在这里摘出来了一个普通的入栈函数,但因为对指针的理解任重道远,所以对每一步代码,都用了打印地址的方法追踪其变化。
注:这整个函数的目的是通过 构建 - 插入的方式来构建 链栈 。
—-原函数—-:
LinkStack Push(LinkStack top,int e) //入栈函数
{
LinkStack p;
p=(LinkStack)malloc(sizeof(SNODE));
if (!p)
printf(" 栈溢出!!\n");
p->data=e;
p->next=top;
top=p;
return top;
}
对 p->next=top;
top=p; 并不能深刻理解,故添足如下
LinkStack Push(LinkStack top,int e)
{ /*LinkStack型函数返回LinkStack型指针*/
LinkStack p;
p=(LinkStack)malloc(sizeof(SNODE));
if (!p)
printf(" 栈溢出!!\n");
p->data=e;
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p->next);
printf("%p\n",p->next->next);
printf("%p\n\n",p->next->next->next); //(无规律)
printf("%p\n",top); //top的地址当然为空。
p->next=top; //新结点插入到链表头部,成为新的栈顶元素
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p->next);
top=p;
printf("%p\n\n",top);
return top;
} // 这里加上了八个 printf() 来打印地址。
—-输出结果—–:
理解一:
这是第一趟运行(第一次循环)也就是输入第一个值时的程序输出,
我们发现,此时 p->next 的指向是没有规律的,因为我们现在
并没有给他施加定义,所以 p 用 next 乱指(= =) 。
top也因为没有进行准确定义,地址当然为空。
我们删掉四个打印p_>next….的函数
p->data=e;
printf("%p\n",top);
p->next=top;
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p->next);
top=p;
printf("%p\n\n",top);
当陆续输入下面的值()后,程序输出如下:
因为随着用户不断输入,p不断地被赋地址值,指向新开辟的内存区。
—从地址变化,也可以看出每次 p 被赋新的地址值的变化是:
6E80->6EA0->6EC0->6EE0;
—紧随 p 的 p->next 的变化是:
0000-> 6E80->6EA0->6EC0 ;
—这似乎能印证我们的解释:
p = (..)malloc(..);
p->next=top;
top=p;
比如在第三次循环中,
top 与 p->next中储存的,实际上是是上一次给 p 分配的地址,
由此构成一个循环来实现 元素的插入。
看图就更明白了:
全部代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Snode
{
int data;/*数据域*/
struct Snode *next;/*指针域*/
}SNODE,* LinkStack;/*其中SNODE为链栈中的结点类型名, LinkStack为指向结点的指针类型名*/
//////////////////
LinkStack Push(LinkStack top,int e)
/*将数据元素e压入到链栈top中,使其成为新的栈项元素*/
{
LinkStack p;
p=(LinkStack)malloc(sizeof(SNODE)); /*生成一个新的结点*/
if (!p) /*如果分配空间失败,则函数返回"OVERFLOW"*/
printf("Stack is Overflow\n");
p->data=e; /*新结点的数据域赋值*/
p->next=top; /*修改链使新结点插入到链表的头部,并成为新的栈顶元素*/
top=p;
return top;
}
/////////////
LinkStack Pop(LinkStack top, int * e)
/*将链栈top中的栈顶元素从栈中删除,并用e返回其值*/
{
LinkStack q;
if (!top) /*如果栈空,则函数返回ERROR*/
printf("Stack is ERROR\n");
*e=top->data; /*将被删的栈顶元素的值保存在e中*/
q=top; /*用q记下待删的栈顶元素*/
top=q->next;
/*修改链使待删结点从链中"卸下" ,此时被删结点的后继成为新的栈顶元素结点*/
free(q); /*释放被删结点的存储空间*/
return top;
}
/////////
LinkStack Stack_display(LinkStack top)
{
int e;
while(top)
{
e=top->data;
printf("%4d",e);
top=top->next;
}
return top;
}
/////////////////////
void main()
{
LinkStack top = 0;
int i=0,n,e;
printf("please input the length:");/*输入几个数*/
scanf("%d",&n);
printf("please input the Value:\n");/*输入*/
while(i<n)
{
scanf("%d",&e);
top=Push(top,e);
i++;
}
printf("the stack is:\n");
Stack_display(top);
printf("please input the insert node:");
scanf("%d",&e);
top=Push(top,e);
printf("the stack after push is:\n");
Stack_display(top);
top=Pop(top,&e);
printf("the pop value is:%d\n",e);
printf("the stack after pop is:\n");
Stack_display(top);
}