域布局(Field layouts)与对齐(alignments)
Java与C/C++不同的是,它没有sizeOf操作符用来计算基本数据类型或对象在内存中占用了多少空间。当然这个操作符对于IO 操作、内存管理等等都有很大的用处。事实上,Java中有这样一个操作符是不合理的,因为基本数据类型的长度已经在语言规范中规定好了,而且Java中也不存在用于内存拷贝或指针操作的指针。
有两种方式定义一个类(其内属性)一共花费了多少内存空间。一种叫“浅大小(shallow size)”,另一种叫“深大小(deep size)”。浅大小指的是一个对象自己各个域所占空间大小的总和。假如对象中有另外一个对象的引用,则另一个对象的大小不会被计算在内。而深大小的计算方式则会将另一个对象的大小也计算在内。
在Sun Java虚拟机规范中规定,每个对象(除了数组类型)有一个2个字长的头部,一个字长的flag,和一个字长的指向对象的类的引用。当一个新对象通过"new Object()"被创建的时候,在队(heap)中就有8个字节空间被占用,用于2个字长的头部。
当一个类继承Object类时,空间占用情况将变得有点复杂,同时也变得有趣。在分配8字节之后,类中的属性将在heap中对齐。值得注意的是,它们并不是按其在类定义的顺序对齐的。
基本数据类型将以以下的顺序对齐:
- double类型和long类型
- int类型和float类型
- short类型和char类型
- boolean类型和byte类型
最后,其它类的对象引用类型将被对齐。JVM中对象引用大小是8字节大小。(
http://blog.csdn.net/jiafu1115/article/details/7103022)
举个例子:
class BooleanClass {
byte a;
}
Header : 8 bytes
value of byte : 1 byte
padding : 7 bytes
再说OOP
一些有关OOP的基本内容在”OOPs和Compressed OOPs“部分已经讲过了。我们假设你已经知道JVM中OOP的相关术语了。我们进一步看一下OOPs。
一个OOP包含两个机器字(32位JVM中一个字是4字节,64字节JVM中是8字节)长度的域——”Mark“和”Klass“。这两个域之后是对象中的成员。值得一提的是,一个数组对象会有一个额外的字长头部在这些成员之前,就是数组的长度。”Mark“域在垃圾回收时会用(在mark-and-sweep的mark阶段会用),”Klass“则用于指向类的元信息的指针。无论是基本数据类型还是引用类型都在OOP的header部分之后(对象的引用当然也是OOP)。(
http://www.infoq.com/articles/Introduction-to-HotSpot)
未完待续。。。