call、apply、bind方法详解

1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
2. 相同点:这两个方法的作用是一样的,只是传参方式不一样而已。

call()方法使用:

        window.msg = '1';
        document.msg = '2';

        var log = {msg: '3' };
        function change(){
            console.log(this.msg);
        }

        change.apply();         //1 
        change.apply(window);   //1
        change.apply(document); //2
        change.apply(this);     //1
        change.apply(log);       //3

        var Pet = {
          words : '...',
          speak : function (say) {
            console.log(say + ''+ this.words)
          }
        }
        Pet.speak('Speak'); // 结果:Speak...

        var Dog = {
            words:'Wang'
        }

        //将this的指向改变成了Dog
        Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); //结果: SpeakWang

apply()方法使用示例 

 window.number = 'one';
 document.number = 'two';
 var s1 = {number: 'three' };
 function changeColor(){
     console.log(this.number);
 }

 changeColor.apply();         //one (默认传参)
 changeColor.apply(window);   //one
 changeColor.apply(document); //two
 changeColor.apply(this);     //one
 changeColor.apply(s1);       //three


function Pet(words){
 this.words = words;
 this.speak = function () {
     console.log( this.words)
 }
}
function Dog(words){
 //Pet.call(this, words); //结果: Wang
Pet.apply(this, arguments); //结果: Wang
}
var dog = new Dog('Wang');
dog.speak();

apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。

语法:apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。

说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个

TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。

call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。

语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。

 

  function add(c,d){
        return this.a + this.b + c + d;
    }

    var s = {a:1, b:2};
    console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10
    console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14 
        window.firstName = "Cynthia"; 
        window.lastName = "_xie";

        var myObject = {firstName:'my', lastName:'Object'};

        function getName(){
            console.log(this.firstName + this.lastName);
        }

        function getMessage(sex,age){
            console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age 
        );
        }

        getName.call(window); // Cynthia_xie
        getName.call(myObject); // myObject

        getName.apply(window); // Cynthia_xie
        getName.apply(myObject);// myObject

        getMessage.call(window,"女",21); //Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
        getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21

        getMessage.call(myObject,"未知",22); //myObject 性别: 未知 age: 22
        getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22

 bind()最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的this值。常见的错误就像上面的例子一样,将方法从对象中拿出来,然后调用,并且希望this指向原来的对象。如果不做特殊处理,一般会丢失原来的对象。使用bind()方法能够很漂亮的解决这个问题:

this.num = 9; 
var mymodule = {
  num: 81,
  getNum: function() { 
    console.log(this.num);
  }
};

mymodule.getNum(); // 81

var getNum = mymodule.getNum;
getNum(); // 9, 因为在这个例子中,"this"指向全局对象

var boundGetNum = getNum.bind(mymodule);
boundGetNum(); // 81

bind() 方法与 apply 和 call 很相似,也是可以改变函数体内 this 的指向。

bind()方法会创建一个新函数,称为绑定函数,当调用这个绑定函数时,绑定函数会以创建它时传入 bind()方法的第一个参数作为 this,传入 bind() 方法的第二个以及以后的参数加上绑定函数运行时本身的参数按照顺序作为原函数的参数来调用原函数。

直接来看看具体如何使用,在常见的单体模式中,通常我们会使用 _this , that , self 等保存 this ,这样我们可以在改变了上下文之后继续引用到它。 像这样:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        var _this = this;
        $('.someClass').on('click',function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(_this.bar);     //1
        });
    }
}

由于 Javascript 特有的机制,上下文环境在 eventBind:function(){ } 过渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { }) 发生了改变,上述使用变量保存 this 这些方式都是有用的,也没有什么问题。当然使用 bind() 可以更加优雅的解决这个问题:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        $('.someClass').on('click',function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(this.bar);      //1
        }.bind(this));
    }
}

在上述代码里,bind() 创建了一个函数,当这个click事件绑定在被调用的时候,它的 this 关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文 this(其实就是 foo ),到 bind() 函数中。然后,当回调函数被执行的时候, this 便指向 foo 对象。再来一个简单的栗子:

var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3

这里我们创建了一个新的函数 func,当使用 bind() 创建一个绑定函数之后,它被执行的时候,它的 this 会被设置成 foo , 而不是像我们调用 bar() 时的全局作用域。

apply、call、bind比较

var obj = {
    x: 81,
};
 
var foo = {
    getX: function() {
        return this.x;
    }
}
 
console.log(foo.getX.bind(obj)());  //81
console.log(foo.getX.call(obj));    //81
console.log(foo.getX.apply(obj));   //81

三个输出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了对括号。

也就是说,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind() 方法。而 apply/call 则会立即执行函数。

再总结一下:

  • apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
  • apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
  • apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
  • bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
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