C语言 (蛇形矩阵)代码及解释

/输入N,输出一个NN的蛇形矩阵
例如输入4,输出:
1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
*/

#include <stdio.h>  
  
int main(void)  
{  
    //用户输入的值,创建n*n的矩阵  
    int n;  
    //蛇形从1开始计数  
    int count = 1;  
    //a[x][y],x是二维数组的第一个下标,y是第二个。  
    //round是蛇形矩阵的第几圈,从0开始。  
    int x,y,round;  
  
    scanf("%d",&n);   
    int a[n][n] ;  
      
    //如果n是1,则直接输出。  
    if(n == 1){  
        a[0][0] = count;  
    }else{  
    //下面以n=5为例  
    //一共有2(5/2)圈蛇形  
    for(round=0; round<n/2; round++){  
        /* 以下循环执行后输出如下: 
            1 2 3 4 5 
        */  
      
        x = round;  
        for(y=round;y<n-round;y++){  
            a[x][y]=count;  
            count++;  
        }  
        /* 以下循环执行后输出如下: 
            1 2 3 4 5 
                    6 
                    7 
                    8 
        */  
        y = n - round - 1;  
        for(x=round+1;x<n-round-1;x++){  
            a[x][y]=count;  
            count++;  
        }  
          
        /* 以下循环执行后输出如下: 
            1  2  3  4  5 
                        6 
                        7 
                        8 
            13 12 11 10 9    
        */  
        x = n - round - 1;  
        for(y=n-round-1;y>=round;y--){  
            a[x][y]=count;  
            count++;  
        }  
          
        /* 以下循环执行后输出如下: 
            1  2  3  4  5 
            16          6 
            15          7 
            14          8 
            13 12 11 10 9 
        */  
        y = round;  
        for(x=n-round-1-1;x>round;x--){  
            a[x][y]=count;  
            count++;  
        }  
    }  
    /* 上面的大循环执行后输出如下: 
            1  2  3  4  5 
            16 17 18 19 6 
            15 24    20 7 
            14 23 22 21 8 
            13 12 11 10 9 
        */  
    if(n%2 == 1){  
        //如果n值奇数,将最中间的空填上  
        a[n/2][n/2] = count;  
    }  
    }  
    //打印矩阵  
    for(x=0;x<n;x++){  
        for(y=0;y<n;y++){  
            printf("%d  ",a[x][y]);  
        }  
        printf("\n");  
    }  
    printf("\n");  
    
    return 0;  
} 
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