在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。
这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。
1.创建一个图片缓存对象HashMap dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataCache中有对应的图片,我们需要进行回收内存。在这个例子中,Adapter对象的getView方法首先判断该位置是否有缓存的bitmap,如果没有,则解码图片(bitmapDecoder.getPhotoItem,BitmapDecoder类见后面)并返回bitmap对象,设置dataCache 在该位置上的bitmap缓存以便之后使用;若是该位置存在缓存,则直接取出来使用,避免了再一次调用底层的解码图像需要的内存开销。有时为了提高 Gallery的更新速度,我们还可以预存储一些位置上的bitmap,比如存储显示区域位置外向上3个向下3个位置的bitmap,这样上或下滚动 Gallery时可以加快getView的获取。
java代码:
1. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
2.
3. if(convertView==null){
4. LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
5. convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null);
6. holder = new ViewHolder();
7. holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image);
8. holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title);
9. holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date);
10. convertView.setTag(holder);
11. }else {
12. holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
13. }
14. cursor.moveToPosition(position);
15. Bitmap current = dateCache.get(position);
16. if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片
17. holder.photo.setImageBitmap(current);
18. }else {
19. current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ;
20. holder.photo.setImageBitmap(current);
21. dateCache.put(position, current);
22. }
23.
24. holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2));
25. holder.photoDate.setText(cursor.getString(4));
26. return convertView;
27. }
28.
29. }
复制代码
java代码:
1. package eoe.bestjoy;
2.
3. import java.io.FileNotFoundException;
4. import java.io.FileOutputStream;
5. import android.content.Context;
6. import android.graphics.Bitmap;
7. import android.graphics.BitmapFactory;
8. import android.graphics.Matrix;
9.
10. public class BitmapDecoder {
11.
12. private static final String TAG = "BitmapDecoder";
13. private Context context;
14. public BitmapDecoder(Context context) {
15. this.context = context;
16. }
17.
18. public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) {
19. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
20. options.inSampleSize=size;
21. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options);
22. bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);
23. //预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率
24. return bitmap;
25. }
26.
27. }
复制代码
2.由于Gallery控件的特点,总有一个item处于当前选择状态,我们利用此时进行dataCache中额外不用的bitmap的清理,来释放内存。
java代码:
1. @Override
2. public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {
3.
4. releaseBitmap();
5. Log.v(TAG, "select id:"+ id);
6. }
7.
8. private void releaseBitmap(){
9. //在这,我们分别预存储了第一个和最后一个可见位置之外的3个位置的bitmap
10. //即dataCache中始终只缓存了(M=6+Gallery当前可见view的个数)M个bitmap
11. int start = mGallery.getFirstVisiblePosition()-3;
12. int end = mGallery.getLastVisiblePosition()+3;
13.
14.
15. Log.v(TAG, "start:"+ start);
16. Log.v(TAG, "end:"+ end);
17.
18. //释放position<start之外的bitmap资源
19. Bitmap delBitmap;
20. for(int del=0;del<start;del++){
21. delBitmap = dateCache.get(del);
22. if(delBitmap != null){
23. //如果非空则表示有缓存的bitmap,需要清理
24. Log.v(TAG, "release position:"+ del);
25. //从缓存中移除该del->bitmap的映射
26. dateCache.remove(del);
27. delBitmap.recycle();
28. }
29. }
30.
31. freeBitmapFromIndex(end);
32. }
33.
34. /**
35. * 从某一位置开始释放bitmap资源
36. * @param index
37. */
38.
39. private void freeBitmapFromIndex(int end) {
40. //释放之外的bitmap资源
41. Bitmap delBitmap;
42. for(int del =end+1;del<dateCache.size();del++){
43. delBitmap = dateCache.get(del);
44. if(delBitmap != null){
45. dateCache.remove(del);
46. delBitmap.recycle();
47. Log.v(TAG, "release position:"+ del);
48. }
49.
50. }
51. }