C++引用详解(一)

int a = 0;              // int型变量a
int *pI = &a;           // 指向int型的指针变量pI
int& rI = a;            // int型的引用rI,引用的变量为a
int& rT = *(int*)0x01;  // int型的引用rT,引用的内存地址为0x01

 

到了编译器,产生四个符号,a,pI,rI,rT.
rT标示了一块内存,这块内存地址为0x01
a和rI完全一样,他们标示了一块int的内存比如0x0012ff70,其内容为00000000
pI首先为一个变量,它有自身的内存地址,即pI标示了一块内存,比如0x0012ff6c.其内容极为a所标示的内存地址0x0012ff70
由于程序语言的设计,引用rI只有在声明时才有机会初始化(也必须初始化),即
告知编译器该引用引用的是哪一块内存(或变量).因为一旦声明结束,之后看到该引用时,等同于它所引用的那块内存(或变量)
而指针,由于其本身为一个变量,一般情况下都是可以改变这个变量的值的.所以,理论上可以使用一个指针,通过改变指针变量本身的值,来(简介)访问,或者修改任何一块内存,所以指针功能强大,同样也相当危险

一般,引用总是引用一个有意义的变量.像int& rI = a;使用,这样的话,引用一般是比较安全的.所以很多书上都说引用无需判断其有效性.
但是同样int& rT = *(int*)0x01;的使用一般也是没有编译问题的.所以,如果引用在使用不当的时候,跟指针的危险性几乎是一样的.

问过很多人,指针和引用是一样的.我相信他们都是高手.至少,对于C++有着相当的认识.


转自:C++指针与引用本质区别

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