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原创 Graphics Driver 的编写

Graphics Driver 的编写         在Windows操作系统中,图形的绘制由一个三层结构来实现,最上层是应用程序,用户通过调用图形API函数在屏幕上绘制千变万化的图形,在编写程序的过程中,用户完全可以忽略显示硬件之间的区别,只要按照API的调用约定,就能使同一段程序在不同的硬件上产生同样的效果。而API函数与硬件实际操作之间的协调则是由位于中层的GDI32.dll来完成

2001-08-04 11:37:00 1671

空空如也

有谁知道微软有没有软件测试的工具?叫什么名字????

发表于 2002-01-09 最后回复 2002-01-10

问个正在困扰我的问题

发表于 2001-08-31 最后回复 2002-01-10

微软有没有软件测试的工具?叫什么名字????

发表于 2002-01-09 最后回复 2002-01-10

如何在应用程序中嵌入IE?(不能用MFC)

发表于 2001-03-30 最后回复 2001-11-01

送分!讨论BC B和VC哪个更好

发表于 2001-08-30 最后回复 2001-09-01

各位,小弟想搜集一批外文关于C++,OOA/OOD,泛型方面的书籍

发表于 2001-08-30 最后回复 2001-08-30

送分题——四行汇编转C

发表于 2001-03-01 最后回复 2001-05-31

哪里能下到STL书?中文版最好。

发表于 2001-02-28 最后回复 2001-03-01

空空如也

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