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from deepreplay.callbacks import ReplayDatafrom deepreplay.replay import Replayfrom deepreplay.plot import compose_plotsfrom keras.initializers import normalfrom matplotlib import pyplot as pltfilename = 'part2_weight_initializers.h5'group_name = 's

2021-02-15 04:45:39 1219 2

原创 2020-09-02

Python Use List Comprehensions and matrix data structure to solve questionsContentsPython Use List Comprehensions and matrix data structure to solve questionsIntroductionUsing Matrix instead of multiple lists and loopsUsing list Comprehensions to simplify

2020-09-03 07:20:24 482

原创 信息安全

绪论 信息安全主要是黑客造成的? 不正确。实际上黑客只是实施网络攻击的一类主体,很多信息安全事件并非黑客,内部或者还称不上黑客的人所为,同时也包括自然环境等因素带来的安全事件。 信息安全事件分类: 有害程序事件、网络攻击、信息破坏、信息内容安全。 设备设施故障、灾害、其他。什么是PKI?PKI是一个软件系统 这种说法是否正确? PKI是Public Key Infrastructu...

2018-06-14 01:43:51 1650 1

原创 记一次失败的幸运召唤师抽奖之动态网页技术

拓扑结构总线型拓扑 总线型拓扑是一种基于多点连接的拓扑结构, 是将网络中的所有的设备通过相应的硬件接口直接连接在共同的传输介质上。总线拓扑结构使用一条所有PC都可访问的公共通道,每台PC只要连一条线缆即可。在总线型拓扑结构中,所有网上微机都通过相应的硬件接口直接连在总线上, 任何一个结点的信息都可以沿着总线向两个方向传输扩散,并且能被总线中任何一个结点所接收。由于其信息向四周传播,类...

2018-06-07 14:12:23 1270

转载 记一次失败的幸运召唤师抽奖之 动态网页技术

动态网页是与静态网页相对应的,也就是说,网页 URL不固定,能通过后台与用户交互。完成用户查询,提交等动作。常用的语言有ASP,PHP,JSP等。 中文名 动态网页技术 也就是说 能通过后台与用户交互 常用的语言ASP,PHP,JSP等 特 点 “交互性”等简介动态网页技术是区别于静态网页技术而言的。相比与传统的静态网页,动态网页有了明显的交互性、自动更新性,以及因时因人而变的...

2018-06-02 16:34:14 511

原创 记一次失败的幸运召唤师抽奖之CGI程序

今天闲来无事,玩LOL抽奖,竟然抽中1,2,3,4,5折,喜不自胜,赶紧充值~ 当我买了一个韦鲁斯之后,买第二个的时候提示我 这意味着我只能一个折扣用一次,看着后面的三个想买的我陷入了沉思。 我试着按F12打开谷歌浏览器Chrome开发者工具,整理下思路:如果程序是简单的封包,js验证,请求,响应,那么我应该可以通过封包解除只买一个的限制。如果程序在后台完成,我无法完成封包,...

2018-06-02 16:24:10 878

原创 记一次eclipse无法部署tomcat服务器

2018-05-09 18:28:17 461

转载 4种网游外挂制作方法

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度):  1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,...

2018-04-11 17:20:23 18907 4

原创 外挂制作之思路总结和基址与偏移量

从今天起开始学习如何做外挂了 , 很久之前了解过一点皮毛。 无非是读写游戏进程中的内存数据。 再读写内存数据之前首先要做的就是找到游戏进程中在内存中的地址。在基地址中,利用CE寻找到某一数据对应的内存地址。计算出偏移量。然后每次都可以通过内存的基地址加上偏移量找到想要的内存地址,进行读写。 那么步骤就出现了 ①通过游戏界面找到游戏进程id ②通过进程id找到进程数据块,找到进程基地址

2018-04-10 17:44:01 11335 4

原创 对于自学新知识自己的套路

在一本没有读过的书上,学习新知识总是走神.原因不能全怪到自己意志力或者兴趣,而是没有关键的学习方法. 整理好学习方法和套路,按着套路学习就不会出错. 首先拿进程调度这个操作系统的一个概念来说. 看书的时候,要抱着目的去看. 1 理解定义,概念,关系,类型,功能,定位. 2 读书的时候不能过慢,要提取有效的信息 3 进行对某些重要的话进行标注,方便复习. 4 大部分是需要记忆的东西,如果

2017-06-26 15:43:20 605

原创 linux查看硬件信息的常用命令整理

系统uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息hostname # 查看计算机名lspci -tv # 列出所有PCI设备lsusb -tv # 列出所有

