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原创 游戏开发中的设计模式——3.单例模式
上一篇文章说到了外观模式类,这里我们使用单例模式来使该外观类的访问更加简单。那为什么这里会使用单例模式呢,这是因为该外观类的功能不需要再进一步进行拓展,所以考虑使用单例模式来管理此类。关于单例模式的基础学习可参考下面的两篇博文: http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/52223097 http://blog.csdn.net/iblade/
2017-11-02 20:03:33 1036
空空如也
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