前端模块化发展历程

1 全局变量+命名空间

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2 common.js

更适合服务器端
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3 amd

定义两个全局变量define和require,使用模块加载工具运行(如require.js)
image.png

4 umd (Universal Module Definition)

可以直接在浏览器中使用,并兼容common.js和amd
缺点:使用已构建文件,无法按需加载、难以获得底层依赖模块的bug修复支持)
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5 es6 module

更规范并支持静态分析,还能 treeshaking:把死的叶子给摇下来,清除实际上并没有在给定项目中使用的代码的过程
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