2017-06-25 09:36:56 577

原创 操作系统之非连续分配存储管理方式

分页存储管理方式1分页存储管理方式 将用户程序的地址空间分为若干个固定大小的区域,称为”页”或”页面”,将内存空间分为物理块或页框,他们大小一样.2分段存储管理方式 将用户程序的地址空间分为若干个大小不同的段,每段可定义一组相对完整的信息.3段页式存储管理方式 这是分页和分段两种存储管理方式相结合的产物.同时具有两者的优点.分页存储管理的基本方法1 页面和物理块 2 地址结构 3 页表地址

2017-06-25 09:35:49 966

原创 操作系统之存储器管理

功能 内容 注释 内存分配和回收 静态分配 动态分配 地址映射 (★) 静态重定位 不允许程序运行时在内存中移动 动态重定位 允许程序在运行期间在内存中移动 内存保护 内存扩充(逻辑扩充) 借助大容量外存解决内存不足存储器结构 其中寄存器,高速缓存,主存储器和磁盘缓存均属于系统存储管理的管辖范畴;低层的固

2017-06-18 22:21:14 819

原创 操作系统之死锁概述与银行家算法

资源问题1 可重用性资源和消耗性资源1)可重用性资源可供用户多次使用, a只能分配给一个进程使用,不允许多个进程共享 b使用的时候遵循以下步骤:请求资源,使用资源,释放资源 没一类可重用性资源单元数目固定,进程不能创建或删除2)可消耗性资源,临时资源,由进程动态创建和消耗.如进程见通信的消息2可抢占性资源和不可抢占性资源 1)可抢占性资源某进程获得这类资源后,该资源可以被其他进程或系统抢占

2017-06-18 18:38:15 784

原创 操作系统之处理机调度

处理机调度的基本概念 1高/中/低级调度 A(不经常用)高级调度(长调度/作业调度/接纳调度): 决定外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存. 1)作业调度时需决定: 接纳多少作业:取决于系统规模 接纳哪些作业:取决于调度算法 2)何时执行功能:有作业退出系统时,系统附和不足时 B(常用)低级调度(进程调度/短调度) 无论哪种操作系统都需要配置这级调度. 功能:根据某种算法决定就

2017-06-18 16:04:28 818

原创 操作系统之线程实现

吃完饭回来再写这个吧.

2017-06-18 12:01:03 603

原创 操作系统之进程互斥与同步和线程

进程的互斥与同步进程间需要相互合作完成某项任务叫做进程同步,进程间通信是直接制约因素. 进程间竞争同一共享资源,产生相应的制约关系.当分配到时独占分配到的,或全部共享的资源. 临界资源:一段时间内只允许一个进程访问的资源 如:打印机、磁带机等 临界区:每个进程中访问临界资源的代码段 各进程互斥地进入临界区,可实现互斥访问临界资源 同步机制的规则: 空闲让进:当无进程处于临界区时,允

2017-06-17 22:27:24 1658

原创 操作系统之进程的描述与控制1

进程的基本概念进程的顺序执行及特征 顺序性,封闭性,可再现性前趋图和前趋关系 有向无循环图程序的并发执行 并发执行特征:失去间断性:多个程序共享资源不可再现性间断性:停停走走进程的定义 一个具有独立功能的程序在一个数据集合上的一次执行过程. 进程是并发程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度打基本单位. 进程是可以和别的计算并发的计算.他是对虚拟处理机,虚拟存储设备的

2017-06-16 16:55:03 476

原创 操作系统之操作系统引论

掌握操作系统的概念、特征、功能和提供的服务,操作系统的发展与分类1. 操作系统操作系统是计算机硬件与用户的桥梁,是计算机硬件上的的第一层软件,是对硬件系统的首次扩充.操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源.合理地对各类作业(job)进行调度,以及方便用户的程序的集合.2. 操作系统目标方便性:使计算机易学易用有效性:提高系统资源利用率和吞吐量可扩充性:随着硬件的发展能够适应升级开放性:

2017-06-15 11:22:51 630 1

原创 JAVA之HTTP,Servlet项目

TCP/IP 两台电脑之间的通信 HTTP: 1 数据格式 2 通信协议 Request Message: Headers: Get(什么请求方式) Http(协议) Host(服务器地址) UserAgent : 浏览器的版本 (js存在兼容性问题,通过不同的浏览器写不同的js) Accept :image/gi

2017-06-10 18:03:10 486

原创 JAVA之Tomcat基础:Tomcat for linux 安装使用

Tomcat安装,配置,说明,使用 1 安装 Tomcat在linux上的安装颇费周折,不过20分钟之后还是弄好了,分享一下节省读者不必要的时间.下载tar.gz包 tomcat7.0 ,如果需要更高版本,去官网自己找. 下载地址:点我下载下载后用解压缩包命令解压tar -xzvf apache-tomcat-7.0.78-src.tar.gz 将解压缩后的文件夹移动到 usr

