

概念

对于以下Date类:

class Date
{
	public:
	
	 void Init(int year, int month, int day)
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
	 void Print()
	 {
	 	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	 }
	private:
		 int _year;
		 int _month;
		 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 d1.Init(2022, 7, 5);
 d1.Print();
 Date d2;
 d2.Init(2022, 7, 6);
 d2.Print();
 return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
 {
  public:
      // 1.无参构造函数
      Date()
     {}
  
      // 2.带参构造函数
      Date(int year, int month, int day)
     {
          _year = year;
          _month = month;
          _day = day;
     }
  private:
      int _year;
      int _month;
      int _day;
 };
  
  void TestDate()
 {
      Date d1; // 调用无参构造函数
      Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
  
      // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
      // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
      // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
      Date d3();
 }
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
 class Date
 {
  public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
 
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
  
  int main()
 {
 
 Date d1;
 return 0;
 }

1.将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数;

2.将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成;

3.无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用;

  1. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。
    但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。

class Time
{
public:
	 Time()
	 {
		 cout << "Time()" << endl;
		 _hour = 0;
		 _minute = 0;
		 _second = 0;
	 }
private:
	 int _hour;
	 int _minute;
	 int _second;
};
class Date
{
private:
	 // 基本类型(内置类型)
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
	 // 自定义类型
	 Time _t;
};

int main()
{
 Date d;
 return 0;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

class Time
{
public:
	 Time()
	 {
		 cout << "Time()" << endl;
		 _hour = 0;
		 _minute = 0;
		 _second = 0;
	 }
private:
	 int _hour;
	 int _minute;
	 int _second;
};
class Date
{
private:
	 // 基本类型(内置类型)
	 int _year = 1970;
	 int _month = 1;
	 int _day = 1;
	 
	 // 自定义类型
	 Time _t;
};

int main()
{
 Date d;
 return 0;
}
  1. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
    注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:
	 Date()
	 {
		 _year = 1900;
		 _month = 1;
		 _day = 1;
	 }
	 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
 	Date d1;
}

在这里插入图片描述

析构函数

概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 3)
 {
	 _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
	 if (NULL == _array)
	 {
		 perror("malloc申请空间失败!!!");
		 return;
	 }
	 _capacity = capacity;
	 _size = 0;
 }
 void Push(DataType data)
 {
	 // CheckCapacity();
	 _array[_size] = data;
	 _size++;
 }
 
 // 其他方法...
 ~Stack()
 {
	 if (_array)
	 {
		 free(_array);
		 _array = NULL;
		 _capacity = 0;
		 _size = 0;
	 }
 }
 
private:
	 DataType* _array;
	 int _capacity;
	 int _size;
};

void TestStack()
{
 Stack s;
 s.Push(1);
 s.Push(2);
}
  1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?
    下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
	 ~Time()
	 {
	 cout << "~Time()" << endl;
	 }
private:
	 int _hour;
	 int _minute;
	 int _second;
};

class Date
{
private:
	 // 基本类型(内置类型)
	 int _year = 1970;
	 int _month = 1;
	 int _day = 1;
	 // 自定义类型
	 Time _t;
};

int main()
{
 Date d;
 return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,
_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

但是:
main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。

注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

拷贝构造函数

概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
	 // Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	 Date(const Date& d)   // 正确写法
	 {
		 _year = d._year;
		 _month = d._month;
		 _day = d._day;
	 }
 
private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};
int main()
{
	 Date d1;
	 Date d2(d1);
	 return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
    默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝
class Time
{
public:

 Time()
 {
	 _hour = 1;
	 _minute = 1;
	 _second = 1;
 }
 Time(const Time& t)
 {
	 _hour = t._hour;
	 _minute = t._minute;
	 _second = t._second;
	 cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
 }
private:
	 int _hour;
	 int _minute;
	 int _second;
};
class Date
{
private:
	 // 基本类型(内置类型)
	 int _year = 1970;
	 int _month = 1;
	 int _day = 1;
	 // 自定义类型
	 Time _t;
};
int main()
{
 Date d1;
    
    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
 Date d2(d1);
 return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

  1. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
    当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们用深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	 Stack(size_t capacity = 10)
	 {
		 _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		 if (nullptr == _array)
		 {
			 perror("malloc申请空间失败");
			 return;
		 }
		 _size = 0;
		 _capacity = capacity;
	 }
	 
	 void Push(const DataType& data)
	 {
		 // CheckCapacity();
		 _array[_size] = data;
		 _size++;
	 }
	 ~Stack()
	 {
		 if (_array)
		 {
			 free(_array);
			 _array = nullptr;
			 _capacity = 0;
			 _size = 0;
		 }
	 }
	 
private:
	 DataType *_array;
	 size_t _size;
	 size_t _capacity;
};

int main()
{
	 Stack s1;
	 s1.Push(1);
	 s1.Push(2);
	 s1.Push(3);
	 s1.Push(4);
	 Stack s2(s1);
	 return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:
    一、使用已存在对象创建新对象
    二、函数参数类型为类类型对象
    三、函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
	 Date(int year, int minute, int day)
	 {
	 	cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	 }
	 
	 Date(const Date& d)
	 {
	 cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	 }
	 
	 ~Date()
	 {
	 cout << "~Date():" << this << endl;
	 }
	 
private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};

Date Test(Date d)
{
	 Date temp(d);
	 return temp;
}

int main()
{
	 Date d1(2022,1,13);
	 Test(d1);
	 return 0;
}

在这里插入图片描述
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

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