Silence_zhuang
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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C++面试题整理

整理一些面试过程中可能会被问到的面试题:1.简单介绍一下项目,项目是否有并发编程设计。2.静态库和动态库的区别?答:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体积较大。 动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在,因此代码体积较小。 动态库的...
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博文更新于 2019.11.11 ·
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谈谈MRELBP

引言针对传统LBP方法对噪声敏感,无法捕捉宏观信息的问题,作者引入了一种新的特征分类描述子,称为中值撸棒扩展局部二进制模式(MRELBP)。和传统的LBP及其变种不同,MRELBP是比较区域图像的中值而不是原始图像像素强度。实验证明,该方法对灰度变化,旋转变换和噪声具有较好的鲁棒性,并且计算代价低。纹理分类主要由两个子问题组成,纹理提取和分类器选择。提取强大的纹理特征难点在于平衡高质量的描述子和低...
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博文更新于 2018.06.11 ·
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两种改进的LPB算法,CLBP和ELBP

最近看了两篇关于CLBP和ELBP的文章。现在对我所了解的LBP相关知识做一个小小的总结传统LBP其中$g_{c}$是中心像素的灰度值,$g_{p}$是其邻域像素的灰度值。通过比较中心像素周围邻域像素与中心像素的大小,大于中心像素为1,小于中心 像素为了,最后按一定顺序进行二进制编码。...
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博文更新于 2018.06.10 ·
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