2017-06-10 12:15:20 387

转载 Python陷阱之 is 和 == 区别

Python中的对象包含三要素:id、type、value 其中id用来唯一标识一个对象,type标识对象的类型,value是对象的值 is判断的是a对象是否就是b对象,是通过id来判断的 ==判断的是a对象的值是否和b对象的值相等,是通过value来判断的 如下代码或许可以帮助你理解。 a = 1 b = 1.0 a is b

2017-06-08 20:16:00 359

原创 python的for i in list 陷阱

d = [1,2,3,4,5]for i in d: d.remove(i)print d结果是 :[2, 4]这个陷阱比较隐蔽,我再用白盒子测试的时候,发现了这个bug,大致原因就是remove d[0]之后,i 自动变成了 d[1], 但是 d已经变成了 d[2,3,4,5],所以i=d[1]就悲催的指向了3,跳过了2!看来python还是要注意了解底层实现啊!解决办法是:d = [

2017-06-07 22:30:58 26850 5

原创 软件工程之软件测试

软件测试很重要,往往大型项目,软件测试占了很大的成本. 高效的测试用例可以降低成本如何设计测试用例测试步骤: 1).预测试: 概要设计,详细设计,代码审查 2)测试: 1 单元测试 (模块测试) 2 整体测试 (组合测试) 3 功能测试 (有效性测试) 4 系统测试 ( 确认测试)

2017-06-07 11:41:39 870

原创 软件工程之版本控制工具Git,SVN

Git:场景: 小明和小王同时克隆了origin的仓库,小明改了文件A,小明push到了远程仓库里.小王也修改了文件A,也push到远程仓库,但是提示冲突,这个时候要pull,融合一下,如果没有小王的版本 和origin没有冲突,自动merge,否则提示需要手动修改.手工 修改后,add-commit-push,就可以了.没有冲突再直接push就行了.git push origin master

2017-06-06 22:30:51 719

原创 软件工程之软件配置管理

1 基本概念1 软件配置项(software configuration item) - 与合同,计划,过程,产品有关的文档和数据 - 源代码,目标代码和可执行代码 - 相关产品,包括软件工具,库内可复用软件 2 基线(base line) 基线是指拖过了正式复审的规格说明或中间产品,他可以作为进一步开发的基础,并且只有通过了正式的变化控制过

2017-06-06 16:02:03 1570

原创 软件工程之软件项目管理

为什么要进行软件项目管理? 保证软件产品质量,保证软件项目开发成功的关键.现代软件开发特别强调对软件开发全过程的控制,因此软件项目管理贯穿了软件生存周期.项目管理的实施可以对软件开发总成本进行有效控制,避免或控制项目风险. 软件项目管理主要对那些方面进行管理? 1. 软件可行性 即从技术上、经济上和社会上等方面对软件开发项目进行估算,避免盲目投资,减少损失。 2. 软

2017-06-06 14:41:30 944

原创 软件工程之软件过程模型

软件过程模型,也称为软件生存周期模型或软件开发模型,是描述软件过程中各种活动如何执行的模型. 他确立了软件开发中各阶段的次序限制,以及各阶段活动的准则.便于各个活动的协调与人员的有效通信,有利于活动重用和活动管理. 目前常用的软件工程模型有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,智能模型等. 瀑布模型 适合于需求很明确的软件开发.瀑布模型的每个阶段都以上一个

2017-06-06 13:53:38 2603

原创 软件工程之系统架构图和系统架构描述

系统架构又称为逻辑架构图。根据维基百科对系统架构的描述: The systems architect is a professional figure in information and communications technology. Systems architects define the architecture of a computerized system (i.e.,

2017-06-06 01:27:22 54331 2

原创 软件工程之用例描述

当用例图不能提供用例所具有的全部信息,需要使用文字描述那些不能反映在图形上的信息信息.用例描述事假上关于参与者和系统如何交互的规格说明.在编写用例描述的时候,应该只注重外部能力,不涉及内部细节.1 目的: 简要描述系统的最终任务和结果2 事件流: 1 说明用例是怎么启动的,那些参与者在什么情况下启动执行用例 2 说明参与者和用例之间的信息处理过程 3 说明用例在不同的

2017-06-05 21:40:47 24090 4

原创 软件工程之功能性需求和非功能性需求

早已有了写一个自己博客的想法,但是想自己建立一个网站,但是建成之后却最终用作他途,现在多次想写点东西,写到了本地的文档里面,但是不如博客方便和开放,于是今天就写了第一个博客,就先这么着吧: ) .The functional requirement is describing the behavior of the system as it relates to the system'

2017-06-05 19:46:32 39472

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