给你一个 m * n 的网格,其中每个单元格不是 0(空)就是 1(障碍物)。每一步,您都可以在空白单元格中上、下、左、右移动。
如果您 最多 可以消除 k 个障碍物,请找出从左上角 (0, 0) 到右下角 (m-1, n-1) 的最短路径,并返回通过该路径所需的步数。如果找不到这样的路径,则返回 -1。
示例 1:
输入:
grid =
[[0,0,0],
[1,1,0],
[0,0,0],
[0,1,1],
[0,0,0]],
k = 1
输出:6
解释:
不消除任何障碍的最短路径是 10。
消除位置 (3,2) 处的障碍后,最短路径是 6 。该路径是 (0,0) -> (0,1) -> (0,2) -> (1,2) -> (2,2) -> (3,2) -> (4,2).
示例 2:
输入:
grid =
[[0,1,1],
[1,1,1],
[1,0,0]],
k = 1
输出:-1
解释:
我们至少需要消除两个障碍才能找到这样的路径。
提示:
grid.length == m
grid[0].length == n
1 <= m, n <= 40
1 <= k <= m*n
grid[i][j] == 0 or 1
grid[0][0] == grid[m-1][n-1] == 0
链接:https://leetcode-cn.com/problems/shortest-path-in-a-grid-with-obstacles-elimination
思路分析:
以后看到需要搜索求最短路的问题,直接用bfs!一开始写了个dfs加记忆化搜索还是TLE了!
当然这题的bfs有一定的坑点,导致我debug的时候一直很难察觉。比如说下面这个样例:
[[0,1,0,0,0,1,0,0],
[0,1,0,1,0,1,0,1],
[0,0,0,1,0,0,1,0]]
一般我们bfs搜索,都是将已走过的路线进行标记避免重复遍历,但是这个样例就不行。因为如果按走过的路线进行标记,[0,0]->[1,0]->[1,1]->[1,2],此时[1,2]已经被标记了。但是我们的正确路线并不是上面的那条,而是[0,0]->[1,0]->[2,0]->[2,1]->[2,2]->[1,2]->[0,2]…
当遍历到正确路线里的[2,2]时,就不会往上走了,因为[1,2]之前就被标记过了。因此我们记录已走的状态有3个:x, y, k.
**vis[i][j][k]表示需要记录走到点[x,y]剩余k次消除数的步数。**如果当前状态和i,j,k一样并且步数大于vis[i][j][k]时就没必要将该结点加入到队列了。下面上代码:
class Solution {
public:
struct node{
int x, y;
int k, cnt;
};
int vis[42][42][1602]; //用来存状态
int dx[4] = {
1,-1,