【STM32课程设计系列文章】(附完整代码+仿真+原理图+完整课设报告)

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前言

后期抽空会做

环境需求

  • Keil 5
  • Proteus 8.16

📢 题目零、简易电子琴设计

内容:
1、用矩阵键盘代表琴键,至少能弹出8个音符,分别是:音符 1,2,3,4,5,6,7, ;
2、键按下的时间长短表征节拍的长短;
3、用蜂鸣器发出声音;
4、点阵实时动态显示音符高低(自由显示)。
要求:
1、根据设计内容,设计系统硬件结构,画出系统流程图。
2、应用Keil、Proteus软件开发应用系统并仿真调试。

📢 题目一、基于单片机的电子时钟设计

内容:
1、用LCD液晶作为显示设备
2、可以分别设定小时,分钟和秒,复位后时间为:00:00:00
3、能实现日期的设置,年、月、日
4、其他创新内容,如:闹钟功能;显示星期;整点音乐报时等。

📢 题目二、基于单片机的交通灯显示系统(一)

内容:
1、东西方向、南北方向均有红、黄、绿三种信号灯;
2、带紧急制动按钮,按钮按下,所有方向亮红灯;再次按下,恢复正常显示;
3、夜间模式按钮按下,所有方向显示黄灯闪烁;
4、实时提醒绿灯亮的剩余时间。

📢 题目三、基于单片机的交通灯显示系统(二)

1、东西干道和南北干道的通行分左行、右行、直行,其中左行、右行固定15秒;直行固定30秒;
2、信号灯分绿灯(3种)、红灯、黄灯,每次绿灯换红灯时,黄灯亮3秒钟;
3、东西干道和南北干道交替控制,每次干道绿灯交替时,有3秒钟所有干道的交通灯都是黄灯闪烁3秒钟,提示已经进入路口的车辆迅速通过;
4、其他创新内容。

📢 题目四、基于单片机的波形发生器设计

1、设计一款能产生3种以上波形的波形发生器;
2、设计波形选择按钮(采用3个独立按键);
3、点阵显示波形图案;
4、能同时输出两种波形;
5、显示频率。

📢 题目五、基于单片机的LED点阵广告牌设计

1、能显示不同字符、图形的LED点阵广告牌;
2、用独立按键控制不同字符的切换效果(如闪烁、静止、平移);
3、可通过串口从电脑下载更新需要显示的字符;
4、其他创新功能。

📢 题目六、基于单片机的篮球计分器设计

1、设计LCD显示篮球比分牌;
2、通过加分按钮可以给A队或B队加分;
3、设计对调功能,A队和B队分数互换,意味着中场交换场地;
4、显示比赛倒计时功能;
5、创新内容:如显示第几小节。

📢 题目七、基于单片机的电子贺卡设计

1、设计基于单片机的伴奏乐曲(30分)
2、设计基于单片机的彩屏图片(30分)
3、通过矩阵键盘按键显示不同彩屏图片,并伴有不同乐曲(30分)
4、创新部分(自主设计)(10分)

📢 题目八、基于单片机的秒表系统设计

1、设计精度为0.1S的秒表系统;
2、设置启动、暂停、清零按钮;
3、设计每一秒钟都有提醒功能;
4、秒表的最长计时长度为9:59:59,超过此长度,报警。

📢 题目九、基于单片机的远程运算器设计

1、主机的矩阵键盘输入数和运算符号,从机显示运算结果;
2、主从单片机串行通信系统,并在LCD上显示运算内容及结果;
3、创新内容(可语音输出结果)。

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