cocos2d-x 3.2 物理小游戏教程1 block it需求分析

最近在学习物理引擎,借用app store上的小游戏 block it 做一个练习。



游戏规则:

1.单击屏幕开始,小球向屏幕上方随机方向移动,碰到墙壁会弹回。

2.单击屏幕会在虚线处出现一个墙壁(下方的墙壁),可以反弹小球,连击之间有间隔。

3.小球飞出屏幕则游戏结束。

4.小球速度会越来越快。

5.每用下方的墙壁反弹一次小球,分数+1。


下一章将会讲如何使用cocos2d-x自带的物理引擎--chipmunk创建物理世界
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