SoundPool--声音池


文件存放位置:res-raw-file

/**
 * Created by ${Simon} on 2016/6/17 0017.
 * 点击音效
 */
public class PlayMusic {
    private Context mContext;
    SoundPool soundPool;
    int soundid;

    public PlayMusic(Context context) {
        this.mContext = context;
        //  创建声音池:
        soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
        //声音资源
        soundid = soundPool.load(mContext, R.raw.talkroom_press, 1);
    }

    //  音乐播放函数:
    public void playClickSounds() {
        boolean isPlayMusic = PreferencesUtil.getBoolean(mContext, "isPlayMusic", true);
        if (isPlayMusic) {
            //声音资源  , 左声道 , 右声道  , 优先级0-1 , 循环次数 -1不循环  ,回放速度 0.5-2.0之间 1为正常速度
            soundPool.play(soundid, 1.0f, 0.3f, 0, 0, 2.0f);
        }

    }
    //音效暂停:soundPool.pause(spMap.get(1));
}






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