经纬度坐标转换为屏幕坐标 经纬度坐标转换成屏幕坐标地理坐标定义规则:X轴(代表经度)向右递增,Y轴(纬度)向上递增,就好比小学学过的平面坐标。向左、向下的规则。屏幕坐标定义规则:X轴向右递增,Y轴向下递增。 可以看出,地理坐标和屏幕坐标的区别仅仅只是在于Y轴递增方向是相反的(这就是不同)。 这里强调一点的就是为了保证精度,地理坐标的度*3600换算成秒,所有的取值用double来计算,最后的结果再转换成int。 1 已知道屏幕的高(y
Polyline的封闭与打断 /// /// 利用面生成闭合的曲线 /// /// 传入的面图形/// private IPolyline PolygonToLine(IPolygon pPolygon) { IGeometryCollection pGeometryCollectionPolygon; IClone pClone; ISegmentCollection pSegmentColl
shp文件结构说明 一个ESRI的shape文件包括一个主文件,一个索引文件,和一个dBASE表。主文件是一个直接存取,变量记录长度文件,其中每个记录描述一个有它自己的vertices列表的shape。在索引文件中,每个记录包含对应主文件记录离主文件头开始的偏移,dBASE表包含一feature一个记录的feature的特征。几何和属性间的一一对应关系是基于记录数目的。在dBASE文件中的属性记录必须和主文件中的记录是相同顺序的。 命名习惯所有文件名都符合8.3命名习惯。主文件,索引文件和dBASE文件
C#中添加鼠标滚轮事件 C#代码 1. this.MouseWheel += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.panel1_MouseWheel); C#代码 1. #region 进入窗体时加载 2. 3. public FormAlarmInfoQuery()
ArcGIS拓扑规则 我们在实际的图形处理中,一些图形要求满足一定的要素之间的关系,如二次调查中的地类图斑不能在行政区以外,图斑不能相互重叠,这些特定的图形之间的关系我们可以定义一些拓扑规则来加以限制。一、点之间的拓扑关系拓扑一(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。)例如:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,那就是错误。
C#+AE调用ArcToolbox工具 Geoprocessing是ArcGIS提供的一个非常实用的工具,借由Geoprocessing工具可以方便的调用ArcToolBox中提供的各类工具,本文在ArcEngine9.2平台环境下总结了调用ArcToolBox工具的使用方法: 1、调用ArcToolBox工具方法 以ArcToolBox->Analysis Tools->Proximity->Buffer工具的调用为例,C#代码如下: