RAII是解决程序员忘记释放资源的问题
RAII是一种思想,可以通过类实现,在生命周期构造和析构,成对儿出现,不会内存泄漏。
RAII最有名应该是智能指针:
a
u
t
o
_
p
t
r
\red{auto\_ptr}
auto_ptr 最早期的智能指针,C++98
主要解决
有
异
常
抛
出
时
发
生
内
存
泄
漏
问
题
{\red{有异常抛出时发生内存泄漏问题}}
有异常抛出时发生内存泄漏问题
auto_ptr指向对象析构时,会删除所有指向该对象的auto_ptr指针,避免auto_ptr构造函数创建对象。
注
意
:
\green{注意:}
注意:
auto_ptr实际上是管理权限的转移,此设计本身带有缺陷,建议什么情况下都不要使用。
C++11新的三类智能指针:
s
h
a
r
e
d
_
p
t
r
{\red{shared\_ptr}}
shared_ptr:
多个指针管理一个资源,记录引用次数,若引用次数为0,则析构资源。
核心思想,
实
例
引
用
计
数
\green{实例引用计数}
实例引用计数
注
意
:
\green{注意:}
注意:
shared_ptr因为是实例引用计数,所以存在线程安全,循环引用问题。
w
e
a
k
_
p
t
r
{\red{weak\_ptr}}
weak_ptr:
为解决
循
环
引
用
\green{循环引用}
循环引用而生
后文解释如何解决循环引用问题。
指向shared_ptr管理的对象,只能通过shared_ptr构造或另一个weak_ptr构造。weak_ptr只能通过lock成员函数访问对象(C++11新增线程安全),不增加引用次数。
u n i q u e _ p t r {\red{unique\_ptr}} unique_ptr:指针对象一一对应,若想改变指针指向的内容,只能使用std::move,std::reset,std::release方法,其原理也是析构原unique_str指针和资源,新建指针赋予新资源,返回指针。
智 能 指 针 循 环 引 用 : \orange{智能指针循环引用:} 智能指针循环引用:
类A有个成员指针shared_ptr,指向类B
类B有个成员指针shared_ptr,指向类A
现在,mian函数中,使用指针shared_ptr指针pa操作类A,使用指针shared_ptr指针pb操作类B,类A和类B的引用计数都是2。
此时pa,pb生命周期结束时,pa释放,pb释放,类A和类B的引用计数都减1,为1,则不为0不会析构。造成内存泄漏。
解
决
办
法
:
\orange{解决办法:}
解决办法:
类内引用从shared_ptr改为weak_ptr指针即可。
main函数引用不需要改。