Android 避免bitmap内存限制

在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。

    这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。

    1.创建一个图片缓存对象HashMap dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataCache中有对应的图片,我们需要进行回收内存。在这个例子中,Adapter对象的getView方法首先判断该位置是否有缓存的bitmap,如果没有,则解码图片(bitmapDecoder.getPhotoItem,BitmapDecoder类见后面)并返回bitmap对象,设置dataCache 在该位置上的bitmap缓存以便之后使用;若是该位置存在缓存,则直接取出来使用,避免了再一次调用底层的解码图像需要的内存开销。有时为了提高 Gallery的更新速度,我们还可以预存储一些位置上的bitmap,比如存储显示区域位置外向上3个向下3个位置的bitmap,这样上或下滚动 Gallery时可以加快getView的获取。

java代码:

1.     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

2.      

3.     if(convertView==null){

4.     LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);

5.     convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null);

6.     holder = new ViewHolder();

7.     holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image);

8.     holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title);

9.     holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date);

10.   convertView.setTag(holder);

11.   }else {

12.   holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

13.   }

14.   cursor.moveToPosition(position);

15.   Bitmap current = dateCache.get(position);

16.   if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片

17.   holder.photo.setImageBitmap(current);

18.   }else {

19.   current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ;

20.   holder.photo.setImageBitmap(current);

21.   dateCache.put(position, current);

22.   }

23.    

24.   holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2));

25.   holder.photoDate.setText(cursor.getString(4));

26.   return convertView;

27.   }

28.    

29.   }

复制代码


java代码:

1.     package eoe.bestjoy;

2.      

3.     import java.io.FileNotFoundException;

4.     import java.io.FileOutputStream;

5.     import android.content.Context;

6.     import android.graphics.Bitmap;

7.     import android.graphics.BitmapFactory;

8.     import android.graphics.Matrix;

9.      

10.   public class BitmapDecoder {

11.    

12.   private static final String TAG = "BitmapDecoder";

13.   private Context context;

14.   public BitmapDecoder(Context context) {

15.   this.context = context;

16.   }

17.    

18.   public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) {

19.   BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

20.   options.inSampleSize=size;

21.   Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options);

22.   bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);

23.   //预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率

24.   return bitmap;

25.   }

26.    

27.   }

复制代码


2.由于Gallery控件的特点,总有一个item处于当前选择状态,我们利用此时进行dataCache中额外不用的bitmap的清理,来释放内存。

java代码:

1.     @Override

2.     public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {

3.      

4.     releaseBitmap();

5.     Log.v(TAG, "select id:"+ id);

6.     }

7.      

8.     private void releaseBitmap(){

9.     //在这,我们分别预存储了第一个和最后一个可见位置之外的3个位置的bitmap

10.   //即dataCache中始终只缓存了(M=6+Gallery当前可见view的个数)M个bitmap

11.   int start = mGallery.getFirstVisiblePosition()-3;

12.   int end = mGallery.getLastVisiblePosition()+3;

13.    

14.    

15.   Log.v(TAG, "start:"+ start);

16.   Log.v(TAG, "end:"+ end);

17.    

18.   //释放position<start之外的bitmap资源

19.   Bitmap delBitmap;

20.   for(int del=0;del<start;del++){

21.   delBitmap = dateCache.get(del);

22.   if(delBitmap != null){

23.   //如果非空则表示有缓存的bitmap,需要清理

24.   Log.v(TAG, "release position:"+ del);

25.   //从缓存中移除该del->bitmap的映射

26.   dateCache.remove(del);

27.   delBitmap.recycle();

28.   }

29.   }

30.    

31.   freeBitmapFromIndex(end);

32.   }

33.    

34.   /**

35.   * 从某一位置开始释放bitmap资源

36.   * @param index

37.   */

38.    

39.   private void freeBitmapFromIndex(int end) {

40.   //释放之外的bitmap资源

41.   Bitmap delBitmap;

42.   for(int del =end+1;del<dateCache.size();del++){

43.   delBitmap = dateCache.get(del);

44.   if(delBitmap != null){

45.   dateCache.remove(del);

46.   delBitmap.recycle();

47.   Log.v(TAG, "release position:"+ del);

48.   }

49.    

50.   }

51.   }

 

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