type和interface
1、类型复用
type定义的类型可以通过交叉类型(&)来进行复用,而interface定义的类型则可以通过继承(extends)来实现复用
- type的复用
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type Coordinate = Point & {
z: number;
};
- interface的复用
interface Point {
x: number;
y: number;
};
interface Coordinate extends Point {
z: number;
}
2、复用时只会新增属性
- 有原来的属性,只是某一些属性被替换成了别的,例如:
例如,有一个已有的类型Props需要复用,但不需要其中的属性c。在这种情况下,团队成员会重新定义Props1,仅包含Props中的属性a和b,同时添加新属性e。
interface Props {
a: string;
b: string;
c: string;
}
interface Props1 {
a: string;
b: string;
e: string;
}
- 利用TypeScript提供的工具类型Omit来更高效地实现这种复用
interface Props {
a: string;
b: string;
c: string;
}
interface Props1 extends Omit<Props, 'c'> {
e: string;
}
- 工具类型Pick也可以用于实现此类复用
interface Props {
a: string;
b: string;
c: string;
}
interface Props1 extends Pick<Props, 'a' | 'b'> {
e: string;
}
3、组件属性定义:使用type还是interface
同名接口会自动合并,而同名类型别名会冲突,优先推荐interface
interface UserInfo {
name: string;
}
interface UserInfo {
age: number;
}
const userInfo: UserInfo = { name: "张三", age: 23 };